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楼主: smtfrank

smtfrank's MOD / LOT Projects

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 楼主| 发表于 2009-9-6 09:10 | 显示全部楼层
RMIP Aircraft Animations拼塊修正檔
把貼圖的方向改變(因為飛機起降方向跟貼圖方向不同)
還有從自帶機場另外調用EFFECT PROP(遊戲內好像感覺沒差異......)



下載後把
jzo_RMIP2_SmRwy_Animation_PropAircraft_9130bf2b.SC4Lot
jzo_RMIP2_SmRwy_Animation_SmallJetAircraft_b130bf8c.SC4Lot
2個檔案備份後刪除之

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-2-11 07:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-6 21:03 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2009-9-6 19:58 发表

我晕...
那两个prop我当成是一模一样的了 还删去了一个还这样原话告诉了阿迦结果阿迦同样认为一模一样也删去了一个

要是在大概7~9個月前,我也會刪的
以前還不懂這些..........
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 楼主| 发表于 2009-9-8 13:37 | 显示全部楼层

回复 120# 的帖子

照字面看,是可以的
只要確定比原始檔案後讀取就行
重新看了下.....
原帖由 sdx 于 2009-9-8 12:37 发表
求问一下关于那个安联的修正档,我这里把体育场这类东西都打包了,直接把修正文件压进那个包里行么

不建議這樣搞.........
反正修正檔也只是不到10KB的東西,放著延後讀取就對了

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-8 13:54 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-11 17:22 | 显示全部楼层
街道尾端MOD

用JRJ_Street_Culdesaccds改的
原始的需要手動PLOP,我這不須手動PLOP

不需Dependencies
下載後需置於NAM目錄下
預覽圖


補圖....


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-11 18:36 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-11 18:33 | 显示全部楼层

回复 124# 的帖子

already did it.................
PathCreator很方便的....
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 楼主| 发表于 2009-9-14 11:14 | 显示全部楼层
德国LTU体育场修正檔

原帖:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=65555
問題帖:http://www.simcity.cn/thread-65679-1-1.html
修正內容:
這東西的地磚會跟這個石頭小徑的地磚打架
所以找個顏色跟原來的地磚差不多的替換掉~~

註:
原帖下載後,裡面有個001.dat
根據問題帖的#6...建議刪除之
原帖所提的支持文件BSC Textures Vol 02還是要的喔~~
修正檔下載後跟原始檔案放一起即可
但不建議將之一起打包(DAT PACK)

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-14 11:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-17 22:04 | 显示全部楼层
橋下通船修正MOD
主要是修正一些橋下不能通船的問題,另外還修改一些橋墩的間距數
註:橋下要能通船的必備條件是高度於285米,大概是系統提示能建橋(有打勾)的高度

修正的橋類列表:
Tsing_Ma_Bridge
Garabit_Rail_Bridge
Howe_Truss_Bridge
JRJ_Warzone_Rail_Bridge
Modern_Rail_Bridge
PvM_Garabit_Green_Rail_JRJ
DT Road Bridge
Krummbach_Bridge
Kwanyoni_Bridge
TS_Wooden_Covered_Bridge
Wooden_Covered_Road_Bridge


下載解壓後放在 P夾\Network Addon Mod\Additional Bridges底下
比原始檔案延後讀取即可,不建議將其用DATPACK打包

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2012-6-21 17:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-18 13:19 | 显示全部楼层

回复 129# 的帖子

找NetworkAddonMod5.dat吧
NAM的步行街早被我改得亂亂的........自己都很懶的找他麻煩..........
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 楼主| 发表于 2009-9-18 14:51 | 显示全部楼层

回复 131# 的帖子

我也很想知道那條紫色的線的繪製規則.........
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 楼主| 发表于 2009-9-19 16:44 | 显示全部楼层

回复 133# 的帖子

問圖章可能會更快.....

SC4至今沒見人改過這.......
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 楼主| 发表于 2009-9-26 13:59 | 显示全部楼层
@@~
高地???
high ground ?

