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[工具教程] 活用上帝提升地形制作山地

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发表于 2007-10-7 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制作山地地图时,大家有没有遇到这个问题——山不够高,
因为在灰度制作时,越白地势越高,但是白色最高数值为255,但是255在SC生成时,貌似山峰还不够高,这个问题怎么解决呢,本人目前想到的方法是
在做灰度时,从0开始画,可以扩大高度空间,比原先地表空间[82,255]扩大了80个数值范围
生成地图后,会看到大地图都是水面,用上帝模式里的“提升地形工具”提升地形,直到预期的地面出现
不过该方法产生的高度空间[0,255],高度空间也只有255,估计在SC里最高可能为2000以上,不过这在灰度里没法画,不知道大家还有什么其他好办法去画山地
(晚些时候上图)

[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-10-7 13:50 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-7 14:47 | 显示全部楼层
地图灰度,从0到255

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 楼主| 发表于 2007-10-7 15:07 | 显示全部楼层
生成地形……

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发表于 2007-10-8 04:04 | 显示全部楼层
你这个地图让我有些不太应景的联想
发表于 2007-11-29 12:53 | 显示全部楼层
不错~~~~~~~
发表于 2007-12-15 22:32 | 显示全部楼层
呵呵 有趣............
发表于 2007-12-22 21:17 | 显示全部楼层
原帖由 ericwzy 于 2007-10-8 04:04 发表
你这个地图让我有些不太应景的联想

发表于 2008-1-3 09:59 | 显示全部楼层
看明白了! 多谢楼主!!
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