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怎样制作大道通过的建筑

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发表于 2008-1-14 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样制作大道通过的建筑。——如图:



这个是我在bsc AvenueBrid的基础上改的,现在的牌坊是props——这样做就没有灯光了,如果把它改成Building就无法通车了。

请问,怎样解决。(我按照论坛里的文章——《制作能够通行的(transit enabled)LOT》,总是不成)

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发表于 2008-1-14 17:45 | 显示全部楼层
通车和building有什么关系?
发表于 2008-1-14 17:52 | 显示全部楼层
原帖由 柏海 于 2008-1-14 17:25 发表
怎样制作大道通过的建筑。——如图:

69537

这个是我在bsc AvenueBrid的基础上改的,现在的牌坊是props——这样做就没有灯光了,如果把它改成Building就无法通车了。

请问,怎样解决。(我按照论坛里的文章——《制作能够 ...


按照这个文章的方法~

只能做出的只能是看起来通勤~

如果想要真的通勤,需要修改Transit Switch开头的四个通勤属性,特别是Transit Switch Point决定了通勤的种类和方向~

还有个问题,为什么设成prop就没有灯光了?

[ 本帖最后由 tntflood 于 2008-1-20 15:30 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-14 18:16 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-14 17:45 发表
通车和building有什么关系?

原帖由 rszxh 于 2008-1-14 17:45 发表 通车和building有什么关系?


刚刚搞定,哈哈,改天把它发做教程,现在没时间;

和building有关系,一般building没有以下三个属性,


用reader打开lot的SC4Desc文件,添加这三个属性并赋值(参数涵义见——http: //www.simcity.cn/thread-23136-1-1.html最末尾)就ok了


秀一下图:

[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-14 19:01 编辑 ]

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发表于 2008-1-14 21:11 | 显示全部楼层
我論你參考到舊的教程了,後來有個教程比較方便製作了,就是用SC4tool製作。你可以找另一個教程:)

另外,
1、prop可以有夜燈的,在PM設定時可改,用reader也可以改。
2、通車和building有關系→這話怪怪的,讓人會錯意。
通車的設定是在LOT那邊吧,你應該說通車和LOT有關係。
但是通車和模型是不是設定為building沒有關係的,設為prop也可以。


*還有另一種作法,不用製造通車LOT,就是讓prop超出格子,需要算一下,故意讓模型的LOD箱子的中心點在LOT範圍內就可以了,這個從max製造LOD箱的時候就要算計好(但常常還要切割LOD箱子)。這做法有很大的優點,就是適合各個玩家自己的道路貼圖與容納量什麼的。自由度比較高。同樣的寬度不只可以穿過道路,也可以用做穿過鐵路什麼的。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-1-14 21:23 编辑 ]
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