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中级玩家最需要关注的两个问题

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发表于 2006-10-3 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
中级玩家是指已经知道如何使你的城市达到收支平衡,对于基本的设施的作用比较清楚。下面说我认为最需要关注的问题(说明,是单城发展):
<br />
<br />1、商业和人口的相互刺激
<br />2、交通
<br />
<br />其实这两个问题是相关的,因为只有商业和住宅才能出现高楼,工业区是不可能出现高楼的,商业的发展必须是依靠人口的增长,人口的增长对商业的发展有很好的作用(税收正常),在有限的土地上增加人口只能靠规划为高密度,人口上去了以后要有足够的工作就只能发展高密度的商业,这两个都上去以后交通问题就变成了最大的问题,有些楼会因为通勤时间长而变黑(传说中的黑楼问题)。
<br />
<br />个人的感觉要解决这些问题就是住宅和商业区的规划,高密度的商业和住宅不能出现集中化,否则就是有公交系统也无法缓解交通问题。
发表于 2006-10-3 23:38 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

可以来讨论一下各种商住规划的方法,我目前正在研究放射状的道路规划配合中央商务区,不过到目前为止感觉综合效果最好的还是商业环绕型,优势太明显了,噪音、高密度和交通问题都能解决,适合和阶层人口
发表于 2006-10-3 23:42 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

商业取决于工业规模,商业等级取决于人口的教育程度。和人口规模没有关系~
发表于 2006-10-3 23:46 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

<!--quote-seep+2006-10-03 23:42+pid190903--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;03 23:42 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=190903">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->商业取决于工业规模,商业等级取决于人口的教育程度。和人口规模没有关系~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />人口不够,没人工作,高商会黑掉的~~
发表于 2006-10-3 23:49 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

高商黑掉,要么是上班太远,要么是污染严重~然后导致高收入人口迁出,高收入住宅大楼先黑掉,低收入中收入人口严重不足,导致高商大楼黑掉。人口掉下来是结果,不是原因。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 seep 在 2006-10-04 09:14 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-10-4 00:08 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

如果在离住宅区近的地方起一座高商,那么在人口总数不变的情况下,到距住宅区远的高商工作的人就会变少,顾客量就会下降(顾客量主要是上下班流),高商变黑。所以说高商变黑还是由于到其工作的人口不足导致的
<br />
发表于 2006-10-4 01:12 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

顾客低会黑楼吗?从来不觉得哦~
发表于 2006-10-4 01:59 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

他说的是通勤人数吧,高商黑楼都是因为在其他地方建起一座更好的高商,或者是其他中商升级成高商了,然后原来一些差一点的高商就黑了,影响不大拆了就好,我是重点打击高收入住宅和高商,税率相比其他高出很多
 楼主| 发表于 2006-10-4 09:38 | 显示全部楼层

中级玩家最需要关注的两个问题

我感觉商业和人口应该是有关系的,如果人口上不去,那么商业需求肯定也上不去,即使楼起来了,如果没有人去上班也不行啊。<br /><br />至于商住的规划,放射型的规划对于放射型的中心还是会产生冲击,均衡性最好的还是商业环绕型
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