那個死木(dead wood)有出過這個?
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 楼主| 发表于 2009-9-27 19:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-5 23:41 编辑

NDEX_SeaView_Tower 改成5X3自長LOT

縮小了模型
需要原始檔案站內載點以及 BSC Textures Vol 01  rayfile載點
LE的預覽圖~~

自己用很久了,看有人問就放出來嚕~~
這個檔案會取代原始的6X3自長LOT為5X3,LM的LOT則不影響

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-2-25 01:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-8 19:23 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2010-1-8 14:35 发表
这个很强大,貌似地铁都可以用!

地铁.........不行的
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 楼主| 发表于 2010-4-6 08:07 | 显示全部楼层
MIC广告牌 修正檔

原地址:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10101

問題 & 症狀 如圖~~~Z3下正常


Z4就..............

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 楼主| 发表于 2010-4-11 16:36 | 显示全部楼层
本來在,換來這帖繼續好了......
某公車站牌,想挖他的LOD想很久了......(大概去年開始)
原始LOD ↓


自己劃個 LOD + 原始FSH圖.............

恩..還行


轉個方向.........
......不能看了........


結果就是...........不能用原圖加自己劃的LOD.......
只能自己重新做個........

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-4-11 16:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-4-12 13:06 | 显示全部楼层
............................很討厭.......


有這情形的單位還不少個.....

找空白位置+渲染=很煩
手動reader裡直接改一改算了..........

1.有問題的日夜FSH IID 各增加1000
EX:00720430   → 00721430     
夜用FSH
00728430     → 00729430     

2.有問題的S3D 引用FSH句也換過....

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 楼主| 发表于 2010-6-1 01:51 | 显示全部楼层

回复 163# 的帖子

那..............把東西發上來吧
我也找不到.................


**************
回复 161# 的帖子
這個請自搞
PS + 轉FSH而已
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 楼主| 发表于 2010-8-15 07:34 | 显示全部楼层
作一下記錄.....備忘用

用SMP車的模型
第1版
換換貼圖而已



第2版
再次換貼圖,並增加夜景



第3版
沿用2版,把無用的面(電弓)去除;然後貼圖座標細修



第4版
沿用3版,把車長拉到20米



第5版
沿用4版,開始用3dsMax修改........無用的點也一併去除
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 楼主| 发表于 2010-8-17 16:07 | 显示全部楼层
看了這個.........http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=6739872


把自帶的醫療直昇機........................................................................................搞成四不像.......



----------------------------------------------------------------------------------------
無言..........................


原始的...一改就不顯示
新作的...座標對不準.........
  


宣佈爛尾.............

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-8-17 19:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-20 01:44 | 显示全部楼层
接這篇 http://www.simcity.cn/thread-84935-1-1.html

新幹線300系


一頭二廂,還在搞別的部份 ~~~~
3DS MAX建出來的東西點數用的好多~~~
1個頭要152點........
車頭的UV MAP搞的很煩.......

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-8-20 01:46 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-20 04:48 | 显示全部楼层
Shinkansen 300 Serial






附件內含4個檔案
318000B0-Prop_Shinkansen300.dat--------------PROP檔
318000B0-Shinkansen300-model.dat-------------主模型擋,不可刪除~~
318000B0-Shinkansen300-ReplaceHSR.dat-----取代Maxis單軌車頭+車廂,不用可收起
318000B0-Shinkansen300-ReplaceRail.dat-----取代Maxis鐵路車頭+車廂,不用可收起

100821更新:
*新增ATI卡修正用貼圖。318000B0-Shinkansen300-zz256Texture.dat
*削弱車體夜窗(要ZOOM5以上才看的清分別)

2011-1105更新:
*更換貼圖(暗化+對比拉高)
*VU MAP細俢
*駕駛艙用點152→79




[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-11-6 00:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-22 10:41 | 显示全部楼层
接著.......
太魯閣號......(以JR 885系為原型)
把要用的圖大概P好~~

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 楼主| 发表于 2010-8-22 11:16 | 显示全部楼层

回复 186# 的帖子

6.0的.....
不知道6.0還有沒細分別的版本


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-8-22 11:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-23 03:59 | 显示全部楼层
剩下電弓車 / 夜窗用貼圖,預計做鐵路+輕軌用的....實車速度不怎樣,就不做HSR版了




[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-8-23 04:05 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-23 13:16 | 显示全部楼层

回复 190# 的帖子

恩.......車頭長20米,車廂長18米,寬...3米
習慣上...只有給HSR用的車才會設定20米 ↑。
但是又不能超過太多,極限好像是22.5吧,車廂超過極限值會甩尾.....
車頭....沒試過........

