原帖由 caether 于 2013-1-28 01:54 发表
1. 分区无法决定密度,靠道路来限制分区密度显然不是一个好的解决方案,正如楼主说的纽约哭了。最简单的一点你想建设一个拥有漂亮大道的低密度富人区是不可能的。
2. 无法掘河,无法改变地形,想为你的城市挖出一个港湾?对不起,no way。
3. 道路之间大量裸露的空地无法填充,丑陋且浪费了本已捉襟见肘的地图空间。
4. 弱智的公园设计,由于Glassbox引擎Agents概念的引入,所有互动建筑都需要与道路连接,公园也不例外。这就造成公园定位的错位,不仅会抢夺宝贵的临街分区空间,还失去了最重要的美化填充功能
5. 没有自定义的电网,水网,下水道系统。也就是说没有道路连接的地方不再会有水电供应。
6. 地铁,高架,立交?这个可以有,这个真没有。
7. 城市专业化,beta只开放了赌场,是否可以同时拥有多重专业还不得而知。
8. 城市法令?没有
9. 过时的图像,粗糙的材质,糟糕的道路交叉和弯道,纸片人。随处可见的狗牙,形变,残影,短的发指的Distance LOD 。
10. 弱智的寻路系统。
11. 经常抽风的市民行为,变魔术一样的汽车。
12. 种类少的可怜且风格固定的公共建筑。
13. 没有网格,配合令人发指的道路工具精度,规划时几乎无法测算需要预留的空间,游戏自带的参考线实际效果很糟糕。
14. 重蹈XL的错误,Always Online。而且EA永远低估服务器的需求量,战地3如是,SimCity也如是。
15. 最后也是最糟糕的,地图尺寸,这点已被吐槽的太多。而且更恼人的是还都是方形的,如图,可以预见在一片没有衔接和填充物的区域里,全是俄罗斯方块一样的城市会是多么的难看和不自然。
原帖由 caether 于 2013-1-28 01:54 发表
寻路绝对是有大问题的,国外论坛也证实了,ai只会选择最短而不是最快的路,不管那条路有多堵。这游戏玩得越久就发现越多硬伤,如果真是3月发售的话,很遗憾的说,游戏品质是绝对无法保证的。太多地方是没有经过修饰的。
作为一个补充,汇总一下现在存在的问题吧:
1. 分区无法决定密度,靠道路来限制分区密度显然不是一个好的解决方案,正如楼主说的纽约哭了。最简单的一点你想建设一个拥有漂亮大道的低密度富人区是不可能的。
2. 无法种树,无法掘河,无法改变地形,想为你的城市挖出一个港湾?对不起,no way。
3. 道路之间大量裸露的空地无法填充,丑陋且浪费了本已捉襟见肘的地图空间。
4. 弱智的公园设计,由于Glassbox引擎Agents概念的引入,所有互动建筑都需要与道路连接,公园也不例外。这就造成公园定位的错位,不仅会抢夺宝贵的临街分区空间,还失去了最重要的美化填充功能
5. 没有自定义的电网,水网,下水道系统。也就是说没有道路连接的地方不再会有水电供应。
6. 地铁,高架,立交?这个可以有,这个真没有。
7. 城市专业化,beta只开放了赌场,是否可以同时拥有多重专业还不得而知。
8. 城市法令?没有
9. 过时的图像,粗糙的材质,糟糕的道路,纸片人。随处可见的狗牙,过短的LOD。
10. 弱智的寻路系统。
11. 经常抽风的市民行为,变魔术一样的汽车。
12. 最后也是最糟糕的,地图尺寸,这点已被吐槽的太多。而且更恼人的是还都是方形的,可以预见在一片区域里,全是俄罗斯方块一样的城市会是多么的不和谐。
最后官网有句很精辟的评论,这作是Sim 3 City而不是SimCity。
原帖由 caether 于 2013-1-28 01:54 发表
寻路绝对是有大问题的,国外论坛也证实了,ai只会选择最短而不是最快的路,不管那条路有多堵。这游戏玩得越久就发现越多硬伤,如果真是3月发售的话,很遗憾的说,游戏品质是绝对无法保证的。太多地方是没有经过修饰的。
作为一个补充,汇总一下现在存在的问题吧:
1. 分区无法决定密度,靠道路来限制分区密度显然不是一个好的解决方案,正如楼主说的纽约哭了。最简单的一点你想建设一个拥有漂亮大道的低密度富人区是不可能的。
2. 无法种树,无法掘河,无法改变地形,想为你的城市挖出一个港湾?对不起,no way。
3. 道路之间大量裸露的空地无法填充,丑陋且浪费了本已捉襟见肘的地图空间。
4. 弱智的公园设计,由于Glassbox引擎Agents概念的引入,所有互动建筑都需要与道路连接,公园也不例外。这就造成公园定位的错位,不仅会抢夺宝贵的临街分区空间,还失去了最重要的美化填充功能
5. 没有自定义的电网,水网,下水道系统。也就是说没有道路连接的地方不再会有水电供应。
6. 地铁,高架,立交?这个可以有,这个真没有。
7. 城市专业化,beta只开放了赌场,是否可以同时拥有多重专业还不得而知。
8. 城市法令?没有
9. 过时的图像,粗糙的材质,糟糕的道路,纸片人。随处可见的狗牙,过短的LOD。
10. 弱智的寻路系统。
11. 经常抽风的市民行为,变魔术一样的汽车。12. 种类少的可怜且风格固定的公共建筑。
13. 重蹈XL的错误,Always Online。而且EA永远低估服务器的需求量,战地3如是,SimCity也如是。
14. 最后也是最糟糕的,地图尺寸,这点已被吐槽的太多。而且更恼人的是还都是方形的,可以预见在一片区域里,全是俄罗斯方块一样的城市会是多么的不和谐。
最后官网有句很精辟的评论,这作是Sim 3 City而不是SimCity
原帖由 alexander982 于 2013-1-28 02:12 发表
首先感谢如此耐心细致的评测
问一下,公交线路能不能自动闭合区间?就是换一条线路,公交车自动双方向运行。还是要像特大城市新建一条线路那样? ...
