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楼主: smtfrank

smtfrank's MOD / LOT Projects

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发表于 2010-11-21 02:57 | 显示全部楼层
....還是長了出來...

不知道過程中有什麼錯誤...

和CAM有衝突麼..
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发表于 2010-11-12 23:00 | 显示全部楼层
55555
看來我傻了..
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 楼主| 发表于 2010-11-12 22:36 | 显示全部楼层

回复 267# 的帖子

是滴
block mod都要比被擋的LOT更後讀取

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发表于 2010-11-12 21:54 | 显示全部楼层
....小問題...
用了還是長...怎麼辦...


難道是因為要比那堆物體更後執行?

[ 本帖最后由 銀狐大人 于 2010-11-12 21:56 编辑 ]
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发表于 2010-11-7 20:40 | 显示全部楼层
謝謝謝謝謝謝謝謝
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 楼主| 发表于 2010-11-7 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-7 18:13 | 显示全部楼层
話說..

那堆很N年前的SOMY屋子

那個block mod還在否
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发表于 2010-10-24 10:58 | 显示全部楼层
那就不強求了....
http://www.simcity.cn/viewthread ... B%E9%98%BF%E8%BF%A6

很像用這個改的


[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-24 11:00 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-24 10:24 | 显示全部楼层
1.整地+柔化 ←最耗時
2.PEG的水
3.PS
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发表于 2010-10-24 09:13 | 显示全部楼层
可發一下海水嗎?謝謝鋼彈...根本就是極品
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 楼主| 发表于 2010-10-21 21:32 | 显示全部楼层
1.外型差不多的樹改同ICON,節少圖示數量

2.I-D-4Xjob_to$$.dat -I-D低收改中收
I-H-4Xjob.dat -I-H4倍工作
I-LowPoll_Flam.dat -低污染農田
I-M-4Xjob.dat -I-M4倍工作
2個ZIP是留底用的,留/刪都隨意

3.Private Schools LOTs.dat原始的LOT
RJ - Private Schools with Sliders_E.dat  重新LE的

4.不用,那個flora我拿掉了,有用BSC Mega Props CP Vol01的話,原地長四季樹

5.沒注意過捏,長啥樣不知道.........

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发表于 2010-10-21 09:30 | 显示全部楼层
弱弱的問一下...
1.Plopable Maxis Flora Pack(自JRJ改過的)包含什麼檔案呢?
和這個http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=245
有什麼不一樣嗎?

2.TorocaIndustryQuadrupler(本人精制的4倍工業MOD)
是包含以下檔案嗎
I-D-4Xjob_to$$.dat
I-H-4Xjob.dat
I-LowPoll_Flam.dat
I-M-4Xjob.dat
為何還有兩個壓縮包呢?
00_industry-quadrupler-2.zip
IndustryQuadrupler.zip

3.RJ - Private Schools with Sliders_E(私立學校修正檔)
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=17566
內附RJ - Private Schools with Sliders_E.dat
那這個Private Schools LOTs.dat是什麼?

4.All 3 CityHalls Modd Reward Fix(打開maxis沒開的3個市政廳)
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=11154
是指市政廳也能升級是嗎?那是否還需要以下這個
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=13296

5.軍事基地的集體操練重疊錯誤能修正嗎?

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-21 17:34 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:08 | 显示全部楼层

回复 257# 的帖子

2.看了3.0←→4.0就是把3.0的IID全部自 ↓
0x00%%%%%% 改為 0x6c%%%%%%,其餘內容一模一樣.........
推測是為了避掉某些衝突區段的IID......又,4.0已經是06年的產物了
那3.0不就更古........連這都沒注意到的LOT/MOD maker所做的東西(或說已無更新),不用也罷~~

3.以真3D模說,Gizmo和BSC都是拿maxis自帶的........你讓我推誰 @_@?
SFBT那個不是真3D的.....
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发表于 2010-10-20 16:26 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2010/10/20 16:19 发表

1.已經包在裡面了...Support File只是1個句子而已....但是那1句可以讓你玩彈出玩得極爽.....
2.編輯中...另....V4已包含V3了
3.應該是prop exemplar裡的is ground model 設為否吧.....我猜....... ...

