模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
楼主: mkblue

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

[复制链接]
发表于 2007-3-24 03:00 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

<!--quote-在水一方+2006-10-20 12:58+pid194808--><div class='quotetop'>引用:( 在水一方 &#064; 2006&#045;10&#045;20 12:58 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=194808">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->算是进了单位内部了嘛。就像去写字楼上班的,通勤也只算到进门口,几十层的高楼坐电梯等等的时间都不算的<!--quote2--></div><!--quote3--><br />强词夺理~~(呵呵)
<br />是想为赚钱找个好理由吧~~
<br />当然,换做是我,我也这么说~~~哈哈~
发表于 2007-3-29 17:29 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

谢谢楼主,受益非浅!!!
发表于 2007-3-31 10:36 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

这么神奇?!!我得改建改建了呵呵!
<br />
<br />可是,货物怎么运出啊?地铁、高架都办不到吧!!??
发表于 2007-3-31 11:02 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

强~~  研究研究~~呵呵
发表于 2007-3-31 18:54 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

LZ真是鬼才.
发表于 2007-4-2 12:42 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

搂主真是具有研究精神
发表于 2007-4-6 12:12 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得]工业区的造法

LZ玩SC别有一番风味...特别..
发表于 2007-7-6 08:43 | 显示全部楼层
很好的工业城市,慢满体会
发表于 2007-7-6 10:17 | 显示全部楼层
应该要谢谢楼主
发表于 2007-7-9 04:14 | 显示全部楼层
褒贬各有,对我等初级玩家大有帮助
发表于 2007-7-9 15:08 | 显示全部楼层
如果是同样的工业就有这个BUG的话,高科也应该可以,只要把其它工业税调高,只发展高科.
我想,只要让第一个高科有出货口和进人口,那么连成一片,或者是全城是可能的.

其实这应该算是一个大BUG了
发表于 2007-7-22 01:16 | 显示全部楼层
非常厉害。。。。。
发表于 2007-7-23 16:04 | 显示全部楼层
LZ的这一发现MS只适用于游戏本身自带的工业建筑(I-D、I-M、I-T),如果下了插件的话,MS就不能这样了。比如说,那个NOKI的手机工厂,你就不要奢望挨着路边起了一个之后,不挨着路可以再起第二个,再起的话,只能是游戏自带的建筑了
发表于 2007-10-4 21:02 | 显示全部楼层
太神了,不得不顶一下,今天还在为怎么减少空气污染又不增加通勤而发愁
发表于 2007-10-6 11:11 | 显示全部楼层
仔细的看完了,先赞一个楼主研究精神太强了!感觉这个也不算游戏的BUG,毕竟游戏设计者已经指出了工业区没有明确的道路指向。这个建个中高污的工业领城很不错啊。反正重工业区在现实生活中也就是挣钱的,效率第一啊
发表于 2007-11-19 12:26 | 显示全部楼层
这下子够模拟市民锻炼腿上工夫了.
发表于 2007-11-26 15:30 | 显示全部楼层

模拟城市4基本快捷键一览

模拟城市4基本快捷键一览
  
Q -低密度住宅区
W -中密度住宅区
E -高密度住宅区
A -低密度商业区
S -中密度商业区
D -高密度商业区
ZXC分别是低中高密度工业
F1 - God Mode  
F2 - Mayor Mode  
F3 - Sim Mode  
F4 - Option  
F5 -白天
F6 -晚上
F7 -黄昏
F8 -退出城市
F9 - Graphic Option  
F10 - Audio Option  
F11 - Play Option  
F12 - Exit Game  
R -道路
T -铁路
Y - LandFill  
I -水管
L -电线
V -取消zone  
B -清理建筑


操作小技巧

分区的时候按住Shift可以取消电脑自动帮你画上去的街道
按住Alt可以转换方向

按home、delete键可以转换建筑物建造时候的角度

在市长模式或市民模式下按住 Ctrl+Shif+ Alt
再用滑鼠点上帝模式按钮(键盘也不要放开)
如此便能重新进入上帝模式了
发表于 2007-11-30 01:19 | 显示全部楼层
楼主,你说的“强制公车”是什么意思?是强迫市民使用公共汽车吗?如何弄?我找了半天没找到强制使用公车这个功能
头像被屏蔽
发表于 2007-11-30 11:33 | 显示全部楼层
两条路间8格最好,8x8、8x16、8xn……比较实用
发表于 2007-11-30 16:24 | 显示全部楼层

