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smtfrank's MOD / LOT Projects

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发表于 2009-7-6 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 smtfrank 于 2019-2-2 19:19 编辑

開個帖做目錄.....

打廣告....軌道列車全輯
還是廣告..低耗插件計畫 於本帖253樓

PEG Seasonal-Tree 改市長樹



帆船酒店小型化

(改高收住宅)
PEG MTP的小木棍(市長樹)
PEG MTP包的小洋傘(改市長樹)
*國產火車廂集散站(ModularRailyard)重新製作,詳見此帖
台北捷運車頭+車廂詳見此帖
中式公車站
一些橋的改裝....
淡水捷運(ELR/GLR)增加車底燈 於本帖#24
E-257(ELR/GLR)列車組

含Prop版本,也有編入PropFamily,可於國產火車廂集散站使用
提供5人工作的草地
葉子的飛機PROP化 於本帖#41
GLR+GHSR/BUS三合一車站 於本帖#63
CP系---新四季樹 於本帖#74
明石大橋改進二版
一些護岸的顯示修正 於本帖#79
撲通電線杆兒(市長樹) 於本帖#80
PEG PPONDS 修正檔 於本帖#108
太陽能發電廠小型化 於本帖#111
街道尾端MOD 於本帖#122
橋下通船修正MOD 於本帖#127
NDEX_SeaView_Tower 改成5X3自長LOT 於本帖#138
莒光號火車
軌道檢測器(更換小綠車)TrackCheckerReplaceMOD
JR 西日本 321系電車
MIC广告牌 修正檔
SCCN 広告牌
Shinkansen 300 Serial
太魯閣號火車
CRH3 和諧號(自SMP模修改)
Tram station with overpass 修正檔 於本帖#220
廣告牌修正檔 於本帖#227
CRH1電車組 於本帖#230
新幹線 0系 電車組 於本帖#247
守車更換 於本帖#274
Porsche 911(996)無尾翼 於本帖#279
單軌 + 輕軌 車輛增加MOD 於本帖#303
TW警車+PROP 於本帖#308
海攤物件LOT(透明底磚) 於本帖#314
更換橋面樣式 於本帖#317
2


**************************************************************************************
1 1

2 2
2 2


KS版的安联体育场修正檔 於本帖#112唐式城組SET校車過多修正檔
*修改岸邊水線,詳情看 這帖;更詳細的,看 這帖RMIP Aircraft Animations拼塊修正檔 於本帖#115
德国LTU体育场修正檔  於本帖#126市政大廳的箱子修正檔
HSR Path修正檔 本帖的#300 1


用上列所有車體均需設定顯示項目為→硬體加速

*私立學校修正檔:Private Schools with Sliders
附件:
CPT Painted Desert / GrandCanyon MOD+ Freya用的雪線
高於地圖最高點的高度的部份就沒改動了
PS:仍需要CPT_No3 / 4 TerrainTextures_Essential.dat
預覽圖:
  

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
隨手筆記:
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25768
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42159
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45550
Growing Empty Lots and How to Correct them
Academy Awards Theatre

NetworkAddonMod(NAM061224)
NetworkAddonMod(NAM061224)介紹
NetworkAddonMod(NAM071231)
NetworkAddonMod(NAM080424)
NetworkAddonMod(NAM090115)
NetworkAddonMod(NAM090307)
NetworkAddonMod(NAM090718)
NetworkAddonMod(NAM10August)  免安裝下載見→此帖末



[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-3-30 15:00 编辑 ]

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发表于 2023-2-14 11:44 | 显示全部楼层
好多哦。安逸,特别是帆船酒店、小型化太阳能、和火车编组站
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 楼主| 发表于 2014-12-16 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2014-12-16 16:40 编辑

更換橋面樣式 AIT Pier / Putrajuya Suspension / Y-Pier 三種單軌橋為HSR用
NAMv32(NAM2014)可用



下載後置於 NAM\Additional Bridges\底下 ,以延後讀取。
支持文件:
EL Network Props.dat------------------------------在包裡了,NAMv32(NAM2014)可選裝,玩家自決留存
NetworkAddonMod_HSR_Bridge_Props.dat----NAM自帶
P大的 →  Rail Catenary Mod           

PS:影子錯誤猜.....要去找那堆url's改
把單軌的軌道去除,就搞的手快抽筋了(4個橋墩模型x4面x5視角),我懶......

