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突发奇想+实验结果

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发表于 2011-7-16 01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨夜我在睡梦中想到了一种规划方式。

把小地图(一个城市)分成4个区域.各个中心发展高密度商业. 各外围发展高密度住宅.
逐个区域发展.
后来发现通勤时间都很短.而且不容易有黑楼出现.
更重要的是,这样做.地铁站和公车站遍布全城,但他们的使用量却近乎0
而高架单轨的使用量却很高.

而且交通很顺畅。几乎不堵塞.
我用了三个这样的区域.就发展了30W人.
你们觉得怎样?大家讨论一下.

[ 本帖最后由 uyy203 于 2011-7-18 01:39 编辑 ]

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参与人数 1威望 +2 模拟币 +150 收起 理由
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 楼主| 发表于 2011-7-16 01:08 | 显示全部楼层
那个圆圈是迂回..


  这样连接的作用不亚于地面高速四叶型立交.而且节约空间.
个人认为,这是在十字路口上最好的避开红绿灯方式.

[ 本帖最后由 uyy203 于 2011-7-19 21:48 编辑 ]

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发表于 2011-7-16 09:35 | 显示全部楼层
第二好像三维立体图X{Y{Z
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 楼主| 发表于 2011-7-16 11:47 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

如果是地面高速的话.建议这样于外界连接.


我认为这样也可以节省空间.虽然有交通灯出现.但你试想一下.如果使用常规的引桥,还不是一样有交通灯出现.而且还会占几格空间.
不过如果是高架高速公路.那就不建议这样使用.因为会显得不太美观.

[ 本帖最后由 uyy203 于 2011-7-19 21:54 编辑 ]

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发表于 2011-7-16 13:29 | 显示全部楼层
问题是似乎sims不一定保证就近工作,一个新区刚开始或许空的住宅入住的就是旁边空商业楼的老板,但运行一段时间后,老板的儿子有可能喜欢跑到另外一个区的海滨娱乐区打工看沙滩美女而不肯在老爸手下哦,那时候sims们还是有可能满城乱跑哦~~~

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参与人数 1模拟币 +9 收起 理由
wukebnu + 9 代规划局向坛安全办交纳出勤费:D ...

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 楼主| 发表于 2011-7-16 22:52 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

你开玩笑吧.
我让时光飞逝了1000年.人口到了100W.依然是遵循就近原则.
不过还是哟有个别的跑到城外或城市的另一端去工作.
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 楼主| 发表于 2011-7-17 22:46 | 显示全部楼层
还有人不?
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发表于 2011-7-17 23:08 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

有!!我用了你的方法到了95w人!!!!!!!!!!!!!Thank~~
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 楼主| 发表于 2011-7-18 00:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

不用谢.....
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 楼主| 发表于 2011-7-18 01:28 | 显示全部楼层
再看看污染图.貌似车多也会高污染.因为有汽车尾气.
但是我在繁华路段多植树.那就达到了空气净化效果.
这样我做到了既不塞车,又不严重污染空气.

[ 本帖最后由 uyy203 于 2011-7-19 21:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-7-18 12:49 | 显示全部楼层
人都哪去了?
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发表于 2011-7-18 14:14 | 显示全部楼层
类似的规划思路其实早就有了:http://www.simcity.cn/forum.php? ... mp;page=1#pid196740
当然,LZ可能之前没有看到,也可能超越了四鬼的那个规划
不过,无图无真相,LZ单上那么一张图来证明,似乎没有说服力,既然LZ已经占了这么多楼,不妨编辑一下,多上点图。否则的话,LZ的许多楼都可以当水贴论处了
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发表于 2011-8-7 16:50 | 显示全部楼层
对呀 楼主多发点图吧 多多赐教
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发表于 2011-12-21 16:43 | 显示全部楼层
不错啊,这样可基本满足各区域的工作跟通勤了
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发表于 2012-1-5 19:53 | 显示全部楼层
睡梦都梦得到,牛人
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发表于 2012-7-1 20:23 | 显示全部楼层
诶~~~中间的圈圈肿么造啊~~~
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