  

電弓車.....完工
差頁窗貼圖 + 車灯S3D了

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 楼主| 发表于 2010-8-23 16:21 | 显示全部楼层
太魯閣號


附件內含:
1.318000C0-Taroko-Model V2.dat  模型檔案,不可刪除
2.318000C0-Taroko-Replace-ELRail.dat  替代自帶輕軌車體用
3.318000C0-Taroko-ReplaceRail.dat  替代自帶鐵路車體用
4.318000C0-Taroko-zz256Texture.dat  ATI 顯卡修正用

相簿的圖.....SCCN好慢...


V2 主要更正(2010-08-27更新)
1.車高 3.4M → 3.7米
2.UV MAP重制,以解決車鼻貼圖問題,詳見 #200
3.縮減點數:161 → 124 點
附件:

V3 更新 (2010-09-20)

見上圖
1.車側身線條修正
2.貼圖更換(日/夜景更好看)
附件:

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-11-9 07:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-23 20:11 | 显示全部楼层

回复 193# 的帖子

對EMU系無愛..........以前買的就算了
看目前最新的EMU 700 ...............

要是我的話,拼著少拿點回扣,也不會買這麼醜的車.........
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 楼主| 发表于 2010-8-24 22:32 | 显示全部楼层
又.......新發現個問題.........

仔細看256*256的貼圖時,發現圖內的問題,想解決~~~



就把車頭給塗鴉了一遍



轉成FSH...........


已經試了不下20張,轉FSH後都無法取消那塊灰色區域 & 圖象嚴重失真(看車窗)...........

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 楼主| 发表于 2010-8-27 22:19 | 显示全部楼层
smp模.....
總覺得還能改進些....
  
smp模入廠改裝.....



改裝中

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 楼主| 发表于 2010-8-28 13:29 | 显示全部楼层

回复 203# 的帖子

是阿~~
GMAX不能自.由導入 / 輸出3DS
只有玩3dsMAX了

SMP模~~
有些點/面根本用不到、就刪
有些面不夠圓滑,就加

原始的UV MAP也會跟著改動
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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-5 23:49 编辑

改造前
   
改造後


PS裡,淡淡的黃色還不錯看,有點髒髒的感覺
300系那個就白的很難看........

還剩下.....很多...
1.空調
2.車廂及其風罩
3.電弓
4.夜窗/景

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 楼主| 发表于 2010-9-1 09:47 | 显示全部楼层
Reader內預覽:

車頭→22米長,二車廂均為20米長

再補張~~



附件內含以下
318000D0-CRH3-Model.dat--------------主模型檔案
318000D0-CRH3-ReplaceHSR.dat-----取代單軌車頭+車廂
318000D0-CRH3-ReplaceRail.dat------取代鐵路車頭+車廂
318000D0-CRH3-zz256Texture.dat----ATI 顯卡修正用檔案

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-1 10:04 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +100 收起 理由
天唐永thianz + 100 好物啊

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 楼主| 发表于 2010-9-5 19:04 | 显示全部楼层

回复 212# 的帖子

給你 ~~
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=951268

阿度仔做的地表都好那口,沒人知道為啥~~~


補:reply for 好東西不好搜

本帖第1頁就有連結了

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-6 10:09 编辑 ]

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天唐永thianz + 1 好東西卻不好搜

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 楼主| 发表于 2010-9-6 19:30 | 显示全部楼层
玩公車......
這麼台小東西...要300點....


進廠.....減肥

变只剩124點,UV MAP沒啥動到,算挺成功的~~~

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 楼主| 发表于 2010-9-7 17:00 | 显示全部楼层
CRH 1 重製

原始的....用了964 點....好嚇人....



