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求教:在LE中导入建筑的问题

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发表于 2007-2-22 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下,我每次在3DMAX做好建筑用BAT导出模型后,很难在LOT Editor中找到,那么多插件,要用很长时间才能找到合适的,可以替换建筑,有没有什么快捷的办法或者技巧导出SC4LOT文件?或者怎么在LOT Editor中迅速找到合适的替换建筑,谢谢
发表于 2007-2-23 11:26 | 显示全部楼层

求教:在LE中导入建筑的问题

我也比较关注这个问题:“怎么从3dmax变成simcity模型”
<br />希望详细点。
发表于 2007-2-23 12:03 | 显示全部楼层

求教:在LE中导入建筑的问题

在插件製作區問吧...
发表于 2007-2-24 02:33 | 显示全部楼层

求教:在LE中导入建筑的问题

2樓1919大,請參考站上的教學。
<br />======================
<br />1樓,sheeff大
<br />
<br />兩種方式迅速找到(我從來都是第一時間找到)
<br />1、點「資料夾」的「修改日期」排序,最近的一定是最新導入的。這是個最快的方法。
<br />2、在BAT時,Import 在3ds做的LOD箱後,存個檔並取好檔名例如檔名取名為givethianz$100,那麼Export時,就會自動生成名為類似
<br />「givethianz$100-0x5ad0e817_0x50f83bd2_0xe0000.SC4Model」這樣的檔。那麼你自個取名的當然好找。就不會出現每個檔名都是0x????,0x?????,0x?????的情況了。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 天唐永thianz 在 2007-02-24 03:22 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
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