模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2616|回复: 2

其实游戏自带风格再加上景观的MOD辅助也能做出一番大作

[复制链接]
发表于 2015-4-13 13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏自带的有什么不好呢?其实控制住建筑的密度和高度,还有相对应的风格MOD在里面,这样也能成为一番大作,日式的毕竟还是要以景观和道路方面出众,游戏自带的方面和亚洲风格不太配搭,大家都是这么认为吗?
发表于 2015-4-13 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
一般般吧
回复

使用道具 举报

发表于 2016-7-28 23:31 | 显示全部楼层
本讨论贴配合以下讨论食用效果更佳:
http://simcity.cn/thread-145578-1-1.html
http://community.simtropolis.com ... ild-a-chinese-city/


最近在ST见到一个讨论如何建造中式城市的讨论贴,然后在绿地里也有一篇讨论插件使用的意义的贴。

我想,城市风格和建筑风格应该是两个独立的概念,至于一个城展(CJ)是好是坏,也和以上两者是互相独立的吧。
Maxis 的风格,也可以做出一番令人眼目一新的效果,插件也好,原版也好,与其着重于漫无目的的搜集一堆插件不加轻重地应用,倒不如仔细想想自己希望建造什么样的城市,然后再去寻找相应的插件。
当然了,每个人都会有不同的定义,对基本款的插件也会有不同的需求吧。LZ可能会比较看重于交通网络这方面(日式的似乎也确实如此)。对我自己而言,造景就是从 BSC Parks 的组合还有 PEG OWW 海港开始的,于是海岸WFK、运河和花园组合以及微观造景也就成了城建里的重心……有人会精雕细琢CBD,有人会更专注于城镇结合部,也会有用SPAM来做大农村的……总之也是各取所需各有所好的事情吧。

至于游戏风格和日式不搭的话……那也要看作者自己眼中的日式,是什么样的存在呢。想要表现的,又是什么呢。游戏本身,又是侧重于经营,交通模拟,抑或是乡村造景?古寺、深山,自然和 Maxis 的风格格格不入。因为游戏原先是没有这方面的内容的。但是,如果是现代的大都会,或者是小镇,似乎也没什么不可以的吧。
从中国的视角,或许并不是日式,但是,从欧洲人的视角,或许就未必了吧。
游戏不是照相机,而且有时候违和感反而可以是灵感出现的地方。

看了一下LZ发过的CJ,发帖却罕有收获到评价或者是被吐槽「城市没有什么个性」这样的事情似乎也不少见吧。
想起来真是惭愧呢……
是为了发上来希望可以被更多人欣赏也好,只是觉得自己玩游戏建造城市是一件很开心的事情也好……总之,冷暖自知吧。

不知不觉的,人们在社交网络上开始比拼,谁更会使用插件,谁更能设计更美的城市,其实,那也只不过是一幅游戏截图的事。一幅游戏截图,不管背后经过多少努力,多少艰辛,为的也许只是楼下几个人的无心的奉承。


很想知道LZ会怎么回答那个问题呢。然后,如果LZ还继续玩SC4的话,也希望能看到更多的作品展示(确实每次发的图都有点少啦),也可以在城市规划、交通布局、建筑风格乃至插件和后期处理等方面希望可以和LZ讨论呢

(然后,连着挖了好几个坟还冒昧地写了这个回复,打扰了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-4-28 19:50 , Processed in 0.020906 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表