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最近一段时间努力的成果,希望大家给点意见

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发表于 2013-4-4 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是玩了一个礼拜弄出来的城市,有4个小的临城,但是大概都在3-4w人左右而已的,地图应该算是中等地图吧,请各位前辈看下给小弟点宝贵意见,发展到现在自己感觉有点悬悬的,很是怕人口的流动导致智力的下降和犯罪的上升,已经拆过高速外的一部分住宅楼来制止了这个问题,不知道处理方法是否正确,请教一下有没有别的稳妥点的办法解决这个问题,因为发展到现在地盘有点不够用了,我打算下一步慢慢把高速外圈的制造业换成高科不知道这个想法怎么样?话说。。。。这个游戏里的截图在那里找到????
 楼主| 发表于 2013-4-5 00:23 | 显示全部楼层
不知道图怎么搞的都说超过大小传不了。。。。。不是小于5000kb么,我城市31w人口左右,可惜就是看不到规划图,高楼出了不少了。。。由于限制了单一的风格,整得到处都是一样的货色。。。。
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发表于 2013-4-5 08:07 | 显示全部楼层
亲,截图热键是Ctrl+shift+s,论坛图片不能大于400kb的样子
人口外流是好事,可以使经济发展的更快,不用担心智力什么的下降;只要学校、警察局足够,过段时间总会好起来的~
不要太局限风格了,整个游戏就7、800个建筑的样子,分到每个风格也就不超200个建筑,如果再分给低密度低收、低密度中收、低密度高收、中密度低收、中密度中收……不爆一样的楼才怪!所以要开不止一个风格
具体还要看图说话
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 楼主| 发表于 2013-4-11 23:18 | 显示全部楼层
这次应该可以传了

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 楼主| 发表于 2013-4-11 23:20 | 显示全部楼层
这个图是中等地图大小的,最近在弄一个大地图。。。。怎么都弄不好通勤问题,谁有好的规划方案适合大地图的,介绍介绍~~
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