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[MOD] (2005年NAM下载及介绍翻译)SC4RH交通MOD-NAM不得不装的东西

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发表于 2005-1-14 21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
—————————————————————
现在NAM最新版本为NAM V30
可前往相应置顶贴中下载
本主题为旧版NAM说明
—————————————————————


NAM说明文件,安装前务必先详细阅读此说明

1、提醒
凡是第一次使用本MOD,务必详细阅读本说明文件,以及子目录下的不同项目各自所带的说明文件;如果曾经使用安装过该MOD,也务必阅读本说明文件,以了解最新版NAM的更新内容

2、兼容性
该MOD仅适用于模拟城市4 尖峰时刻(RushHour)或 SimCity4 Delux版

为了能在游戏中正常使用NAM,请仔细阅读以下内容:

如果你有以下交通相关MOD或文件:
-旧版的NetworkAddonMod.dat file.

-旧版的the NetworkAddonMod_AutoPrompt_Optional.dat file.

-the7trumpets transit related mods, bugfixes.

-Redlotus的交通相关MOD或补丁文件

-Redlotus的立交(overpasses)

-Darkmatters的交通相关MOD

-其他人的交通相关MOD;

-或者你自己修改的交通相关文件

请将上述文件移除你的游戏Plugins目录 或者 我的文档下的Plugins目录,否则新版的NAM可能会同上述文件冲突造成无法游戏正常运行。
此版本的NAM已经包含大多数已知的交通补丁

3、要使用那些文件?
当你解压缩后,释放的文件夹中应包括一个NetworkAddonMod主文件 以及4个子目录。该4个子目录的具体内容请见附带的NAM文件结构
注意,当你解压缩或者复制到你存放MOD的Plugins目录下时,每个子目录下请确认仅仅只能包含有一个文件。每个子目录下各个文件的具体作用请见各目录附带的说明文件。

4、安装到哪里?
请按上述要求,将NAM安装到以下以下任一目录:

“…ProgramsSimCity 4Plugins”
或者
“…My DocumentsSimCity 4Plugins” [或其子目录]

5、如何在游戏中使用该MOD?
你能够在游戏界面的Highways菜单和 Roads菜单中选择由NAM新增的各种立交、不同道路类型的连接等,可以在游戏中使用Tab键选择不同的类型,Home键改变方向。具体应用方法,请于游戏中自己实践掌握。

6、其他
如果想对该MOD有更多了解,请前往Simtropolis论坛的Modding Open Forum专区。

附:NAM的文件结构

解压后 主目录为
NetworkAddonMod_Beta_11.29.04
-+ 9个HTML文件(说明文件,请详细阅读)
-+ [Modfiles]
------+ NetworkAddonMod.dat (主文件,包含了各种新的交通模型)
------+ [Automata_Plugin_Files] (该目录为交通动画MOD,请仅使用其中一个文件,具体文件作何改动,参见其中的说明文件)
------+ [AutoPrompt_Plugin_File] (自动提示,该版已去除了自动提示功能)
------+ [CustomMenu_Plugin_Files] (菜单优化文件,会除去Highways菜单下4个子项,但不影响使用,选择安装)
------+ [Traffic_Plugin_Files] (该目录为通勤MOD,包括道路容量/速度调整以及Pathfinding补丁,请仅使用其中一个文件,具体文件作何改动,参见其中的说明文件)



Traffic目录下说明文件,也请仔细阅读此说明

你仅仅只能使用其中一个文件,仅有一个!!

请确认你将NetworkAddonMod安装于正确的Mods目录(即Plugins目录)下
以下信息提供了本目录所包含各文件的具体含义,在使用任何一个文件前请看本说明结尾的注释!


本目录各文件名根据以下原则定义:

“..._BetterPathfinding_...” = 较平衡的寻路算法 (试探参数: 0.0465)
“..._PerfectPathfinding_...” = 更精确的寻路算法(试探参数: 0.003)

“…_2xCapacity_...” = 标准道路容量(Standard Capacity values) x 2.
“…_5xCapacity_...” = 标准道路容量(Standard Capacity values) x 5.

“…_10xCommute_...” = 标准最大通勤许可(Standard Maximum Commute Allowed) x 10
[这里包括了公共交通系统设施的最大通勤许可This includes Maximum Commute Allowed via Mass Transit Commuting].

“…_10xSpeeds_…” = 标准速度(Standard Speed values) x 10
[除了步行速度,城间通勤无法采用步行!the Exception to this is the Walking Speeds, which has been capped to try & prevent any cross-city Pedestrian commuting].

