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##【图解】制作透明地砖或无地砖的Lot##

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发表于 2012-5-6 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
请先仔细阅读原教程:http://www.simcity.cn/thread-29174-1-2.html
很多人看不懂天唐永thianz的文字说明法, 这里我用图来解释..
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主要工具:LE、Reader


1.在LE中,把所有的贴图删掉。(然后可以放你想要的building和prop上去)。


最后再贴上贴图。(切记,要保证最后一步再贴贴图)。存储,退出LE




2.用Reader打开刚才LE的Lot,找到在exemplar file(有LotConfigPropertyObjectData的那个exemplar file),找到参数都是以0x00000002开头的LotConfigPropertyObjectData,连号的。这里的Lot是3x3的,9格,所以就应该有9个以0x00000002开头的LotConfigPropertyObjectData,选取,右键删除。(有多少格,就有多少组)



存储,退出reader,最后,进游戏就看到效果了









[ 本帖最后由 另一种、独特 于 2012-5-6 19:49 编辑 ]

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lrdcq + 1 + 111

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发表于 2012-5-6 19:52 | 显示全部楼层
soga!
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发表于 2012-5-6 20:44 | 显示全部楼层
这样做的话不会过一段时间地砖显示黑色吧?
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发表于 2012-5-6 20:49 | 显示全部楼层
其实变黑只会出现在某些情况下,虽然我不太清楚,但这是不得不有的问题
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 楼主| 发表于 2012-5-6 20:54 | 显示全部楼层

回复 3# 4# 的帖子

在删除basetextures保留overtextures的情况下会变黑..
见自定义牧场组合的马车道....

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lrdcq + 60 b

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发表于 2012-5-6 21:00 | 显示全部楼层
原帖由 另一种、独特 于 2012-5-6 20:54 发表
在删除basetextures保留overtextures的情况下会变黑..
见自定义牧场组合的马车道....

是说如果没有overlay的话就不会变黑?
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 楼主| 发表于 2012-5-6 21:04 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

应该吧....PEG的四季树就不会
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发表于 2012-5-6 21:51 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

意見和獨特一樣,
只要basetextures和overlaytextures全都刪除,就沒問題。
(出現黑怪底圖問題的那種在於:刪除了basetextures,卻留下overlaytextures沒刪,在1樓連結裏有討論到)

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2012-5-6 21:53 编辑 ]
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发表于 2012-5-6 23:45 | 显示全部楼层
原帖由 另一种、独特 于 2012-5-6 20:54 发表
在删除basetextures保留overtextures的情况下会变黑..
见自定义牧场组合的马车道....

其实,我以前貌似有遇到单纯的无贴图偶然变黑的情况(PEG那个雾LOT)
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发表于 2012-5-6 23:59 | 显示全部楼层
遥想当年小车找徐要大道T21不同颜色的栏杆,徐直接在reader改数据解决..
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发表于 2012-5-7 19:13 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

這種情形會不會是overlay的圖很小,所以以為沒有ovarlay(實際上是有的只是很小沒看到)

因為overlay的東西可能很小
會刪除basetexture而留下overlay的情形,例如
(最下面底層)basetex是草皮所以刪除之弄透明,
而overlay是小路,在草皮上面,不用刪,
所以設計是小路(不是整塊,除小路外,旁邊是透明)
然後配上透明的basetex,
後來發現會變黑或怪異顏色的部分是草皮的base透明部分,而overlay小路部分正常

overlay也刪除之後,就不會有異常了
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发表于 2012-5-8 11:55 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2012-5-7 19:13 发表
這種情形會不會是overlay的圖很小,所以以為沒有ovarlay(實際上是有的只是很小沒看到)

因為overlay的東西可能很小
會刪除basetexture而留下overlay的情形,例如
(最下面底層)basetex是草皮所以刪除之弄透明,
而overlay是 ...


确实。。。还真是的。。。。。。

这LOT的贴图项居然还保留着,只是IID数据置空了而已
很有可能只要有贴图项就会出现这个情况。。。

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发表于 2014-4-13 11:05 | 显示全部楼层
图全没了啊
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