1.我誤會了...呵呵
2.我的經驗告訴我用v4不一定能完全顯示LOT使用到的v3的車輛
3.這個我就不懂了...只會改ID

鋼彈可否推薦一下...Gizmo和BSC的Maxis火車真3D物件哪個比較好

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-20 16:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-10-20 16:19 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-20 16:08 发表
支持鋼彈~

1.Airport Tram 單格機場(機場公交)
可以提供下Swamper77 Airport Support File這個支持文件嗎?
沒有的話有差別嗎?

2.鋼彈似乎少了最基礎官方車輛LOT支持文件
Vehicle_Props-V3 AND V4

3.說個題外話...我利用此文件的Exemplar
把真3D模型PROP化後沒有陰影
可以避免陰影很難看的問題...(如鋼彈的三葉飛機PROP化)

1.已經包在裡面了...Support File只是1個句子而已....但是那1句可以讓你玩彈出玩得極爽.....
2.編輯中...另....V4已包含V3了
3.應該是prop exemplar裡的is ground model 設為否吧.....我猜.......
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发表于 2010-10-20 16:08 | 显示全部楼层
支持鋼彈~

Airport Tram 單格機場(機場公交)
可以提供下Swamper77 Airport Support File這個支持文件嗎?
沒有的話有差別嗎?

鋼彈似乎少了最基礎官方車輛LOT支持文件
Vehicle_Props-V3 AND V4

說個題外話...我利用此文件的Exemplar
把真3D模型PROP化後沒有陰影
可以避免陰影很難看的問題...(如鋼彈的三葉飛機PROP化)

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-20 16:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-10-20 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2015-8-24 18:38 编辑

恩.......很早以前就想搞個低消費插件量的東西,就是P夾只放
1.我個人認為是最基本的插件
2.原始SC4的修正檔
3.相应的支持文件(能少盡量少)

以上3種不含NAM,ZIP壓縮前的容量(不含圖片及說明檔案)想限制在500MB(或更低)以內
不含NAM是因為一直在更新,容量只大不小......
還有,也盡量不含所謂BAT的東西,像是某某地標
恩...地表/automata類的東西也不列了

開始囉~~~以下慢慢地增加中......................
基本目錄:
更換交通圖MOD:
.............................
高速(不含 RHW):紅 /// 大道:綠 /// 路:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘

.............................(可用於NAM2011版,將其置於Real Highway Mod目錄下)
高速:紅 /// 大道:綠 /// 路+RHW:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘

............................(可用於NAM2014版,將其置於Real Highway Mod目錄下)
高速:紅 /// RHW:暗紅 /// 大道:綠 /// 路:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘 → 預覽

地表MOD  包含下列檔案,海水 / 沙灘 / 岩石 均可更換各人愛用的
...└FrankzClipper05.dat.........................海水貼圖
...└MasixTerrain Properties.dat..............地表設定檔
...└MasixTerrain Textures.dat.................附加地表貼圖
...└MasixTerrainRock Textures01.dat.....岩石貼圖
...└White_Sand_Beach01.dat................沙灘貼圖