“…_Standard” = 采用游戏默认数值(Default Maxis values) ,但以下方面作了改动:

-单轨(Monorail)不再有空气污染.

-为使ANT network 更具有实用性,在“…_Standard”文件作了如下改动
Capacity: 2000
Speeds [for the following Travel Types];
-Walk: 0
-Car: 80
-Bus: 90
-Truck: 80

除了以上改动外“…_Standard” 文件同原游戏参数无任何变化[i.e. everything else contains Maxis default values].

“Radical_Custom_Special” 特别定制版
针对有些玩家对于通勤时间还是太长等仍感不爽~~ ;) ,这里推出了特别定制版

“…._Radical_Custom_Special” = 包括以下改动 [括号中的为原游戏默认数值];

General Changes;

Commute trip maximum time allowed; 120 (6)
Maximum Mass Transit Strategy Trip Length; 80 (4)
Commute Graph has been modified to take into account the above.
Pathfinding Heuristic; 0.003500 (0.090000)
Monorail does not cause pollution.

Network Capacities;

Road; 5,000 (1000)
Rail; 10,000 (3000)
Raised Highway; 50,000 (4000)
Street; 1,000 (100)
Avenues; 20,000 (2500)
Subway; 10,000 (3000)
Elevated Rail; 10,000 (3000)
Monorail; 10,000 (3000)
OneWayRoads; 10,000 (2000)
Additional Network Tool [aka ANT]; 15,000 (0)
Ground Highway; 50,000 (4000)

对于高级玩家:
如果想要使用该文件,强烈建议在游戏中运行一段时间,测试参数改动的是否合理,可以使用DATGEN直接改动文件中的参数,使其更为合理。

-------------------------------------------------------------------------------------------
注释:
1. 这些文件名表明了该文件在那些地方做了改动,如果文件包含两个或两个以上的注释,说明其同时包含这两个或两个以上的改动。

2. 较低的试探参数意味着更多依赖原来的游戏算法,也就是说 更慢,特别是在交通繁忙的大型城市中。

3. “...Commute...”项表明更多的最大通勤许可,也就意味着允许Sims上下班时能够走的更远。但这并不能根本上解决“No Job Zots”(即黑楼问题)问题。NAM过去不会、现在也不会、将来也不会解决黑楼问题。(yogafish注:此段翻译时愿意不是很明确,故留下原话供各位参考)
[Regarding “Commute”: An increase in this actually increases the Maximum Commute Allowed. What this does is allow Sims to travel/search further when they’re commuting. It will not [completely, if at all] solve “No Job Zots” issues. It never has, never can, and never will.]

4. 对于“..Traffic..” 文件,建议让城市运行一段时间(至少12个月)以确认NAM参数改动是否成功。


Automata目录下说明文件,请仔细阅读此说明

你仅仅只能使用其中一个文件,仅有一个!!

请确认你将NetworkAddonMod安装于正确的Mods目录(即Plugins目录)下
以下信息提供了本目录所包含各文件的具体含义,在使用任何一个文件前请看本说明结尾的注释!


本目录各文件名根据以下原则定义:

“…_Standard” = 默认游戏参数,除了在以下地方作了改动:
ANT network的速度作了稍许调整,车辆在不同类型道路上的行驶速度更为合理。其他地方未作改动。

“…_Automata24_...” = 大部分的交通工具一天24小时都可见。

“…_Radical_...” = 特别版 改动 [Increases/decreases]:

-Vehicle Lifespan Range: Min: 50, Max: 380
-Ped Lifespan Range: Min: 128, Max: 255
-Sim Prop Anim range: Min: 25, Max: 150
-Max Peds per second [per tile]: 100
-Max Vehicles per second [per tile]: 250
-Max Peds [at any one time]: 2500
-Max Vehicles [at any one time]: 5000
-Max Aircraft [at any one time]: 35
-Max Watercraft [at any one time]: 100
-Sims per Train Car: 100
-Sims per Bus: 80
-Commute Train Length: Min: 5, Max: 15
-Freight Train Length: Min: 9, Max: 25.
-Maximum level of Freight Trucks Cut-off [Industrial City Jobs]: 500,000.
-Curve speed multiplier: 0.7 [of normal speed].
-Population Occupant Trip Radius [in tiles]: 10
- Moving Van Frequency [new residence]: 2
- Hill/Slope speed multiplier [% of normal speed when going up/down a hill]: 0.20
- Simulation Speed multiplier-For Cheetah Speed only [this only applies if you use “Variable Speed Automata” in the Games Options]: 8

Spawn/Recall for;

-Streets: 40%/30%, 10%/40%
-Roads: 50%/30%, 10%/40%
-Avenues: 60%/30%, 10%/40%
-Highways: 85%/60%, 10%/30%
NOTE: Spawn/Recall is the percent chance/capacity at which more automata are added/removed for/from a tile. First set of numbers represents the percent chance at the specified capacity at which automata will be added; the second set is the percent chance at the specified capacity at which automata will be removed.

