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*KS版的安联体育场修正檔 於本帖#112 | *唐式城組SET校車過多修正檔 |
*修改岸邊水線,詳情看 這帖;更詳細的,看 這帖 | *RMIP Aircraft Animations拼塊修正檔 於本帖#115 |
*德国LTU体育场修正檔 於本帖#126 | *市政大廳的箱子修正檔 |
*HSR Path修正檔 本帖的#300 | 1 |
附件:[attach]150422[/attach]
CPT Painted Desert / GrandCanyon MOD+ Freya用的雪線
高於地圖最高點的高度的部份就沒改動了
PS:仍需要CPT_No3 / 4 TerrainTextures_Essential.dat
預覽圖:
[attach]145199[/attach]
[attach]145201[/attach]
[attach]145921[/attach]
原帖由 smtfrank 于 2009-7-11 08:09 发表
看圖先....
用了歐路貼圖,造這2種橋,路面貼圖老是這樣.....
145917
改裝後....部分還是黃線,這個沒辦法了,誰讓橋的模型不是真3D...改不來
145918
換這個.....Akashi_Kaikyo
145919
改裝後.....
145920
在NAM目錄底下 ...
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 12:30 发表
看了N700,車頭比700T更難搞~~
700T的那個頭打算用40-70點解決,視實際情況而定
N700的.......太圓了.......要找葉子了.......
要介紹 "雌性葉子" 給他~~~~~可能才會幫你做~~~~ ...
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 22:52 发表
汗..................
這角度看還好(為了調整VU MAP方便,暫時把車頭圖弄黑)
147711
換個角度就(淡紅色覆蓋區域)..............
147712
附件:
[attach]148560[/attach]
裡面有個zzzzzFrankTexture6.DAT檔案是地面貼圖,用以取代BSC Textures Vol 01的0xa5270000
裡面還包含另一個普通地1X1 GLR車站
容量:8000
如下圖,車經過的地方就是
原帖由 smtfrank 于 2009-7-27 01:15 发表
700T確定爛尾,因為不能指定類似 "守車" 的功能,完全沒有動力+興趣繼續搞~~
改E3....很抱歉~~
因為我不認為你比我笨,我都能從無到有;製作簡單的真3D模型了
我不信你不能
(本人智商實測只有90出頭而已) ...
需有 原來的明石橋 |
原帖由 smtfrank 于 2009-8-6 14:06 发表
已補檔...
回复 82# 的帖子
最好加個夜燈FSH......S3D框架不用重新做了,直接沿用日景的S3D框架就好
另,要先說好,東西想在水裡,只能用LOT型式作
沒法做市長樹,因為PLOP後,東西會"粘"在海床上 ...
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