04_RCI
...└ Industry
.......└ 3x3 TeapotCompany Rayfiles下載 810KB
..........提供500多人中污工作(自長),3x3中密度區域專用,長出後記得趕快宣歷,有錢賺滴.....
05_Transport
...└ Station-Rail(El)
.......└ uki-Rural-RailStation 4x1 Rayfiles下載 1.8MB
..........22個4x1的不佔格火車站,有公車站功能,但是把停車場功能取消,容量為32000/96000
07_Civic
...
11_smtfrank Editions
...└ Basic Rayfiles下載 590KB 內含↓
.......└ Busstop_Frank (容量8000人公交站)
...........City_jail_03371000.dat (自帶改小的監獄 2X3)
...........CV1x1_K-8SmallSchool.dat (1X1的小學,其他內容同自帶小學無異)
...........CV2x3_FireStationHouse_77c8669f.SC4Lot (覆蓋範圍/月耗 為自帶2倍的消防局)
...........CV3x4_larger_elementary_school_E_b5ac0d5c.SC4Lot (容量/月耗 為自帶2倍的小學)
...........Edited_Power.dat (所有的自帶發電廠→N年不壞;風力改1X1+無底圖)
...........Edited_Reward.dat (大/小聯盟球場改為1X1,原大小的球場改為地標,功能不變)
...........Plugin_RCI_Buildings_Prop_Mod_frank100328.dat (自制/實驗性質的props pack)
...........ReLot_RW2x3_HouseWorship.dat (4個教堂重新LE)
...........ReLot_Utils12x4_BusStation.dat (自帶公交站重新LE)
...........U3x2_Recycling Center_Plus_961c5b97.SC4Lot (回收量為自帶的2倍垃圾回收站)
...........Utils1x1_SubwayStation_E_Frank_f55700d9.SC4Lot (容量8000的地鐵站)
...........Utils 2x3_RailStation_E_Frank_f556fc20.SC4Lot (容量/月耗 為自帶火車站4倍)
...........Uw4x4_WaterPurificationPlant_b9c302ce.SC4Lot (4X4淨水廠,其他不變)
...........zzzzzFrank SidewalksV6_LowWealth_MedWealth_Sidewalk.dat (sidewalk貼圖,不喜可刪)
...........zzzzzFrankTexture6.DAT (有用BSC Textures Vol 01的話可刪)

BugStuff
...└ 1x1 power 小城/初期 用,含2個LOT,發電量5W/10W,月耗100
...└ 月入2W的公園1x1,初期很好用的,等收支平衡後就可拆掉了 本站下載
zz_Basic
...└ 03_MOD Rayfile載點 1.6MB 含以下的....
.......└ 04_MayerModeFlora
...........Plopable Maxis Flora Pack(自JRJ改過的)
...........NBVC_GreyRocks(市長"石")
...........PEG-MayerMode_ConstructionSiteProps
...........PEG-MMM_Construction_Equiptment
...........PEG-MTP MM2 Scrub Brush(PEG的3樣市長樹)
...........WaterFlora(水中植物-市長樹)
.......All 3 CityHalls Modd Reward Fix(打開maxis沒開的3個市政廳)
.......HoleDiggerNRaiserLots(精準版挖洞工具)
.......OperaHouseFIX(歌劇院修正檔)
.......PEG-24-7_Mod_106(讓一些effect晚上也有效果)
.......RJ - Private Schools with Sliders_E(私立學校修正檔)
.......SMP Yellow Pause Thingy Remover(消除暫停時的黃外框)
.......TorocaIndustryQuadrupler(本人精制的4倍工業MOD)
...└ Airport Tram 本站下載
.......單格機場(機場公交)
...└ bldgprop-Dependencies 基本的支持文件
.......└ bldgpropTotal.zip--1.2MB rayfile載點
...........└ Gizmo-Vehicle Props v4.0 本站下載
...........└ PorkieProps 本站下載
...........└ Plugin_00D_Parthenon 官方地標 本站下載
...........└ Plugin_008_Kunjungjon 官方地標 本站下載
...........└ Plugin_016_Stonehenge 官方地標 本站下載
.......└ Dayopeace.zip--2.8MB Rayfile載點
...└ zzzSeaportControllerbyFrank
.......含王惟珍漢化過的可升級港口,但是和PEG的SeaportController整合

2011-03-11 新增 Rayfile載點 含以下的....
。CS$1_1x2_Frank 自長CS$ 共6 LOT
。FarmReLOT 更換自帶田外觀,好像3~4個LOT吧
。Residential 中低收住宅共4套,2X2 / 5X3的
。Utils1x1_Light-MonoRailStation_8k.dat 輕軌/單軌車站,容量8000
。easyForest 森林公園,1X1 2X2的,拿來引電不錯用~~~
。zzUp_SolarPowerPlantTe.dat 2X2 3X3太陽能電廠的底圖更換


