模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2141|回复: 1

模拟城市初期建设探讨。。。。。

[复制链接]
发表于 2005-11-23 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
<font size="3"><font style="background-color:#ff9966">我从一些网站上看了一些关于模拟城市建设技巧的文章,回去我简单的试了一下,遇到了一些问题,现在拿出来和大家探讨:</font></font>
<br />
<br /><font size="3"><font style="background-color:#ff9966">      且不论什么样的地图,凡在游戏初期,你都要最先考虑建设居民区,吸引更多的人来到城市居住,这就必然要有配套设施,比如电、水等,很多模拟初级玩家失败就是在无法很好的赚钱,现在我告诉大家技巧:</font></font>
<br />
<br /><font size="3"><font style="background-color:#ff9966">      一开始,一般最开始的地方都是郊县,别做很好的打算,不要打算以后发展成为市中心,不要把居民区搞的很密集,先建一个风力发电,然后就近开始,向四个方向发展四个街区,每个街区建成6*6的,但中间要预留出最少4个区格的地方,等以后可以发展高速等等,街区中央就近造3*4的商业区!!这是第一步,水一开始这样还不需要,要想发展的很好,咱们又不是高手,不作弊的前提下,我们都得考虑好交通问题,我也着重说一下交通,看了很多关于交通问题的文章后,我试验了很多,因为凡道路都是右行的,为避免交通堵塞,先避免较少的十字路口,那要问,这怎么可能,我说也不可能。。。所以,需要动脑筋想,一是单行道怎么用、怎么和其他道路结合,解决办法就是围绕一个街区的道路用单行道,如果逆向的话,每边伸出去的路用普通公路,这样进来出去都是右转弯,避免了交通堵塞,街区结合部位也是一个逆向单行道转盘,避免了十字路口;不知道高手们什么意见。。。小弟拙见!!也许思路很乱,城市布局还得自己捉摸!!</font></font>
<br />
<br /><font size="3"><font style="background-color:#ff9966">城市建设初期,我还有些建议,为了更好盈利,基本的方法就是,4-6个6*6街区,每个都是从低密度开始了,2-3个3*4个商业区,如果喜欢在一个地图上发展工业的话,要稍离远些,最好的方法是地图本身有山隔起来,居民区中央发展一个小学,一个内科门诊(可稍微等半年再造),都记着调整维护费低于100呀。。最后我说一下税率,住宅的小于10,商业8左右,农业10左右,其他工业9左右。。。这样发展的话,就会有净利润,工业有一定规模后,记着限制污染呀,调整税率,还有就是等第一个火灾发生时,再建一个消防。。。</font></font>
<br />
<br /><font size="3"><font style="background-color:#ff9966">今天累了,说到这****</font></font>
<br />
<br /><font size="3"><font style="background-color:#ff9966">模拟城市有很多东西是无法形容的,这就是本身游戏的魅力。。</font></font>
发表于 2005-11-24 10:10 | 显示全部楼层

模拟城市初期建设探讨。。。。。

好,可惜内容太少了点
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-5-16 05:22 , Processed in 0.019549 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表