共用了125 點 (底下4*2點是樣版,不算)

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-7 17:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-9-10 17:14 | 显示全部楼层
Tram station with overpass 修正檔

原問題帖:http://www.simcity.cn/thread-86395-1-1.html
如圖~~~


解壓後跟原始檔放一起~~
遊戲內需打掉舊有的

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-10 17:46 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-9-11 18:29 | 显示全部楼层

回复 221# 的帖子

不麻煩,對SMP系的車體舊模(廢面用的太多)已經失去興趣而已.......

建議你用 #208 的CRH 3
若是對貼圖不滿意,也建議可以自己學著換
http://www.simcity.cn/thread-20911-1-1.html
教程汇总 裡的好東西很多,仔細看、慢慢瞧~~
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 楼主| 发表于 2010-9-14 09:35 | 显示全部楼层
車窗 / 車身的反光P好久.....找不到好感覺~~~

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 楼主| 发表于 2010-9-14 20:00 | 显示全部楼层

回复 225# 的帖子

1.自駕模式多餘的ICON:
正常的,用國內外哪家帶UDI的車子都這樣

2.装了新版NAM,建造地铁选项的菜单有五个,怎么清除掉多余的?
那是NAM的賣點,不要它就不裝NAM吧
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 楼主| 发表于 2010-9-15 22:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2014-12-10 09:39 编辑

廣告牌修正檔

見圖~~左邊的是新作的LOD箱,右邊是舊的
舊的使用面數實在有點高~~~153面
使用面數降低.......理論上可減少使用資源
拿CSX Billboard說,以前剛把該LOT plop後,機器一定會傻個1秒左右,LOD箱重製後即沒有這現象~~


以下是以NDEX系廣告牌~~~
原連結:SCCN 広告牌 HD  

修正檔:

原連結:CSX Billboards (v1.0)  

修正檔:

原連結:Devs Billboard Collection Set One

修正檔:

原連結:NDEX Urban Billboard Set  

修正檔:

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 楼主| 发表于 2010-9-23 16:33 | 显示全部楼层
CRH 1 低耗改進版
這個用的面數實在太嚇人,重新做個~~
最高面數的模型 → 141面
但是,只做了重铁 + 輕軌版本
單軌用的還要把模型拉高.....麻煩死了~~~



  

附件內容:
318000E0-CRH1-Model.dat__________模型檔案
318000E0-CRH1-Prop.dat___________props,LE用
318000E0-CRH1-Replace-ELRail.dat__替換輕軌車
318000E0-CRH1-ReplaceRail.dat_____替換重軌車
318000E0-CRH1-zz256Texture.dat____256x256貼圖,ATI 顯卡用

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-23 16:44 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-9-23 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-6 00:05 编辑

不同的,機器人出現率遠低於一般automata
automata的東西,面數能少則少,對整體運行速度有益的~~

做別的 ?
建築類的.....沒那個命搞,調日夜燈光 / 貼圖 / 材質 很煩滴~~~
連看個預渲要等5分鐘~~~
就算做出來還不定給人嫌東嫌西的,看在眼裡、GAN在心裡
何苦來哉~~


真的是誰對哪方面有興趣,才有動力繼續搞下去

像P大搞那個電杆T21,SC4都出來幾年了
硬是沒人搞出來,T21有很難嗎???  沒有~~
那為啥沒人搞,連NAM TEAM都沒敢出? 只因搞T21很煩的~~~
找network ID、加新的、又要考慮舊的,時不時還要MIRROR、一堆有的沒的.......
又比如天唐愛屋簷的曲線、lrdcq學習動畫的夢幻型練手品
汽水最近摸通的MMT規則.....

一切皆因.........     [興趣]

有了興趣,出問題會自己去找、去摸索、去試、去了解;解決問題的方法
有了興趣,會為此去調配時間去搞東搞西




恩~~~ 牢騷告一段落
接下來是 新幹線0系車預計綠色+那個黃色巡道車塗裝的,高速列車的始祖捏~~~

還有個鐵人號列車,車頭外型很好玩~~
有點想把GM / zaku / gundam的頭給接上去................



TGV系的.那個轉向架如何在SC4內表現....有點興趣
....KXT / eurostar / Thalys.........各有些小地方有不同處
排程內,施工期.........未知
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 楼主| 发表于 2010-9-24 07:06 | 显示全部楼层

回复 238# 的帖子

有檔案配置圖麼?

