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[转自天都城]从NAM中导出texture

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发表于 2007-6-25 02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴 by yogafish

NAM提供了各种新型的transit network,在制作Transit enable的LOT时,有时需要用到一些道路的overlay texture,最省力的办法的自然莫过于从NAM中提取所需的FSH文件,这样就不用自己画bmp,再生成FSH文件了:)
1、打开NAM里的NetworkAddonMod.dat这一文件(这里用Reader打开,后面的步骤都是再Reader中进行。用DATGEN也能进行类似操作,掌握原理即可~)
2、NetworkAddonMod.dat里包含内容很多,我们只关心FSH文件,用Tools->Filter,只选中FSH类型
3、寻找你所需要的texture,Reader在窗口右边应该有预览栏。
4、选中包含全部4级的FSH文件(按Ctrl或Shift操作,别告诉我你不会多选啊~~),右键,Copy files
5、新建一个dat文件,右键,Paste files
6、使用TGI Editor,将FSH的Group的值由1abe787d改为0986135e,否则你无法在LE中找到该Texture,最好将Instance的值也改了,改成没用的instance值就行了,末尾按0,1,2,3,4排列
7、取个名字,Save文件。
OK~~当你再打开LE的时候,里面就用从NAM提取的Overlay了~:)
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