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头一次做了个nam,嘻嘻

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发表于 2007-12-23 01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

左下是做的nam的piece,图中能看到的都是nam或road,不是lot,piece也是完全新建,不是修改得的
大众运输箭头在图中间的那个弯是由于编写sc4pathfile使路径下沉产生的
通过修改控制piece的rul(新版nam在controller.dat中0a5bcf4b-aa5bcf57-10000000)成功注册,嘻嘻
1.一个piece由若干个tile组成,tile之间可以通过instance确定相互的位置,而不再需要其他文件支持
2.0x21类型的exemplar修饰heighway类型的exemplar通过newworkpieceid这个property
3.sc4pathfile中各数据段的前一部分,直接影响该piece在交通网络中的作用

[ 本帖最后由 rszxh 于 2007-12-23 01:24 编辑 ]

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发表于 2007-12-23 02:04 | 显示全部楼层
楼主的尝试离立交桥又进了一步啊~

貌似以前还从来没有人做过非lot的,这个意义不一样啊~
发表于 2007-12-23 03:20 | 显示全部楼层
多传点图,看下流通效果。最好多试下和其他地面、地下交通组件配合使用的情况。
头像被屏蔽
发表于 2007-12-23 09:14 | 显示全部楼层
终于有国人开始做NAM了,意义重大~!
发表于 2007-12-23 11:49 | 显示全部楼层
不容易,國外玩家也一樣99.99%不會做的,不能通勤的地下道頗多的。
這個能做出來,很讓人振奮。
发表于 2007-12-23 12:27 | 显示全部楼层
插件制作我是不懂拉,但是看上去很酷!

外观上给图章一点建议,地道似乎不够深,好像要撞头,可以两端离远一点,出口离上部道路两侧再远一点比较自然
还有坡道顶部可以搞绿化啊,不用那么工业化,这样和城市更和谐
发表于 2007-12-24 22:08 | 显示全部楼层
貌似楼主的模拟城市是窗口化运行!?
发表于 2007-12-24 22:26 | 显示全部楼层
樓上,可以你所謂窗口化運行,遊戲安裝解答區裏應該有相關東東
 楼主| 发表于 2007-12-25 01:48 | 显示全部楼层
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铁道,不是高架捷运 当然视野里的是四个这样的块和原有的nam拼接出来的

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发表于 2007-12-25 10:50 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2007-12-25 01:48 发表
another
铁道,不是高架捷运 当然视野里的是四个这样的块和原有的nam拼接出来的
67083



开火车的时候没控制好转弯从上面掉下去会怎样  
发表于 2007-12-25 11:45 | 显示全部楼层
火车不会脱轨的~

如果不小心走到轨道的尽头,游戏就结束了~

也不会掉下来~
发表于 2007-12-30 16:16 | 显示全部楼层
麻烦lz把lot发上来给大家试用下。。。。。
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