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模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

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发表于 2006-11-12 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有发现,模拟城市中的房子都是先盖上面的,后改下面的,最后成型.遮违背了现实中盖房子的规则,我只能用古代的一个故事概括_空中楼阁
发表于 2006-11-12 20:53 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

<!--quote-小小生+2006-11-12 20:35+pid200917--><div class='quotetop'>引用:( 小小生 &#064; 2006&#045;11&#045;12 20:35 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=200917">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->不知道大家有没有发现,模拟城市中的房子都是先盖上面的,后改下面的,最后成型.遮违背了现实中盖房子的规则,我只能用古代的一个故事概括_空中楼阁<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />你现在才发现......
<br />
<br />如果是从下面盖起,估计我的显卡早就报销了,硬盘也要1000G......
发表于 2006-11-12 20:58 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

还要16G内存……
发表于 2006-11-12 22:04 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

这没什么,宝马总部就是这样造的。现建中间砥柱,边上一层层建完了往上吊。
<br />不过模拟城市里是现在地下建完了在拔出来

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发表于 2006-11-13 12:17 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

这个到没有注意。<br /><br />另外为什么从下面盖起对系统的要求会增加那么多?
发表于 2006-11-14 19:31 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

不会吧,没有什么发现
发表于 2006-11-14 20:54 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

<!--quote-cherami+2006-11-13 12:17+pid201056--><div class='quotetop'>引用:( cherami &#064; 2006&#045;11&#045;13 12:17 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=201056">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->这个到没有注意。
<br />
<br />另外为什么从下面盖起对系统的要求会增加那么多?<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />就是啊,为什么呢? <img src='images/smiles/em012.GIF' smilietext=':em012:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em012:' title=':em012:' />
发表于 2006-11-15 12:47 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

实际上SC4并不是实时的3D计算游戏,所以楼房建筑都是对已经有的完成建筑通过逐步提出地面虚拟出建造过程,那些水泥车和棚架只是虚拟动画而已。占用的计算资源很简单。
<br />
<br />如果是通过3D计算,你要把楼房每层的结构都实时计算出来,城里上千的楼房,3D计算肯定死机……
发表于 2006-11-15 16:31 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

听楼上说过,现在有一种盖楼方法叫做“吊升法”,就是先盖出顶上再将下面用吊车升上来。据说这样是很科学的,还听此人说EA做得很现代化……
发表于 2006-11-15 21:11 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

应该是这样子的,现实中也是这样建房子的。
发表于 2006-11-17 16:18 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

<!--quote-YZZW+2006-11-15 15:47+pid201335--><div class='quotetop'>引用:( YZZW &#064; 2006&#045;11&#045;15 15:47 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=201335">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->实际上SC4并不是实时的3D计算游戏,所以楼房建筑都是对已经有的完成建筑通过逐步提出地面虚拟出建造过程,那些水泥车和棚架只是虚拟动画而已。占用的计算资源很简单。
<br />如果是通过3D计算,你要把楼房每层的结构都实时计算出来,城里上千的楼房,3D计算肯定死机……<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />嗯,解释得很清楚。
发表于 2006-11-18 13:09 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

但是也看不出来,也算是一个BUG吧!
发表于 2006-11-26 20:47 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

好象westwood的游戏里面建筑都是这么出来的, 看来这是EA的传统, maxis也不能避免, 呵呵......
<br />
<br />开个玩笑了,8楼的正解. 稍微懂点计算机的人都能想得到了, 吊起来的建筑, 模型只需要做一个外面的框架, 而从底下做的话,就要做内部的模型了. SIM4对系统的要求已经很高了,没1G内存跑不了大城市, 再说这个游戏又不是&quot;模拟建筑工地&quot;, 用不着这样吧......
发表于 2006-11-26 20:59 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

是吗?模拟城市4都是先搭架子然后再把房子从下往上盖的呀!
发表于 2006-11-27 21:28 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

不论怎么样 能盖起来就可以1
发表于 2006-11-30 02:35 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

不知所云
发表于 2006-12-1 12:56 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

可以只做一个架子从地下往上冒,最后架子消失,高楼一下出现,当当当当~~~
<br />这样也很符合实际的。
发表于 2006-12-1 14:12 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

顶升工艺~
发表于 2006-12-28 12:22 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

我宁愿楼一下就出来
发表于 2006-12-28 15:40 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

如果要说真实,模拟城市中不合生活的多了,可要都按现实来设计游戏,先不说硬件受不受的了,那样的样子又算是什么游戏?
发表于 2006-12-29 07:15 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