--------------------------------------------------------------------------
注释:
1. 这些文件名表明了该文件在那些地方做了改动,如果文件包含两个或两个以上的注释,说明其同时包含这两个或两个以上的改动。

2. 如果你认为没有必要使用“Automata_Plugin”MOD的话,你完全可以选择不安装该MOD。NAM并未强制规定一定要使用“…_Automata_Plugin_...” 文件。即使你选择安装的话,ANT network中交通工具仍有可能不同于所设想的那样显示出来。

名词解释:Automata
Automata基本上是指游戏中的可视化的交通运行情况,即动画。 请记住,虽然在一定程度上它代表了一定的实际交通运行情况,但它毕竟只是游戏中的动画。此MOD中更改的参数对实际交通系统中的容量、速度、通勤时间等并没有影响。

以下是NetworkAddonMod_PC_050930的安装文件(原始下载地址:http://www.simtropolis.com/modding/index.cfm?p=d......=details&id=380 ,现在直接帮大鱼下载到中文网这边):

请注意,必须将6个压缩文件都全部下载,并且必须放到同一目录下使用。只要解开其中任意一个文件即可全部解开所有文件(建议选择part1),并将得到一个7.5M的exe安装文件。运行此安装文件即可完成NAM安装。————by YZZW 20060908


鎖定主題及提高下載權限(原因:舊版NAM-只供研究插件使用,如有需要可以PM版主提取) By GN-Drive 2012-09-11

[ 本帖最后由 GN-Drive 于 2012-9-11 16:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2005-1-14 21:08 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西!

交通MOD原置顶的链接:
<br><a href="http://www.gameser.com/showthread.php?t=3490" target="_blank">http://www.gameser.com/showthread.php?t=3490</a>
<br>
<br>此版新增交通立交/道路连接 的图片:
<br><a href="http://www.gameser.com/showthread.php?t=4768" target="_blank">为懒人准备的图</a>
<br>
<br>城建中心关于交通问题的讨论:
<br><a href="http://www.gameser.com/showthread.php?t=4751" target="_blank">达人进。关于模拟城市4尖峰时刻的交通问题研究。</a>
<br>
<br>其他NAM相关帖子的链接,更新中……<!--editpost--><br><br><br><div><font class='editinfo'>此帖由 yogafish 在 2005-03-24 15:09 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2005-1-14 21:09 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

<font color="red">终于翻完了……<br />啊~~~@#%^@&#036;% 眼花了~~ :blink:<br /></font><br /><br /><font color="blue"></font>
发表于 2005-1-14 23:14 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

原来你在做大工程啊,还以为你带头灌水呢,呵呵,加油加油。<br />现在名正言顺抢楼啦。
发表于 2005-1-15 12:28 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

<!--quote-karlan @ Jan 14 2005+ 11:14 PM--><div class='quotetop'>引用:(karlan @ Jan 14 2005 &#064;  11:14 PM)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->原来你在做大工程啊,还以为你带头灌水呢,呵呵,加油加油。
<br>现在名正言顺抢楼啦。
<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>
<br>帖子标题的力度不够挖,害我才发现。
<br>
<br>那段我没细读,照他这么说,黑楼问题的不可解性已经得到证实了?
<br>
<br> 那么,在这里,我补充一下,可能有人对ANT network这个东西感到迷惑。
<br>
<br>这是这个mod 自创的一种交通工具,从它被放在高速栏内可以看出,它是高速路的一个变种,容量为高速的一半,但是占地也是一半,更何况不用上下道那么麻烦。
<br>
<br>但是请注意一点,这种路的旁边是不能造住宅区的,也就是说,它没有人行道!住宅区还是要和普通道路连接!
<br>
<br>ANT作为一种新兴的高速路,还是比较灵活的。我认为可以替代单行路作为高速的辅助,也可以在密度中等的地方独自作为高速路而存在,体积是它的优点。
<br>
<br>over。
发表于 2005-1-15 12:41 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