回复 #119 3gdb 的帖子

还是12格吧
这个距离正好是消防车的最大射程(一边6格)
这样可以最大限度地利用消防
头像被屏蔽
发表于 2007-12-1 11:54 | 显示全部楼层
哦?消防车还有最大射程。。。长见识了
发表于 2007-12-2 15:07 | 显示全部楼层
根据寡人的实践,连成一片后切断所有道路,一条不留,结果工业区照样运转!!!
这是游戏的重大BUG阿!希望5代可以纠正。。。
发表于 2008-3-15 01:06 | 显示全部楼层

不能不会这个贴

楼主,你太有才了!
发表于 2008-3-18 12:28 | 显示全部楼层
楼主真是强啊,我回去也要试试看
发表于 2008-3-25 10:41 | 显示全部楼层
不能不顶啊,这一点很有用,很实际!
发表于 2008-4-12 14:05 | 显示全部楼层
这个测试太有价值了,赞mk的创意!
发表于 2008-4-14 13:27 | 显示全部楼层
牛的没的说
发表于 2008-4-14 13:27 | 显示全部楼层
不过我经常发现上面有个不通路的符号
发表于 2008-4-20 00:35 | 显示全部楼层

太强了!!!

研究心得_工业区的造法
发表于 2008-4-24 11:17 | 显示全部楼层
楼主真是高手中高手
回复 支持 0 反对 2

使用道具 举报

发表于 2008-4-29 11:25 | 显示全部楼层
没有路看起来有些别扭
发表于 2008-5-7 21:04 | 显示全部楼层
拜读了这篇心得让我这个刚加入的菜鸟受益非浅啊~~
发表于 2008-5-7 21:04 | 显示全部楼层
拜读了这篇心得让我这个刚加入的菜鸟受益非浅啊~~
发表于 2008-6-7 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 在水一方 于 2006-9-23 16:27 发表
工业里好像只有同类的产业可以作为通路。比如本来都是制造业,那这样规划没问题。但是当沿着路的工业全部升级到高科技时,后面的制造业会因为没有出口而全部黑掉
另外这样规划远离公路的一侧发展明显会慢的 ...



我看也是
发表于 2008-6-7 20:07 | 显示全部楼层
Strongly amazing!
发表于 2008-6-12 22:59 | 显示全部楼层
汗流满面……
发表于 2008-6-13 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 mkblue 于 2006-9-26 20:59 发表
引用:( feixupiao @ 2006-09-26 17:03 查看原帖 )没有道路连接的轻轨站好像每人坐啊,这能行吗?
住宅区旁的当然要连道路了,工业区不要,但是要注意,这些都是要一开始就规划好,一个工厂都没的时候,不能后来才加, ...

看了N便。。这句话还是不理解。
发表于 2008-6-15 04:01 | 显示全部楼层
搂主真是具有研究精神.我试了一下,果真还省了我老多的时间,要不以前都是规划工业烦死人的,现在好了,有了蓝天六必治,吃麻麻香身体倍棒。xrr39 xrr39 xrr39
发表于 2008-6-18 21:47 | 显示全部楼层
这样造起的工业区 经常因前面的某个工厂黑掉 导致后面的全部没有出路
这个怎么解决?
发表于 2008-9-17 22:28 | 显示全部楼层
太实用,感谢!
发表于 2008-10-12 09:52 | 显示全部楼层
将出口那个建筑宣布成为历史建筑。这样能不能改变后面的呢?
发表于 2008-10-12 10:45 | 显示全部楼层
搂主的言论着实让我吃惊不过我有个问题 那就是第一个工厂升级或者变黑 或者变为历史建筑的话 我个人认为后面的肯定会受影响的 我实验过好象没能出现搂主那样的情况
发表于 2008-10-12 19:07 | 显示全部楼层
可惜环境污染...............实在不敢恭维!!!!
发表于 2008-11-17 19:19 | 显示全部楼层
但照你的方法,貨運卡車不就走不出去了?(內面的)
发表于 2008-11-21 17:30 | 显示全部楼层
楼主的研究很使用,学习了 谢谢
发表于 2008-11-27 09:15 | 显示全部楼层
我试了一下,开始还不错,但是发展到后来阶段容易出现大片标记没有出路的的厂子
发表于 2008-12-18 12:38 | 显示全部楼层
谢谢LZ。。还可以这样的啊。学到东西了 。
发表于 2008-12-19 01:16 | 显示全部楼层
楼主的方法完全没有问题,只是觉得规划的时候要有耐心,不要一下一大片,那样子就容易有厂建在与原有厂不相联的地方,也就找不到出口了。其实出现汽车符号也不用担心,等有厂将它们联接起来时汽车符就会消失了。
发表于 2008-12-23 23:21 | 显示全部楼层
佩服lz的研究精神,謝謝分享
发表于 2009-1-10 18:58 | 显示全部楼层
一个字 强
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-4-19 12:49 , Processed in 0.052544 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表