PS:2 可能會跟BTM打架,用日制BTM的同學多注意是否要換橋面樣式


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发表于 2014-9-9 09:19 | 显示全部楼层
精品啊
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发表于 2013-4-22 22:20 | 显示全部楼层
太好了...感激不盡
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 楼主| 发表于 2013-3-30 14:52 | 显示全部楼层
要求
所以找出來放~~~~
含4個LOT
1x3  2個
3x3  1個
3x3c 1個
菜單位置:公園

Dependencies:
PEG-OWW2_BDK_RESOURCE 站內下載
預覽:


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发表于 2013-2-24 08:58 | 显示全部楼层
可是很吵~~~

话说这个跟声音的影响不大吧~
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 楼主| 发表于 2013-2-24 02:16 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2013-2-10 17:07 发表
鋼彈要重出江湖了嗎


套句電影辭..........有人就有江湖..........

BTW
搞了警車後......這麼些日子以來..........
本來想完善完善下700T..........................發現3DS MAX 開不起來

重裝MAX也不管用.........

只在汰換後的備用機上的MAX還能用,可是很吵~~~(以我的標準啦,事實上約25~30 db)

噪音影響kimochi~~~~
GMAX玩3DS檔有點麻煩,UV MAP也不習慣~~~~

隨緣吧~~~~
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发表于 2013-2-10 17:07 | 显示全部楼层

回复 308# 的帖子

鋼彈要重出江湖了嗎
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发表于 2013-2-5 08:33 | 显示全部楼层
好车好车!
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发表于 2013-2-3 02:16 | 显示全部楼层
好车,虽然截图没必要这么大~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2013-2-3 01:48 | 显示全部楼层
TW警車+PROP





reader預覽圖見此處

內含2個檔案
1064 CopCar 130202.dat.......................................取代自帶真3D警車
CopCar-0x5ad0e817_0xfa740822_0x70000.dat.....取代警車PROP

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-2-3 07:21 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-9-16 12:04 | 显示全部楼层

回复 306# 的帖子

貨運 SW77有做了,我就不多手了~~~~~

客運的包在#303 附件裡面,所以附註說明要砍掉舊的
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发表于 2012-9-16 11:13 | 显示全部楼层

回复 303# 的帖子

請問鋼彈~
使用這個客運和貨運火車站會自動產生嗎?謝謝
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发表于 2012-9-11 18:37 | 显示全部楼层
喜欢电线杆。哈哈。好东西呀。正需要这些细节。
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 楼主| 发表于 2012-8-15 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 小蚂蚁8120 于 2012-3-3 16:02 发表
楼主:这一贴221楼我问的那一款白色火车,车头和车厢晚上没有灯光,能不能帮忙改一下?
自己试了好久也不行

對某種自己愛好的東西,請自己漁,我不是鱼
http://www.simcity.cn/thread-44369-9-1.html 的 #83 教程

***********************************************************************************************************


原帖由 WZNGT 于 2012-4-22 09:58 发表
LOT1-2找不到啊,怎么办?

在機場欄~~
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 楼主| 发表于 2012-8-15 19:54 | 显示全部楼层
單軌(HSR/BTM/Shinkansen) + 輕軌 車輛增加MOD
如下圖,只要扔上車站、無需客流,自動產生車輛


用SW77-TrainGenerators 改 LUA的,所以綁在一起
有用用SW77-TrainGenerators的童鞋要注意把舊的TrainGenerators砍掉~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2012-8-15 20:01 编辑 ]

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发表于 2012-4-22 09:58 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-24 13:24 发表
葉子的飛機PROP化

148265
148266
148267

內含5個LOT:
1.ACB-VLT_747_Gate_B_Ramdom_d35cb45d.SC4Lot ←停機坪用,例圖2
2.ACB-VLT_747_Gate_C_Ramdom_f35cbcfa.SC4Lot ←停機坪用,例圖2
3.jzo_RMIP2_TWY_2x_Ramdom_d0e ...
LOT1-2找不到啊,怎么办?
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发表于 2012-3-3 16:02 | 显示全部楼层
楼主:这一贴221楼我问的那一款白色火车,车头和车厢晚上没有灯光,能不能帮忙改一下?
自己试了好久也不行
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 楼主| 发表于 2012-2-19 16:33 | 显示全部楼层
HSR Path修正檔


內容:
1.Diag HSR x Orth Street....斜HSR與直街道相交
2.Diag HSR x Orth Road.....斜HSR與直道路相交
3.Diag HSR x Orth OWR.....斜HSR與直單行道相交
4.Diag HSR x Orth Rail........斜HSR與直鐵路相交
5.Diag HSR x Orth Avenue..斜HSR與直大道相交
6.Diag HSR x Diag Street....斜HSR與斜街道相交
7.Diag HSR x Diag Road.....斜HSR與斜道路相交