再接再厉,我来翻译这个。<br /><br />“…._Radical_Custom_Special” = 包括以下改动 [括号中的为原游戏默认数值]; <br /><br />General Changes;<br /><br />主要改动;<br /><br />Commute trip maximum time allowed; 120 (6)<br />最大通勤时间<br />Maximum Mass Transit Strategy Trip Length; 80 (4)<br />最大公共运输计划旅行长度(似乎是公民们能够忍受的车站离家的长度)不知是否正确?<br />Commute Graph has been modified to take into account the above.<br />车行图片已经被修正到符合上述更改。<br />Pathfinding Heuristic; 0.003500 (0.090000)<br />寻路修正(这个太低了恐怕很慢)<br />Monorail does not cause pollution.<br />单轨无污染<br />Network Capacities;<br /><br />Road; 5,000 (1000)<br />Rail; 10,000 (3000)<br />Raised Highway; 50,000 (4000)<br />Street; 1,000 (100)<br />Avenues; 20,000 (2500)<br />Subway; 10,000 (3000)<br />Elevated Rail; 10,000 (3000)<br />Monorail; 10,000 (3000)<br />OneWayRoads; 10,000 (2000)<br />Additional Network Tool [aka ANT]; 15,000 (0)<br />Ground Highway; 50,000 (4000)<br />以上依次是道路、铁路、高架高速、街道、大道、地铁、轻轨、单轨、单行道、ANT高速路,地面高速<br /><br /><br />注意在修改traffic文件时,道路容量里面的数值排列和上述相同,但是多了几个未知的数据。<br /><br />分别是依次是道路、铁路、高架高速、街道、未知(0)、未知(0)、大道、地铁、轻轨、单轨、单行道、ANT(1500)、地面高速,要修改的可以参考一下。<br /><br /><br />另外traffic 文件里很多参数我还没搞懂什么意思,楼主搞懂了么,不妨说说修改心得。
发表于 2005-1-15 13:05 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

说明文中有提到:“城市间通勤不得采用步行”<br />那如果sims要去坐公车`地铁,那怎么办?<br />还有一个问题,加快路线运算会不会大大增加CPU的负担使游戏速度降低?
 楼主| 发表于 2005-1-15 21:42 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

<!--quote-noflower @ Jan 15 2005+ 12:41 PM--><div class='quotetop'>引用:(noflower @ Jan 15 2005 &#064;  12:41 PM)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->再接再厉,我来翻译这个。
<br>
<br>“…._Radical_Custom_Special” = 包括以下改动 [括号中的为原游戏默认数值];&nbsp;
<br>
<br>General Changes;
<br>
<br>主要改动;
<br>
<br>Commute trip maximum time allowed; 120 (6)
<br>最大通勤时间
<br>Maximum Mass Transit Strategy Trip Length; 80 (4)
<br>最大公共运输计划旅行长度(似乎是公民们能够忍受的车站离家的长度)不知是否正确?
<br>Commute Graph has been modified to take into account the above.
<br>车行图片已经被修正到符合上述更改。
<br>Pathfinding Heuristic; 0.003500 (0.090000)
<br>寻路修正(这个太低了恐怕很慢)
<br>Monorail does not cause pollution.
<br>单轨无污染
<br>Network Capacities;
<br>
<br>。。。。。。。
<br>
<br>另外traffic 文件里很多参数我还没搞懂什么意思,楼主搞懂了么,不妨说说修改心得。
<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>
<br>非常感谢!
<br>
<br>对于你最后的问题,很惭愧,本人还没实践过,自己也不太懂……(好久没玩过SC4了)
发表于 2005-1-15 22:31 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

斑竹,辛苦啦~<br /><br />帖子是我继续补的,sorry,我以后会注意的。
发表于 2005-1-16 14:41 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

严重感谢yogafish版主和noflower兄!令我收益菲浅!两位辛苦了!
发表于 2005-1-17 22:11 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

<!--quote-开心王子 @ Jan 15 2005+ 01:05 PM--><div class='quotetop'>引用:(开心王子 @ Jan 15 2005 &#064;  01:05 PM)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->说明文中有提到:“城市间通勤不得采用步行”
<br>那如果sims要去坐公车`地铁,那怎么办?
<br>还有一个问题,加快路线运算会不会大大增加CPU的负担使游戏速度降低?
<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>汗,没看懂此问题。
<br>
<br>城市间通勤不得采用步行,的确啊。
<br>
<br>sims要去坐公车`地铁,那就坐贝,没矛盾啊,他们步行去坐公车,到邻城,然后下来,步行去工作……不过这两段步行是不显示出来的……
<br>
<br>加快路线运算会不会大大增加CPU的负担使游戏速度降低?
<br>
<br>虽然目前来看还称不上是大大的,但是的确会加重负担。不要设的过低就好。
发表于 2005-2-10 11:53 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