************************************************************
不然P夾清空、只留 Marrast_Embankment + fix patch
且做到 ↓
[ 需確定比模型檔案後讀取 ]
[保证让它在最后被游戏载入 ]

絕對100%可以


************************************************************
上面OK後,把舊的東西移回P夾........假如又突然不行了...........
那..........甭我來說是哪出問題了吧?

************************************************************
回 LSS :
還好捏.....大致上就是 方盒子 / 半顆球 / 1片小小的的牆
3樣東西布爾起來.............

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-24 07:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-27 09:22 | 显示全部楼层
很討厭P圖~~~耗時~~


MAX裡就簡單多了....畫點→拉面→貼上"壁紙"

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
天唐永thianz + 1 漂亮極了

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 楼主| 发表于 2010-9-27 21:01 | 显示全部楼层
挖鼻孔~~~
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 楼主| 发表于 2010-9-29 10:11 | 显示全部楼层
新幹線 0系 車組


3種色系預覽:
原始塗裝


巡道車塗裝


第二春塗裝



附件內容說明:
318000F0-Shinkansen0-Model(Blue).dat→→→→→主模型檔(藍色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Model(Green).dat→→→→主模型檔(綠色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Model(Yellow).dat→→→→主模型檔(黃色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-Prop.dat→→→→→→→→→Prop檔,LE用
318000F0-Shinkansen0-ReplaceHSR.dat→→→→→取代單軌車組
318000F0-Shinkansen0-ReplaceRail.dat→→→→→取代重铁車組
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Blue).dat→→256x256貼圖,ATI 顯卡用(藍色)  ←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Green).dat→256x256貼圖,ATI 顯卡用(綠色)←只能擇一使用
318000F0-Shinkansen0-zz256Texture(Yellow).dat→256x256貼圖,ATI 顯卡用(黃色)←只能擇一使用

*2010-10-05小更新:發現單軌版車廂會甩尾,車廂縮小至21.5米內

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-16 20:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-20 15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2015-8-24 18:38 编辑

恩.......很早以前就想搞個低消費插件量的東西,就是P夾只放
1.我個人認為是最基本的插件
2.原始SC4的修正檔
3.相应的支持文件(能少盡量少)

以上3種不含NAM,ZIP壓縮前的容量(不含圖片及說明檔案)想限制在500MB(或更低)以內
不含NAM是因為一直在更新,容量只大不小......
還有,也盡量不含所謂BAT的東西,像是某某地標
恩...地表/automata類的東西也不列了

開始囉~~~以下慢慢地增加中......................
基本目錄:
更換交通圖MOD:
.............................
高速(不含 RHW):紅 /// 大道:綠 /// 路:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘

.............................(可用於NAM2011版,將其置於Real Highway Mod目錄下)
高速:紅 /// 大道:綠 /// 路+RHW:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘

............................(可用於NAM2014版,將其置於Real Highway Mod目錄下)
高速:紅 /// RHW:暗紅 /// 大道:綠 /// 路:白 /// 街道:灰 /// 單軌(HSR):紫 /// 捷運(GLR):黃 /// 鐵路:橘 → 預覽

地表MOD  包含下列檔案,海水 / 沙灘 / 岩石 均可更換各人愛用的
...└FrankzClipper05.dat.........................海水貼圖
...└MasixTerrain Properties.dat..............地表設定檔
...└MasixTerrain Textures.dat.................附加地表貼圖
...└MasixTerrainRock Textures01.dat.....岩石貼圖
...└White_Sand_Beach01.dat................沙灘貼圖