原帖由 caether 于 2013-1-28 02:50 发表
种树这个我还真没发现,只知道公园那一栏有行道树,但很脑残的要求与道路连接,还必须是90度,想拿来做隔离带都不行。按现在游戏的完成度,跳到明年还差不多,一个月的时间maxis能做的太有限。 ...
原帖由 caether 于 2013-1-28 03:02 发表
就等ea无穷无尽的dlc和资料片轰炸吧,也许一到两年的补完之后,游戏会有大的改观。当务之急是放开边界限制,这样还可以一玩。但就怕maxis所有的平衡和设计都是基于当前的地图大小,单纯开放大地图会造成游戏系统的崩溃和各种 ...
原帖由 yunhaid 于 2013-1-28 09:33 发表
玩了将过7个小时,尝试了几种不同的玩法,越玩,越感觉有味道,很符合美国的真实社区,其实我也是到了美国之后并且生活一段时间之后,才对模拟城市有了新的认识,模拟城市5很好的模拟了真实的美国的小镇发展,美国的城市是分成小镇的 ...
原帖由 yunhaid 于 2013-1-28 10:00 发表
现在才留意到,我的入住时间比版主还早,哈....
简单来说,可玩性比较高,至于画面细节还有提升空间,道路交通还要改进,要有多人共乘道路,道路左拐,右转专属道。图表功能,道路路线图,取消了比较可惜。 ...
原帖由 yu00526 于 2013-1-28 09:44 发表
咦?可以种树呀,nature最后一页就是种树呀,,地形改造的话...这么点地图,你还想改地形?T.T
画面贴图的话我觉得做的很漂亮啊,我特效全开,自己弄好城市的布局以后等中密度的一出来,瞬间好漂亮,微缩模型弄得还蛮不错的~很赞!
...
原帖由 mrxia 于 2013-1-28 09:40 发表
一楼说了,叫simtown更加合适,不适合叫simcity,而且似乎这种美式小镇风格连老美玩家都不买账
不过你这算老会员潜水万年第一帖啊。。
原帖由 jjbsy 于 2013-1-28 11:23 发表
Maxis一向不擅长3D,看看当年的SimCopter就知道了,纸片人和纸片树也是肯定的,弧形道路有狗牙,大厦下有艹地,弧形道路烂,这些我都忍了,
但是……
道路贴图有问题像话吗?!公园不可变形像话吗?!分区狗血像话吗?!
我也不想跳 ...
原帖由 jimmy_lam 于 2013-1-28 14:21 发表
LZ你說渡輪和火車是城際交通工具,如果我在自己的城市設多個火車站甚至建一條環線鐵路,模擬市民會用火車在市內通勤嗎?(希望Maxis不要學習杯具的天朝鐵路,只提供城際服務)
又,如果我的城市被一條河分隔,在河的兩邊設渡 ...
原帖由 hyno111 于 2013-1-28 18:40 发表
1.野生草地完全可以用公园覆盖,公园扩建时往中间扩建就行,效果还好,所以公园基本上没问题
2.寻路bug不能忍,我遇到一个路口的bug导致6条路全堵上了,只有拆掉重建了事,看截图的时候发现4分钟前就有零星的车堵在这个路口了,鉴 ...
原帖由 hyno111 于 2013-1-30 16:05 发表
根据一个官博的回复,非沙盒模式会有随机的灾难。。而且造特定建筑可以影响灾难概率,比如4个以上的风车可以增加龙卷风的概率!?
SC4里我似乎从来没见过火灾以外的自然灾害。。 ...
原帖由 stonyau 于 2013-1-30 23:42 发表
我想說的是
beta, 意思就是由玩家幫忙找bug
莫非你期待beta版的遊戲就完善了?
我也做過遊戲(真的是遊戲編程), 明白debug工作的艱鉅性和恐怖性... ...
原帖由 yunhaid 于 2013-1-31 16:09 发表
EA的glassbox根基好,模拟性,游戏性就有保障,至于纸片人就是个model,没觉得是难点,汽车都可以3D,何况人。 我倒是希望有simcity4里的自驾车任务,这个在3D化的模拟城市里会比较有趣,不过估计正式版不会有了,只可能在资料片里出现 ...
原帖由 奔跑的小狗 于 2013-2-19 16:01 发表
看完楼主的测评,心里感觉哇凉哇凉啊。
PS:一开始看到你的签名,老以为你做广告出售各种建筑材料。再仔细一看,哦。
又PS:入住时间比我早的sims,请让我看到你们的双手! ...
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