<!--quote-开心王子 @ Jan 15 2005+ 01:05 PM--><div class='quotetop'>引用:(开心王子 @ Jan 15 2005 &#064;  01:05 PM)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->说明文中有提到:“城市间通勤不得采用步行”
<br>那如果sims要去坐公车`地铁,那怎么办?
<br>还有一个问题,加快路线运算会不会大大增加CPU的负担使游戏速度降低?<!--quote2--></div><!--quote3-->忽然又看懂你这个意思了……
<br>
<br>城市间指的是城市之间,也就是跨城通勤,并非一个城市中…………理解错误……
发表于 2005-6-15 18:01 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

感谢与大家分享!!有没有高楼啊?我对高楼比较有兴趣~~  
<br>
发表于 2005-6-16 12:15 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

謝謝分享~~!  
<br>
发表于 2005-6-25 00:08 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

哇~~好多阿 长篇大论 看得我头都有点晕
发表于 2005-7-1 16:37 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

内容太多了,记不住,只有边玩边学了
发表于 2005-7-4 13:54 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

繁体版的行不行?
发表于 2005-7-17 22:22 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

多谢2位解释,努力灌水,哈哈
发表于 2005-8-30 15:57 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

严重感谢yogafish版主和noflower兄!令我收益菲浅!两位辛苦了!
发表于 2005-8-30 15:57 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

感谢与大家分享!!有没有高楼啊?我对高楼比较有兴趣~~
发表于 2005-8-31 09:29 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

有最新的NAM 了,里面多了好多道路连接方式!见<a href="http://bbs.simtropolis.cn/dispbbs.asp?boardID=8&ID=180&page=1" target="_blank">http://bbs.simtropolis.cn/dispbbs.asp?b...8&ID=180&page=1</a>哪位有,上传一下吧!
<br>
发表于 2005-9-1 12:29 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

顶上去~~~~~~~~~~
发表于 2005-11-29 19:29 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

这么好的贴子怎么沉在海底了,顶上去
发表于 2005-12-9 18:16 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

好东东,只是容易一下子给人看晕了。顶!
<br />
<br />回家睡醒了再接着看,我就不信我看不完……
发表于 2005-12-9 19:15 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

果然懂了不少
发表于 2005-12-9 19:27 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

謝謝分享~~!
<br />
发表于 2005-12-9 21:39 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

这个偶早就有了 还是要顶
发表于 2005-12-16 14:05 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

GREAT!感谢楼主的翻译
发表于 2005-12-16 15:12 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

THANK YOU
<br />
发表于 2005-12-17 12:26 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

真是辛苦啊
<br />不错啊
<br />真实的道路离我们不远了
发表于 2006-1-2 13:47 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

有没有像北京环路那样拥有主附路的道路啊?
发表于 2006-1-6 14:46 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

下了,谢谢....
发表于 2006-1-12 09:58 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

精华3Q
发表于 2006-2-27 20:51 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

謝謝提供了這麼好的東西…         來自台北[/COLOR]
发表于 2006-2-27 22:43 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

很好,多谢楼主
发表于 2006-3-4 22:34 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

会不会在游戏进行中跳出啊,我下载过一个,但不知道哪个版本,就是这样的
发表于 2006-3-6 13:45 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

其實模擬城市四普通版能否使用NAM呢?
发表于 2006-3-6 14:46 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

ding
发表于 2006-3-6 17:50 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

这么麻烦
发表于 2006-3-10 17:08 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

辛苦了...
发表于 2006-3-11 20:21 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

后面的数字是不是版本,难道是04年的,太老了吧?
<br />飞天蛙站置顶有05年9月的。
发表于 2006-3-14 10:46 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

真复杂啊
<br />
发表于 2006-3-14 16:14 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

感谢分享啊
发表于 2006-5-25 11:14 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

好东西,支持
头像被屏蔽
发表于 2006-5-25 16:16 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

想问问,这是哪个版本的???
发表于 2006-5-28 11:17 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

太好了
发表于 2006-5-30 22:10 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

太好了
发表于 2006-6-2 22:34 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

不懂······就光支持 不下了~~
发表于 2006-6-3 04:34 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

好有用
<br />顶!!!
发表于 2006-6-7 00:39 | 显示全部楼层

SC4RH交通MOD-NAM(NetworkAddon) 不得不装的东西&amp;#33;

@_@《——你害的
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