04_RCI
...└ Industry
.......└ 3x3 TeapotCompany Rayfiles下載 810KB
..........提供500多人中污工作(自長),3x3中密度區域專用,長出後記得趕快宣歷,有錢賺滴.....
05_Transport
...└ Station-Rail(El)
.......└ uki-Rural-RailStation 4x1 Rayfiles下載 1.8MB
..........22個4x1的不佔格火車站,有公車站功能,但是把停車場功能取消,容量為32000/96000
07_Civic
...
11_smtfrank Editions
...└ Basic Rayfiles下載 590KB 內含↓
.......└ Busstop_Frank (容量8000人公交站)
...........City_jail_03371000.dat (自帶改小的監獄 2X3)
...........CV1x1_K-8SmallSchool.dat (1X1的小學,其他內容同自帶小學無異)
...........CV2x3_FireStationHouse_77c8669f.SC4Lot (覆蓋範圍/月耗 為自帶2倍的消防局)
...........CV3x4_larger_elementary_school_E_b5ac0d5c.SC4Lot (容量/月耗 為自帶2倍的小學)
...........Edited_Power.dat (所有的自帶發電廠→N年不壞;風力改1X1+無底圖)
...........Edited_Reward.dat (大/小聯盟球場改為1X1,原大小的球場改為地標,功能不變)
...........Plugin_RCI_Buildings_Prop_Mod_frank100328.dat (自制/實驗性質的props pack)
...........ReLot_RW2x3_HouseWorship.dat (4個教堂重新LE)
...........ReLot_Utils12x4_BusStation.dat (自帶公交站重新LE)
...........U3x2_Recycling Center_Plus_961c5b97.SC4Lot (回收量為自帶的2倍垃圾回收站)
...........Utils1x1_SubwayStation_E_Frank_f55700d9.SC4Lot (容量8000的地鐵站)
...........Utils 2x3_RailStation_E_Frank_f556fc20.SC4Lot (容量/月耗 為自帶火車站4倍)
...........Uw4x4_WaterPurificationPlant_b9c302ce.SC4Lot (4X4淨水廠,其他不變)
...........zzzzzFrank SidewalksV6_LowWealth_MedWealth_Sidewalk.dat (sidewalk貼圖,不喜可刪)
...........zzzzzFrankTexture6.DAT (有用BSC Textures Vol 01的話可刪)

BugStuff
...└ 1x1 power 小城/初期 用,含2個LOT,發電量5W/10W,月耗100
...└ 月入2W的公園1x1,初期很好用的,等收支平衡後就可拆掉了 本站下載
zz_Basic
...└ 03_MOD Rayfile載點 1.6MB 含以下的....
.......└ 04_MayerModeFlora
...........Plopable Maxis Flora Pack(自JRJ改過的)
...........NBVC_GreyRocks(市長"石")
...........PEG-MayerMode_ConstructionSiteProps
...........PEG-MMM_Construction_Equiptment
...........PEG-MTP MM2 Scrub Brush(PEG的3樣市長樹)
...........WaterFlora(水中植物-市長樹)
.......All 3 CityHalls Modd Reward Fix(打開maxis沒開的3個市政廳)
.......HoleDiggerNRaiserLots(精準版挖洞工具)
.......OperaHouseFIX(歌劇院修正檔)
.......PEG-24-7_Mod_106(讓一些effect晚上也有效果)
.......RJ - Private Schools with Sliders_E(私立學校修正檔)
.......SMP Yellow Pause Thingy Remover(消除暫停時的黃外框)
.......TorocaIndustryQuadrupler(本人精制的4倍工業MOD)
...└ Airport Tram 本站下載
.......單格機場(機場公交)
...└ bldgprop-Dependencies 基本的支持文件
.......└ bldgpropTotal.zip--1.2MB rayfile載點
...........└ Gizmo-Vehicle Props v4.0 本站下載
...........└ PorkieProps 本站下載
...........└ Plugin_00D_Parthenon 官方地標 本站下載
...........└ Plugin_008_Kunjungjon 官方地標 本站下載
...........└ Plugin_016_Stonehenge 官方地標 本站下載
.......└ Dayopeace.zip--2.8MB Rayfile載點
...└ zzzSeaportControllerbyFrank
.......含王惟珍漢化過的可升級港口,但是和PEG的SeaportController整合

2011-03-11 新增 Rayfile載點 含以下的....
。CS$1_1x2_Frank 自長CS$ 共6 LOT
。FarmReLOT 更換自帶田外觀,好像3~4個LOT吧
。Residential 中低收住宅共4套,2X2 / 5X3的
。Utils1x1_Light-MonoRailStation_8k.dat 輕軌/單軌車站,容量8000
。easyForest 森林公園,1X1 2X2的,拿來引電不錯用~~~
。zzUp_SolarPowerPlantTe.dat 2X2 3X3太陽能電廠的底圖更換