HSR在上列路段會造成 斷路/車輛不通/自駕也別想過
故修正之......
東西解壓後放在 NAM\HSR目錄底下


補充:
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2089.0 找的頭很大;還是找不到,甘脆自己改
這個修正檔只對應於14 January 2009以前(含14 January 2009)的版本
沒人知道以後HSRP改版會不會把該蟲蟲改掉~~~~


******************************************************************************************************
又發現新蟲
..................................修正前...............................................................................修正後


東西解壓後放在 NAM\HSR目錄底下

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-1-25 07:08 编辑 ]

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发表于 2012-1-15 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-15 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-4 15:51 | 显示全部楼层
本人也觉得五重塔偏小,不知哪位高人能把它改大一些
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发表于 2011-11-17 11:33 | 显示全部楼层
READER的XYZ竟然是models tweaker的XZY....
偏移量以00為基準如xxx00 為x+7.z+7
在models tweaker則輸入x+7.y+7

問題已解決,驢的rp問題不解釋

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2011-11-17 11:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-11-16 23:45 | 显示全部楼层

回复 292# 的帖子

看好幾次魚回在#290的帖,都沒看懂;再看292,勉強猜測一下是哪出問題~~~~

[[所以驢問的是能否直接透過models tweaker運算直接讓偽3D的LOD箱正確偏移]]
本來就可以的呀

猜是你們玩的時候都是抽單個S3D~~~

用models tweaker改偽3D的東西每次都要圈選20個S3D(4向x5視角)
它會自動把4向的偏移改好
#291附件裡的東西:
原始:



因為需要,位移~~~~~
移多少忘了....


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-11-17 00:03 编辑 ]

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发表于 2011-11-16 23:31 | 显示全部楼层
而使用resouce key type4来假移动模组是不理想的 最大的问题是阴影不会随模型移动 阴影的根还是处在模型所在的原点 这若是在水面上还凑合 在路地上就穿帮了。再有就是看sc4d上的文献 说这种偏移在有坡度的地形上会失效 或者位置错乱神马的 没有试验过不知道。 所以偏移假3d的模组最好还是这样直接挪动s3d到指定位置
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发表于 2011-11-16 23:25 | 显示全部楼层
现在的问题是蠢蛋汽水在使用最优越的win7系统 而这工具在win7下无论如何也执行不了操作 而芬达这货又不会调教虚拟机 所以没法上手试验 而驴这边也没有电脑了,只有把记忆中的操作描绘出来。所以高老师如果有心情的话就不妨找个lod试试 比如offset一棵树
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发表于 2011-11-16 23:01 | 显示全部楼层

回复 291# 的帖子

不知道鋼彈說得位移的props exemplar是不是透過RTK4來製作
但是透過此篇實驗發現好像不是很理想
http://www.simcity.cn/thread-97503-1-7.html
所以驢問的是能否直接透過models tweaker運算直接讓偽3D的LOD箱正確偏移

驢那天測試的時候是先使用沒有拆解的整個BAT偏移,假如xxx00偏移的值X+7 Z+7,
偏移完後至少不是全部都偏那樣的數值,有分別角度偏移但是位置和預期不一樣
後來我們想是不是因為models tweaker只能運算全部的S3D同一樣的偏移量,
所以把xxx40.xxx30.xxx20.xxx10.xxx00這些不管縮放倍率為多少但是同方向的S3D提取出來
偏移一樣的偏移量如xxx00 為x+7.z+7,xxx10 為x-7.z+7,xxx20 為x-7.z-7,xxx30 為x-7.z-7
這些用EXCEL動複製黏貼測試沒有問題的座標使用models tweaker算出來竟然也和預期不一樣
給張圖示意一下,紅點是想要偏過去的地方




題外話...你的小黃好好看阿XD

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2011-11-16 23:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-11-16 19:08 | 显示全部楼层
@_@
看沒有~~~
原始:.........................................................................



X軸+1



不知有無幫助~~~


另附~~~
好久以前搞的

用PEG OWW2 RCI-Boardwalks 做的

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发表于 2011-11-16 18:22 | 显示全部楼层
不 这个平移不是使用resource key type 4来实现的, 因为我拿去移动的只是提出的一堆好几组s3d, 里面没有exemplar让它来改, 就是对lod箱沿着某轴的移动 高老师可以拿一个模组来试试, 反正驴不管是整个模型20个s3d统一挪位或者是通过汽水提炼的不同方向的s3d对应x和z的不同方向移动 都没有成功 都是模型和影子满天飞

啊 突然想到一个问题 汽水告诉驴 在reader里面是以 x和z作为水平面而y作为纵方向的坐标系, 而上面的图似乎是以xy作为平面系z是纵向@@ 难道是因为这个么??
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 楼主| 发表于 2011-11-16 18:11 | 显示全部楼层
位移的嘛~~~~問題應該不是出在模型

