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美国城市规划问题简介
井字形设计的目的是在可能的条件下尽量增加道路的"便捷性".
<br />由于城市是多点到多点的运动形式,无法在一般情况下特别照顾某单一运动路线,所以井字形道路可以达到尽可能从某点到某点的最近路线.
<br />但是这样的规划的问题也就出现了,由于十字路口过多,出现"流量叠加",再加上信号灯等等的"十字路口问题",导致车速的降低,甚至拥堵.而且井字形规划必然会出现十字路口增多,从而"十字路口问题"呈几何形式复加,交通问题就越来越严重.
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<br />玩了这么久模拟城市4,关于道路规划,给我的感觉首要的不是如何更多的增加道路,而是如何减少道路,将通勤时间平均化.
<br />市民在通勤时,绝对会选择最近路线,所以,"最近路线"也通常是最容易堵车的.
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<br />假设.道路的流量上限是2000.
<br />那么按照图1的情况:
<br />住宅A和住宅B总计3000人同时通过"最短路线".该路线流量超过上限1000人,达到3000人.就出现了堵车.
<br />图一:
<br /><!--attachid::29318--><a href='attachment.php?id=29318&u=11042&extension=jpg&attach=1170676295_0.jpg&filename=li1.jpg&attachpath=1/1/0/4/2' title='li1.jpg - 文件大小32.0KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&u=11042&extension=jpg&attach=1170676295_0.jpg&attachpath=1/1/0/4/2' width='236' height='162' alt='li1.jpg - 文件大小32.0KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />所以.
<br />如果为了将住宅A和住宅B的通勤分流,那么首先要拆除"最短路线".于是又出现了两条新的"最短路线".住宅A和住宅B分别总一条.且每条路线流量1500人.则避免了堵车..
<br />图二:
<br /> <!--attachid::29319--><a href='attachment.php?id=29319&u=11042&extension=jpg&attach=1170676295_1.jpg&filename=li2.jpg&attachpath=1/1/0/4/2' title='li2.jpg - 文件大小33.0KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&u=11042&extension=jpg&attach=1170676295_1.jpg&attachpath=1/1/0/4/2' width='236' height='162' alt='li2.jpg - 文件大小33.0KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
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<br />由此得知...其实对于道路过于"四通八达"的城市来说,拆掉一些过于方便的道路,则比新修道路更能缓解交通. |
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