2011-03-30 新增 Rayfile載點 含以下的....
。CS$1_1x2_Frank 自長CS$ 共6 LOT
。Acreation Main Railstation5x3     GHSR/GLR + 火車 多用途車站
   (另外把夜窗貼圖分出來,他夜窗不能看,意者留之)
。LM_Resize.dat+RoundaboutFiller_Grass_3a875d62.SC4Lot    1x1草坪地標
。BuddybudLevelUnderpass    帶模型 把地鐵屬性移除,使其能跟NAM的FLUPs共用

我自己用的Network Addon Mod 2010_09 Onedrive下載

含NAM2010可用的:橋 / HSRP / NWM / Railway Addon Mod / Real Highway Mod / Rural Roads Plugin / Street Addon Mod
歐式道路貼圖 / Moonlite作的SAM-7貼圖(右駕) / SAM-1換樣式 /  橋下通船修正 / P大的鐵路電架 / 自己改的Ped Mall Tiles


※ RHW / NWM AVE2的T21 http://www.simcity.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=1465710

以上慢慢地增加中......................

※ zzzSeaportControllerbyFrank 的特別說明:
用以取代PEG的SeaportController,以解決  王惟珍漢化過的可升級港口/PEG港口 衝突問題
但是不可和BSC的可升級港口一起使用,會CTD的...........
新增PEG-CDK_Seaport_108-BRF-SW77.dat:之前沒注意,我P夾內常駐PEG 6x10的港口
少了他、讀存檔會跳出

※ Edited_Reward.dat 的特別說明:
除了大/小聯盟球場改為1X1,12x10的大學也改為6x4,原有的大學另行增加

此帖而改;跟原來的Huge Substation放一起即可

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-3-13 00:37 编辑 ]

求檔區....集中放,省得以後連自己都找不到....

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发表于 2010-10-10 17:29 | 显示全部楼层
绝对没说的,老爷爷,支持支持!20081224走完了一生!
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发表于 2010-9-29 15:40 | 显示全部楼层
新干线0系很精致啊!
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发表于 2010-9-29 13:21 | 显示全部楼层
老兄太棒了w
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发表于 2010-9-29 13:03 | 显示全部楼层
真是高產啊!
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发表于 2010-9-29 10:14 | 显示全部楼层
還是一如既往支持剛彈
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 楼主| 发表于 2010-9-29 10:11 | 显示全部楼层
新幹線 0系 車組


3種色系預覽:
原始塗裝


巡道車塗裝


第二春塗裝



附件內容說明:
318000F0-Shinkansen0-Model(Blue).dat→→→→→主模型檔(藍色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Model(Green).dat→→→→主模型檔(綠色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Model(Yellow).dat→→→→主模型檔(黃色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Prop.dat→→→→→→→→→Prop檔,LE用
318000F0-Shinkansen0-ReplaceHSR.dat→→→→→取代單軌車組
318000F0-Shinkansen0-ReplaceRail.dat→→→→→取代重铁車組
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Blue).dat→→256x256貼圖,ATI 顯卡用(藍色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Green).dat→256x256貼圖,ATI 顯卡用(綠色)←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Yellow).dat→256x256貼圖,ATI 顯卡用(黃色)←只能擇一使用

*2010-10-05小更新:發現單軌版車廂會甩尾,車廂縮小至21.5米內

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-16 20:55 编辑 ]

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头像被屏蔽
发表于 2010-9-27 21:11 | 显示全部楼层
在SC4里,火车算小模型了,没必要挖吧,画上去就行了
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 楼主| 发表于 2010-9-27 21:01 | 显示全部楼层
挖鼻孔~~~
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发表于 2010-9-27 13:43 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2010-9-27 09:22 发表
很討厭P圖~~~耗時~~


MAX裡就簡單多了....畫點→拉面→貼上"壁紙"
...

