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大公园一定比小公园好?未必

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发表于 2009-9-29 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
大公园影响力75,半径45,小公园影响力50,半径15

好我们算一下,一个大公园和9个小公园分别能带来多大提升:

75×45×45×3.14      = 47万

50×15×15×3.14 ×9 = 32万

显然,大公园整体提升数值仍然较高,但小公园提升比较集中,应该算各有所长。

但这里有两个问题:

第一,性价比的这个“价”按什么来算,我是按占地来算的,因为到后期那一点钱还真不算什么

第二,就是提升效果有无上限,这个咱不太明白,还是等数据高人来解答了……
 楼主| 发表于 2009-9-29 20:12 | 显示全部楼层
顺便比较一下中公园(60,30):

60×30×30*3.14×9/4 = 38万

基本上,小中大是性价比提高,不过会铺得更开。所以,看好面积,中的能罩下还是得用中的,大的能罩下还是得用大的——当然,如果你不想提升某个地方的地价所以故意用小的,那就另当别论。
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发表于 2009-9-29 20:26 | 显示全部楼层
大公園的Demand Satisfied(提高R$/$$/$$人口上限門檻)比較高
小的(1X1)是+250
大的(3X3)是+2500

大噴水池則是+9000

那些啥park/LM的影響力,個人認為........已經不重要了
因為人口上限值不提高的話,地價再高也出不了啥建築的

反之.....
人口上限值 / 人口基數夠的話
隨便扔倆公園啥的,拉一下地價,時間跑跑,就長出東西了...........

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-29 20:28 编辑 ]
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发表于 2009-9-29 21:42 | 显示全部楼层
以前看过
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发表于 2009-9-29 23:54 | 显示全部楼层
楼长真是细心人!!我更多的考虑了空间和美观,真没这么投入的计算。。。
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发表于 2009-10-10 09:38 | 显示全部楼层
不管大小公园,都不如社区花园,社区花园占地1x1,影响力40,半径35,整体数值是大小花园的好几倍。
所以社区花园是所有游戏自带park中最划算的。另外只有巡逻站和滑板公园的数值比社区花园稍高一点,但是因为范围太大容易超出住宅区,所以价值不如社区花园。

因为社区花园数值比别的park高出好多倍(比市长大宅还强),影响还是很大的。而且1x1的大小随便铺成什么形状,好用又便宜。我一般在每一块住宅区中心铺一片不带边社区花园,偶尔点缀一两个滑板公园。巡逻站不好看,就不造了。

另外landmark还是市长大宅最强,所以我有时会把市长大宅从住宅区搬到商业区,一个市长大宅,相当于20多个小广场。除了市长大宅,就是各级市长雕像了。所以我每次造雕像都是一下造两个(市长+市长夫人),既然市民喜欢,顺便满足一下自己的虚荣心没什么不可以的。其他的landmark,只有小广场和游客娱乐中心比前两级1x1的的雕像强。游客娱乐中心是唯一的,必造。小广场是不作弊情况下可重复建造的landmark中最划算的东西,适合于在商业区大量建造。别的地标里只有中银大厦的影响力比小广场大,但是造价十分贵,维护费也不低。只能是有钱的时候造来玩玩。

在landmark和park影响力方面,其他东西都不怎么样。所以一些有特殊作用的建筑,虽然也有一点点影响力,但是最好不要造在市中心。因为占地太大,不仅浪费土地,还影响交通。我一般把各种占地大的市政建筑如大学,高尔夫球场,贸易中心,大小运动场等全都和机场一起放到放到郊区。
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发表于 2009-10-12 01:13 | 显示全部楼层
公园绿地主要作用就是破解人口上限,地价提升,如果不是浮云,也跟浮云差不多,参考弗洛伊德地价研究贴
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发表于 2009-10-21 10:32 | 显示全部楼层
造公交站必然会造成一格土地闲置,在那里放个单格公园就可以了.我一般是开放草地.有闲钱了造25个,出体育场.
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发表于 2009-11-23 18:23 | 显示全部楼层
学习了,
不过个人坚持一切是为了自己觉得好看。除非很穷的时候,不然美观都是排第一位的。
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发表于 2012-2-18 17:02 | 显示全部楼层
8楼和我看法一样
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