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[工具教程] 有关灰度图导入的部分问题详解(包括config.bmp的制作(图解))

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发表于 2008-1-29 23:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  你遇到过以下几种情况么?
  你被这些问题所困扰么?
 
 

 

 

 

 

 
 
 
  如果你的回答为“是的。”

 那么,也许本文会对你有所帮助。

 
问题一:为什么我按了Ctrl+Alt+Shift+R却没有弹出对话框?
  
解答一:说实话,我还真的没有遇到过这种情况,但是我猜测原因可能是以下几点:
 
    0.Unknown
     也许是运气不好。鼠标在旁边点几下,估计就会好了。

 
    1.快捷键冲突。
     也许在你的系统中,某些正在运行的程序(或者系统本身)中所设置的快捷键与SC4中的快捷键发生冲突。解决方法只有:找出这些程序,把它与SC4冲突的快捷键换掉。因为我至今还没有找到更换SC4的快捷键的方法。

 
    2.键盘故障。
     也许你那心爱的键盘中的那几个键出了点小毛病,导致无法准确完成快捷键的敲击。其实这个问题也好解决,XP里自带的工具——屏幕键盘就可以帮你解决问题,我想Vista也应该有吧。按下Ctrl+Alt+Shift+R就OK了。

 
    

 
    3.SC4本身问题。
     由于我们用的SC4一般都是经过别人破解或者简化了的,那么很有可能导入地图的功能被破坏了。那可就可怜了。只能找找从其他地方下载来的SC4再试试吧。

 
    4.Unknown
     除了以上几种可能,我这不发达的小脑袋真的想不出其它的原因了。若真的还解决不了,就问问其他高人吧...

 
 
问题二:选择了地图但是没有反应怎么办?
 
解答二:我也会时不时遇到这种情况,至于原因我也不太清楚,只是有一种解决方法。
 
    当弹出选择灰度图的对话框后,打开存放灰度图的文件夹。不要直接双击文件,把文件名打到文本框中,然后点OK。一般来说就不会出现没反应的情况了。如果情况依旧,那就看看其他高人有没有解决方法咯。
    
    
 
 
问题三:不能导入不是8bit的灰度图怎么办?
 
解答三:我也没有遇到过这种情况,但是有好多会员反应了这个情况,我也就在这里说一下
 
    其实在一些图象处理软件中就可以转换图象通道属性。
 
    
 
   
 
   
 
    当然,有时候在转换到8bit灰度图后,灰度图失真会比较严重。那么就只能取联系原作者,索取8bit的灰度图了。
 
 
 
问题四:SC4提示尺寸不对怎么办?
 
问题五:那个config.bmp怎么做?
 
 解答:其实这两个问题都与config.bmp这个文件有关,所以在这里着重讲解config.bmp的用法和制作方法。
 
   Q:config.bmp有什么作用?
   A:这个文件在每个总地图的文件夹内都有一个(我的文档SimCity 4Regions总地图的名称)它控制着整个总地图的大小与分区情况。

 
   这里我以导入一个新的灰度图为例,讲解config.bmp的作用和制作方法。
   首先,我准备好了一个格式大小均合理的灰度图( 8bit的灰度 (64n+1)×(64m-1)的大小 )
-------------------------------------
上面红色部分应改为:(64n+1)×(64m+1)
By:singwing                                          
----------------------------------------------------


   
 
   此图大小 513×385 (并不一定为正方形 也不一定为1025×1025)
   先在SC4内新建一个大地图,我在这儿就取名为“CI”吧,并选择“平原”。创建大地图。OK,现在一个没有任何地形的地图展示在大家面前。

  

   如果现在导入刚刚准备的灰度图,那么将会看到的就是:
 
   
 
   大小错误!
 
   这是因为SC4默认生成的地图只支持1025×1025大小的灰度图。这时,我们就得通过修改config.bmp来解除这个限制。
 
   退出游戏
 
   来到“我的文档SimCity 4RegionsCI(这就是刚刚创建的大地图的名称)”当没有任何地形时,这个文件夹内只有两个文件,一个是config.bmp,另一个是region.ini。
 
   
 
   region.ini文件一般没有必要去修改它,而我们现在要改的,就是这个comfig.bmp。(在这里我们就用最方便的Windows画图工具来修改)

   Q:我们现在已知灰度图的大小,那么,我们需要多大的config.bmp呢?
   A:这儿有个公式。若你的灰度图大小为 “a象素×b象素”。那么config.bmp的大小就应该为“(a-1)/64象素×(b-1)/64象素”(若除不尽,那么就说明这个灰度图无论如何都无法导入...)


   用画图,打开config.bmp。先用放大镜放大8倍。

   
 
   然后把它涂白。
 
   再拖动图象右下角的顶点,使大小符合灰度图的大小。在这里我取8×6的大小。
 
   
 
   现在我们就应当考虑如何规划分区了。在config.bmp里:
   一个 1象素×1象素 的正方形红色色块 代表了SC4中一个小地图
   一个 2象素×2象素 的正方形绿色色块 代表了SC4中一个中地图
   一个 4象素×4象素 的正方形蓝色色块 代表了SC4中一个大地图

 
   like this:
 
   
 
   
 
   好了,现在你可以根据自己的需要来任意更改自己的分区
 
   像这样就可以了:
 
   
 
   保存config.bmp
 
   打开SC4,打开“CI”大地图,是不是已经是你想要的大小和分区了?!只要在还未建设城市之前(城市存档文件夹内只有一个bmp一个ini文件的时候),config.bmp文件还是可以更改的。
 
   现在你可以开始导入自己的灰度图了
 
   你将会看到SC4导入地图时特殊的界面。没有进度条,取而代之的是一条条有趣的话语。
 
 
   特别提示:问题六解决方法:在导入地图期间,请保持SC4始终在前台,也就是说不要同时干其他事。否则容易出现部分地形缺失的现象。那可就前功尽弃了,只得重新导入一遍了。
 
   
 
   好了,经过漫长的等待,你心仪的地图就生成好了。还不赶快去试一试?!
 
   
 
 
 
   好了,这篇教程就到这里了。
 
  我想,这样一篇小教程应该算是讲的比较详细了,如还有不懂,在这里跟帖就是了,大家会帮你解决的哦~~~


          友情链接:地图分隔不求人, Config.bmp制作简明教程



[ 本帖最后由 singwing 于 2010-1-7 13:20 编辑 ]

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发表于 2008-1-30 18:31 | 显示全部楼层

如何将分区分的最大

我想把一张20#16的config.bmp地图分?成4个左右的蓝色大块分区,怎么办?是不是没有可能啊?最少能分成几个蓝色的大块分区啊?
 楼主| 发表于 2008-1-30 19:22 | 显示全部楼层
完全可以只规划4个大地图阿?!

可以全部涂蓝色啊 也就是全部都是大地图

也可以一个都没有 也就是一个大地图也没有哦


再说一下...SC4里面有且只有“小地图”“中地图”“大地图”三种区块。


其实你也可以适当调整一下灰度图的大小.........

[ 本帖最后由 ~小老鼠~ 于 2008-1-30 19:56 编辑 ]
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