媽啊我愛死你了wwwwwww
不過我比較想看到東海道原色的w....
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发表于 2010-9-27 09:30 | 显示全部楼层
这个CRH1可谓是真实得不能再真实了!钢弹莫非要做老爷爷了?虽然退役了,不过还是可以上线的

[ 本帖最后由 JR300zyx 于 2010-9-27 09:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-27 09:22 | 显示全部楼层
很討厭P圖~~~耗時~~


MAX裡就簡單多了....畫點→拉面→貼上"壁紙"

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天唐永thianz + 1 漂亮極了

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发表于 2010-9-24 18:04 | 显示全部楼层
題外話,我們通常看個預渲只要30秒以內說,預渲的話當然要將畫質調低,出圖再調整畫質。都要調的咩
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发表于 2010-9-24 17:11 | 显示全部楼层

回复 239# 的帖子

smtfrank你好!
我的问题已经解决了(问题在于我没有将原海岸护墙插件直接置于P夹下面,而是放在P夹下一个叫海岸护墙的文件夹下,取出来直接置于P夹下后你的修正文件就发挥神力了)
非常非常感谢你的帮助!
(顺便问一下你的视觉修正文件中为什么没有较常用的PEG海岸呢?比如PEG_RTK3_REC的ZOOM4护墙消失问题)
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 楼主| 发表于 2010-9-24 07:06 | 显示全部楼层

回复 238# 的帖子

有檔案配置圖麼?

************************************************************
不然P夾清空、只留 Marrast_Embankment + fix patch
且做到 ↓
[ 需確定比模型檔案後讀取 ]
[保证让它在最后被游戏载入 ]

絕對100%可以


************************************************************
上面OK後,把舊的東西移回P夾........假如又突然不行了...........
那..........甭我來說是哪出問題了吧?

************************************************************
回 LSS :
還好捏.....大致上就是 方盒子 / 半顆球 / 1片小小的的牆
3樣東西布爾起來.............

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-24 07:09 编辑 ]
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发表于 2010-9-24 02:04 | 显示全部楼层

回复 79# 的帖子

smtfrank你好!谢谢你给大家提供了这么多有用的东西!
不过我使用了你的zzzMarrast_Embankment海岸护墙修正后没有任何效果,使用方法完全和你说的一样。不知哪里出问题了!
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发表于 2010-9-23 22:33 | 显示全部楼层
哇塞.....南海50000系的鐵假面好難搞耶.....
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发表于 2010-9-23 21:47 | 显示全部楼层
鋼彈所言甚是…讓我這個剛摸通鋼彈技術冰山一角的新手非常同意,更高興鋼彈提到我的名稱XD
但是我比較擔心的是恐怕沒新版電桿能用了
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 楼主| 发表于 2010-9-23 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-6 00:05 编辑

不同的,機器人出現率遠低於一般automata
automata的東西,面數能少則少,對整體運行速度有益的~~

做別的 ?
建築類的.....沒那個命搞,調日夜燈光 / 貼圖 / 材質 很煩滴~~~
連看個預渲要等5分鐘~~~
就算做出來還不定給人嫌東嫌西的,看在眼裡、GAN在心裡
何苦來哉~~


真的是誰對哪方面有興趣,才有動力繼續搞下去

像P大搞那個電杆T21,SC4都出來幾年了
硬是沒人搞出來,T21有很難嗎???  沒有~~
那為啥沒人搞,連NAM TEAM都沒敢出? 只因搞T21很煩的~~~
找network ID、加新的、又要考慮舊的,時不時還要MIRROR、一堆有的沒的.......
又比如天唐愛屋簷的曲線、lrdcq學習動畫的夢幻型練手品
汽水最近摸通的MMT規則.....

一切皆因.........     [興趣]

有了興趣,出問題會自己去找、去摸索、去試、去了解;解決問題的方法
有了興趣,會為此去調配時間去搞東搞西




恩~~~ 牢騷告一段落
接下來是 新幹線0系車預計綠色+那個黃色巡道車塗裝的,高速列車的始祖捏~~~

還有個鐵人號列車,車頭外型很好玩~~
有點想把GM / zaku / gundam的頭給接上去................