可以參考下有位移的props exemplar是怎弄的(peg cdk系的裡面很多)


不考慮夜景的話,可以用路燈柱的方式做到位移模型的目的,而不需更動原始LOD
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发表于 2011-11-16 17:53 | 显示全部楼层
我勒个去... 原来是驴没认真看@@ 丢人了丢人了
谢谢高老师指点

那么不知道高达有没有试用里面的平移功能 驴之前使用它移动lod的时候 输出的结果完全不是驴想要的 在游戏里转向的话, 结果就是树和影子满lot飞

不知道它是怎样计算的 把输出的新lod用reader查看能看到就是在乱挪 完全没有章法 不知道驴哪里用错了
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 楼主| 发表于 2011-11-16 16:38 | 显示全部楼层
如圖:

大框:選擇變更尺寸的模式
小框:依原始尺寸以百分比做縮放動作。1=100%;0.5=50%:2=200%

2框中間那個:不會用~~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-11-16 16:41 编辑 ]

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发表于 2011-11-16 12:47 | 显示全部楼层
借宝地向楼主咨询一个问题
驴不知道frank有没有试用过models tweaker. 驴前几日的那个比例更改就是应用的这个工具. 除此之外 这个工具还有很多其它的功能 如果楼主也在使用的话驴希望和楼主深入讨论下.
关于缩放问题, 是这样的:这个工具只能xyz三个轴向同比例的缩小或放大lod尺寸, 但有时我们会遇到一些情况 即如天堂所说 一些巴黎建筑显得有些高大 那么我们可不可以在保持宽度与纵深不变的情况下只缩小lod箱y向的数据从而达到只降低插件高度的目的呢?而且此时贴图能否很好的纵向压缩以适合变形的lod箱呢?
至于做法上可以套用芬达的复制坐标数据并用excel计算后贴回的办法, 但不知上面的设想是否有效, 且暂时驴用不到电脑来实践. 如果高达兄有兴趣不妨一起实践下
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发表于 2011-11-13 23:24 | 显示全部楼层
THX THX
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发表于 2011-11-11 02:12 | 显示全部楼层
留名明天看~~
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发表于 2011-9-16 23:39 | 显示全部楼层
谢谢 你的 修正BUG 和显示问题的文件.
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发表于 2011-7-19 19:55 | 显示全部楼层
应该移到下载区去
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发表于 2011-7-1 10:10 | 显示全部楼层
好贴呀,真的不多见!
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发表于 2011-4-8 23:22 | 显示全部楼层
請問smtfrank大大可以幫幫手把火車轉成ELrail/GLR嗎?

http://www.simcity.cn/thread-96521-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-4-7 18:44 | 显示全部楼层
Porsche 911(996)無尾翼

第一台是Mikeseith所做,舊的(98個面)
後面4台是新作的(150個面)
後照鏡嘛......SC4裡太小了...甘脆不做


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-4-8 18:00 编辑 ]

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发表于 2011-2-26 15:43 | 显示全部楼层

回复 278# 的帖子

這個嘛....徹面直接拿照片的...不難...
車頂最難..用影片拍的畫面湊起來

因為沒車廂之間的照片....索性做成雙邊車頭...囧

剛好也因為沒守車...直接能當車尾了XD

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2011-3-26 10:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-26 09:20 | 显示全部楼层
側身鐵皮(鋁原色)很難P吧?
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发表于 2011-2-26 08:55 | 显示全部楼层
小時候就很常搭EMU500
現在看到出現在SC4有種特別的味道
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发表于 2011-2-26 08:40 | 显示全部楼层
最近做了EMU500
感謝鋼彈借我電弓和葉子教我夜窗製作並利用莒光號為基礎實現的多種車廂

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-26 15:46 编辑 ]

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发表于 2011-2-26 08:05 | 显示全部楼层
我似乎看到了台鐵XD
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 楼主| 发表于 2011-2-25 23:48 | 显示全部楼层
守車更換
亦可當成補機,在某些坡上不去、推屁屁用~~~



[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-25 23:56 编辑 ]

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发表于 2010-12-12 08:59 | 显示全部楼层
好贴,收藏了
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发表于 2010-11-21 20:58 | 显示全部楼层
Block mod我直接放進了和RCI同一位置..
因此我沒有在p下分得很細...

CAM就放了進根目錄下的P...
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 楼主| 发表于 2010-11-21 07:04 | 显示全部楼层
讀取順序:
1.CAM
2.RCI
3.block mod
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