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发表于 2015-11-30 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2926559480 于 2015-12-1 20:14 编辑

1,先从挖人工大运河开始,挖一条贯穿全地图的,方便搞渡口和道路的连贯衔接和沿江滨道路,等我完工。

2,出现个问题,请教下,地图2边,一边可以沉降成全是水,但是另一边却不行,这是为什么?看图

3,难怪挖运河需要大量的劳动力,要细心

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发表于 2015-12-1 10:21 | 显示全部楼层
建议用NAM的自动挖地拼块挖,可以直接挖出水来
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 楼主| 发表于 2015-12-1 11:31 | 显示全部楼层
n0099 发表于 2015-12-1 10:21
建议用NAM的自动挖地拼块挖,可以直接挖出水来

额,你是指在道路那里面的挖地工具吗
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发表于 2015-12-1 14:35 | 显示全部楼层
2926559480 发表于 2015-12-1 11:31
额,你是指在道路那里面的挖地工具吗

是啊
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 楼主| 发表于 2015-12-1 16:09 | 显示全部楼层

我传了个图在1楼,第2幅,你帮我看下,用NAM的挖地工具,在地图的这边可以沉降全是水,另一边却不行,会有边缘存在,这是为什么呢
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发表于 2015-12-2 00:23 | 显示全部楼层
2926559480 发表于 2015-12-1 16:09
我传了个图在1楼,第2幅,你帮我看下,用NAM的挖地工具,在地图的这边可以沉降全是水,另一边却不行,会 ...

这说明运河另一边距离城市边界的格数不是2的正整数,详见:http://www.simcity.cn/thread-131585-1-1.html
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 楼主| 发表于 2015-12-3 16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 2926559480 于 2015-12-3 19:17 编辑
n0099 发表于 2015-12-2 00:23
这说明运河另一边距离城市边界的格数不是2的正整数,详见:http://www.simcity.cn/thread-131585-1-1.html ...

额,貌似还是没有理解,是我地图的尺寸不对吗,一边能沉降,另一边却在边缘沉降不了,就1格,这个工具貌似解决不了哦,我也是用的32版本NAM
对了,如果我自己制作个地图,是不是搞一个双数格子的地图就可以解决问题了呢?能这样做吗
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发表于 2015-12-3 22:24 | 显示全部楼层
2926559480 发表于 2015-12-3 16:59
额,貌似还是没有理解,是我地图的尺寸不对吗,一边能沉降,另一边却在边缘沉降不了,就1格,这个工具貌似 ...

如果你是从地图的一端没有遗漏地一直挖到地图的另一端,那应该是不会出现这种情况的(任何地图的长宽都是2的正整数,小地图是64x64格,中地图是128x128格,大地图是256x256格)
其实你可以直接用市长模式的地形整理工具来处理地图边缘的问题
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 楼主| 发表于 2015-12-4 09:08 | 显示全部楼层
n0099 发表于 2015-12-3 22:24
如果你是从地图的一端没有遗漏地一直挖到地图的另一端,那应该是不会出现这种情况的(任何地图的长 ...

我明白了,万分感谢,估计是遗漏了什么位置
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发表于 2015-12-4 13:27 | 显示全部楼层
2926559480 发表于 2015-12-4 09:08
我明白了,万分感谢,估计是遗漏了什么位置

不谢
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发表于 2016-8-19 20:33 | 显示全部楼层
很壮观啊
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