TGV系的.那個轉向架如何在SC4內表現....有點興趣
....KXT / eurostar / Thalys.........各有些小地方有不同處
排程內,施工期.........未知
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发表于 2010-9-23 20:04 | 显示全部楼层
超高清C1..
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发表于 2010-9-23 20:03 | 显示全部楼层
鋼彈可以考慮一下基洛夫空艇
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发表于 2010-9-23 19:38 | 显示全部楼层
佩服。
不過自從上次與lrdcq、三葉等等討論那個機器人、消防隊有那麼多面數之後,100多面其實…算很少耶…
鋼彈可以玩玩別的
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发表于 2010-9-23 16:51 | 显示全部楼层
支持剛彈新作
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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:33 | 显示全部楼层
CRH 1 低耗改進版
這個用的面數實在太嚇人,重新做個~~
最高面數的模型 → 141面
但是,只做了重铁 + 輕軌版本
單軌用的還要把模型拉高.....麻煩死了~~~



  

附件內容:
318000E0-CRH1-Model.dat__________模型檔案
318000E0-CRH1-Prop.dat___________props,LE用
318000E0-CRH1-Replace-ELRail.dat__替換輕軌車
318000E0-CRH1-ReplaceRail.dat_____替換重軌車
318000E0-CRH1-zz256Texture.dat____256x256貼圖,ATI 顯卡用

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-23 16:44 编辑 ]

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发表于 2010-9-19 15:10 | 显示全部楼层
钢弹厉害,改了这么多好东东
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发表于 2010-9-16 10:23 | 显示全部楼层
太偉大啦!
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 楼主| 发表于 2010-9-15 22:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2014-12-10 09:39 编辑

廣告牌修正檔

見圖~~左邊的是新作的LOD箱,右邊是舊的
舊的使用面數實在有點高~~~153面
使用面數降低.......理論上可減少使用資源
拿CSX Billboard說,以前剛把該LOT plop後,機器一定會傻個1秒左右,LOD箱重製後即沒有這現象~~


以下是以NDEX系廣告牌~~~
原連結:SCCN 広告牌 HD  

修正檔:

原連結:CSX Billboards (v1.0)  

修正檔:

原連結:Devs Billboard Collection Set One

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原連結:NDEX Urban Billboard Set  

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 楼主| 发表于 2010-9-14 20:00 | 显示全部楼层

回复 225# 的帖子

1.自駕模式多餘的ICON:
正常的,用國內外哪家帶UDI的車子都這樣

2.装了新版NAM,建造地铁选项的菜单有五个,怎么清除掉多余的?
那是NAM的賣點,不要它就不裝NAM吧
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发表于 2010-9-14 12:53 | 显示全部楼层
我用了 #208 的CRH 3,自驾火车菜单有三个,不知道是怎么回事,选前两个都不能自驾,出来的火车是横在铁轨上的,一下子就失败。选第三个可以
再请教一个问题,装了新版NAM,建造地铁选项的菜单有五个,怎么清除掉多余的?

[ 本帖最后由 小蚂蚁8120 于 2010-9-14 12:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-14 09:35 | 显示全部楼层
車窗 / 車身的反光P好久.....找不到好感覺~~~

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发表于 2010-9-12 08:07 | 显示全部楼层
E文的软件不会用
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 楼主| 发表于 2010-9-11 18:29 | 显示全部楼层

回复 221# 的帖子

不麻煩,對SMP系的車體舊模(廢面用的太多)已經失去興趣而已.......

建議你用 #208 的CRH 3
若是對貼圖不滿意,也建議可以自己學著換
http://www.simcity.cn/thread-20911-1-1.html
教程汇总 裡的好東西很多,仔細看、慢慢瞧~~
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发表于 2010-9-11 08:39 | 显示全部楼层
感谢帮忙修改的那个车站,谢谢楼主

楼主:这一贴的中间那一款白色火车,车头和车厢晚上没有灯光,能不能帮忙改一下?要是太麻烦就算了
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=17595&extra=page%3D3%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D10

[ 本帖最后由 小蚂蚁8120 于 2010-9-11 08:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-9-10 17:14 | 显示全部楼层
Tram station with overpass 修正檔

原問題帖:http://www.simcity.cn/thread-86395-1-1.html
如圖~~~


解壓後跟原始檔放一起~~
遊戲內需打掉舊有的

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-10 17:46 编辑 ]

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