如果按照现实的情况,盖房子的时候每高一点就要换一个模型.数据吞吐量太大.
<br />
<br />而游戏里面的修建方法,正在盖,和盖好的房子,都是一个模型.节约系统资源.提高游戏速度.
发表于 2006-12-29 10:58 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

。。。楼主这个帖子有什么意义么~?
发表于 2006-12-29 13:02 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

<!--quote-三月初三+2006-12-01 12:56+pid206443--><div class='quotetop'>引用:( 三月初三 &#064; 2006&#045;12&#045;01 12:56 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=206443">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->可以只做一个架子从地下往上冒,最后架子消失,高楼一下出现,当当当当~~~
<br />这样也很符合实际的。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />这个主意好
发表于 2007-1-3 16:42 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

现实中这样的建法需要在工厂整装,然后实地施工象玩积木一样。全机械施工,减少污染和劳动力和时间。不过,由于不同建筑需要不同的模板,一般预算大的工程才划算。大规模的建造不经济。可是SC毕竟是游戏嘛,怀疑楼主有完美主义倾向。(小弟现在大学建筑系学习中,说得不对,大哥们多指教)<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 hd1112 在 2007-01-03 16:42 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-1-5 23:16 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

还有一个可能:可能是先建好顶楼,然后用千斤顶把它顶上二楼,然后再把下面一层也抬起来,依此类推,直到屋顶。
发表于 2007-2-7 15:19 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

我觉得建房动画真不真实不要紧。
<br />关键是不能造小区!
<br />建筑距离太小,不知采光如何?
发表于 2007-2-8 14:02 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

如果先把整个房屋模型放在那里,把上半部分遮挡住,再把遮挡物往上提,不就能看到房子是一点一点从下往上盖了么
发表于 2007-2-8 19:50 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

个人觉得这点和黑楼都使游戏退色不少。
发表于 2007-2-9 01:10 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

汗~~~~怎么讨论起这个来了~~~~
头像被屏蔽
发表于 2007-2-15 13:54 | 显示全部楼层

模拟城市违背了一个现实中最重要的盖房子的规则

现在建房子不都是先搭好整体框架,再从上往下完工的
发表于 2007-8-26 15:30 | 显示全部楼层
建高楼的过程是从下往上“拉起”高楼的动画吧?如果真的是这样,设计一个由下往上显示高楼的动画过程估计不是难事。
发表于 2007-8-26 15:50 | 显示全部楼层
原帖由 00MC00 于 2006-11-26 20:47 发表
好象westwood的游戏里面建筑都是这么出来的, 看来这是EA的传统, maxis也不能避免, 呵呵......

开个玩笑了,8楼的正解. 稍微懂点计算机的人都能想得到了, 吊起来的建筑, 模型只需要做一个外面的框架, 而从底下做的话,就要 ...


我256的内存正在跑大城市~效果开了两个中
发表于 2007-8-27 14:20 | 显示全部楼层
"模拟城市里是现在地下建完了在拔出来"
正解
发表于 2007-9-13 16:31 | 显示全部楼层
注意到了。。那又能怎么样。/。。。
头像被屏蔽
发表于 2007-9-24 13:22 | 显示全部楼层
只好把期待的目光投降 模拟城市5 吧
发表于 2007-12-13 15:25 | 显示全部楼层
呵呵~~看来游戏就是游戏,有时还是不能太执著的。
发表于 2007-12-13 20:03 | 显示全部楼层
原帖由 cherami 于 2006-11-13 12:17 发表
这个到没有注意。另外为什么从下面盖起对系统的要求会增加那么多?

从下面一步步网上建造,就要每一步都做出相应的贴图,越是细腻,贴图的数量就越是多,每增加一个拔地而起的细节动作,就是增加近一倍的贴图量。
而从下面直接抽出来,其实就是一张图片而已,或者是多张图片,很多部分是相同的内容,可以高压缩
发表于 2007-12-19 05:59 | 显示全部楼层
这个我想只要玩的人都观察过,如果做成那样的,一现在的机器绝对玩不起,这个没必要考虑的这么多吧
发表于 2012-2-18 17:59 | 显示全部楼层
这个好深奥啊
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发表于 2012-9-7 20:06 | 显示全部楼层
这个想法很有意思,只是游戏嘛,就像这里面的人只会上下班一样,怎么可能,嘿嘿
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发表于 2013-11-20 20:03 | 显示全部楼层
那你打算怎么建?要是按正常的话,那我家的电脑(Windows XP)不是早就可以"申请""报废”了?
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