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关于缓坡插件

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发表于 2012-10-28 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚接触模拟城市4没多久,玩的过程中发现最耗费我时间的就是整地,开始只是知道用游戏自带的各种整地工具,做出来的道路效果很不美观,来了论坛后发现还有缓坡插件这玩意,翻看了论坛里各种相关帖子,并下了提到的好几种,一一测试了下,做了个对比

下载了4种缓坡插件,分别是
1、交通坡地MOD(这个提供下载的没说是啥名字,只说叫交通坡地)
2、CSX缓坡
3、JRJ缓坡
4、NHP缓坡

先上测试的初始地形,一个四级坡地


开始进行铺路,首先先进行无插件铺路测试


第一个插件 交通坡地
不知道是地形选的不适合还是什么,这个插件做出来的效果比不上无插件的效果,相比原来的地形更崎岖了一点


第二个 CSX缓坡
这个效果也是差强人意,在落差不大的地方能出效果,更陡峭的地方就无能为力了


第三个 JRJ缓坡
终于碰上个名副其实的了


第四个 NHP缓坡
这个效果最彪悍,可以直接用来当滑梯了,仔细观察坡地与平地交界处,相比起JRJ的过渡更平缓,但是也会需要更长范围的过渡区域


[ 本帖最后由 hellolex 于 2012-10-28 22:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-10-28 22:46 | 显示全部楼层
综合一下,这四个插件里交通坡地与CSX效果接近,JRJ与NHP效果相近,前两个对初始地形改变较少,后两个对初始地形改变较大,但也最能达到想要的效果。上一张四种插件铺路后的对比图[local]1[/local]

另外JRJ与NHP的缓坡效果虽然接近,但是还是有比较明显的区别,JRJ相对NHP来说更适应初始地形,需要的坡度过渡区也小于NHP,这是一张这俩铺一条路的对比图,可以看出NHP成坡更陡更齐整
[local]2[/local]

另外要提的是这四种插件铺路的难易度差不多,JRJ和NHP比前两种更轻松一点,一般是遇到拉不过去的我就分段拉,或者反向拉,这样大多都能铺出来。


[ 本帖最后由 hellolex 于 2012-10-28 22:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-10-28 22:50 | 显示全部楼层
二楼不能编辑图片。。。
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发表于 2013-1-5 17:34 | 显示全部楼层
其实有个简单的方法,就是用单轨拉,单轨对坡度要求是很苛刻 ,几条单轨并列一块拉,就是成了这样的完美坡地了
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发表于 2013-1-9 20:16 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

不是單軌,是高架捷運
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发表于 2013-5-31 08:54 | 显示全部楼层
第一个交通缓坡插件,用街道拉就不会出现公路出现的木制路基了
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发表于 2013-5-31 14:51 | 显示全部楼层
LZ怎么不用街道呢?用街道效果更好,又能更节省资源。
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发表于 2014-8-6 18:55 | 显示全部楼层
有些难度,没看懂
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