2011-03-30 新增 Rayfile載點 含以下的....
。CS$1_1x2_Frank 自長CS$ 共6 LOT
。Acreation Main Railstation5x3     GHSR/GLR + 火車 多用途車站
   (另外把夜窗貼圖分出來,他夜窗不能看,意者留之)
。LM_Resize.dat+RoundaboutFiller_Grass_3a875d62.SC4Lot    1x1草坪地標
。BuddybudLevelUnderpass    帶模型 把地鐵屬性移除,使其能跟NAM的FLUPs共用

我自己用的Network Addon Mod 2010_09 Onedrive下載

含NAM2010可用的:橋 / HSRP / NWM / Railway Addon Mod / Real Highway Mod / Rural Roads Plugin / Street Addon Mod
歐式道路貼圖 / Moonlite作的SAM-7貼圖(右駕) / SAM-1換樣式 /  橋下通船修正 / P大的鐵路電架 / 自己改的Ped Mall Tiles


※ RHW / NWM AVE2的T21 http://www.simcity.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=1465710

以上慢慢地增加中......................

※ zzzSeaportControllerbyFrank 的特別說明:
用以取代PEG的SeaportController,以解決  王惟珍漢化過的可升級港口/PEG港口 衝突問題
但是不可和BSC的可升級港口一起使用,會CTD的...........
新增PEG-CDK_Seaport_108-BRF-SW77.dat:之前沒注意,我P夾內常駐PEG 6x10的港口
少了他、讀存檔會跳出

※ Edited_Reward.dat 的特別說明:
除了大/小聯盟球場改為1X1,12x10的大學也改為6x4,原有的大學另行增加

此帖而改;跟原來的Huge Substation放一起即可

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-3-13 00:37 编辑 ]

求檔區....集中放,省得以後連自己都找不到....

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 楼主| 发表于 2010-10-20 16:19 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2010-10-20 16:08 发表
支持鋼彈~

1.Airport Tram 單格機場(機場公交)
可以提供下Swamper77 Airport Support File這個支持文件嗎?
沒有的話有差別嗎?

2.鋼彈似乎少了最基礎官方車輛LOT支持文件
Vehicle_Props-V3 AND V4

3.說個題外話...我利用此文件的Exemplar
把真3D模型PROP化後沒有陰影
可以避免陰影很難看的問題...(如鋼彈的三葉飛機PROP化)

1.已經包在裡面了...Support File只是1個句子而已....但是那1句可以讓你玩彈出玩得極爽.....
2.編輯中...另....V4已包含V3了
3.應該是prop exemplar裡的is ground model 設為否吧.....我猜.......
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 楼主| 发表于 2010-10-20 17:08 | 显示全部楼层

回复 257# 的帖子

2.看了3.0←→4.0就是把3.0的IID全部自 ↓
0x00%%%%%% 改為 0x6c%%%%%%,其餘內容一模一樣.........
推測是為了避掉某些衝突區段的IID......又,4.0已經是06年的產物了
那3.0不就更古........連這都沒注意到的LOT/MOD maker所做的東西(或說已無更新),不用也罷~~

3.以真3D模說,Gizmo和BSC都是拿maxis自帶的........你讓我推誰 @_@?
SFBT那個不是真3D的.....
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 楼主| 发表于 2010-10-21 21:32 | 显示全部楼层
1.外型差不多的樹改同ICON,節少圖示數量

2.I-D-4Xjob_to$$.dat -I-D低收改中收
I-H-4Xjob.dat -I-H4倍工作
I-LowPoll_Flam.dat -低污染農田
I-M-4Xjob.dat -I-M4倍工作
2個ZIP是留底用的,留/刪都隨意

3.Private Schools LOTs.dat原始的LOT
RJ - Private Schools with Sliders_E.dat  重新LE的

4.不用,那個flora我拿掉了,有用BSC Mega Props CP Vol01的話,原地長四季樹

5.沒注意過捏,長啥樣不知道.........

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