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关于游戏起步方式,实例演示

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发表于 2011-3-26 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼搁浅了hz10hz10

[ 本帖最后由 cww970329 于 2011-3-26 15:18 编辑 ]
 楼主| 发表于 2011-3-26 15:09 | 显示全部楼层

1.低密度小城的发展思路

http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13821&
优点:无污染
缺点:城市难上规模,规模大了容易失业

[ 本帖最后由 cww970329 于 2011-3-26 19:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-3-26 15:13 | 显示全部楼层

2.一步一步积累需求

http://www.simcity.cn/forum.php? ... highlight=%E4%BB%8E
优点:通常不会失业,自然不会黑楼,城市规模大,发展快
缺点:分区功能规划死板
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 楼主| 发表于 2011-3-26 15:16 | 显示全部楼层

3.一步步发展

http://www.simcity.cn/forum.php? ... =%E5%88%9D%E5%A7%8B
优点:城市发展过程真实
缺点:发展慢,容易失业,在游戏中可操作型不强
适合发展派玩家
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 楼主| 发表于 2011-3-26 15:17 | 显示全部楼层
占楼,以后想到再加
完工
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发表于 2011-3-26 15:57 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

連結斷掉了
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 楼主| 发表于 2011-3-26 19:09 | 显示全部楼层
二楼的不知道咋弄了
大家复制了再看吧
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发表于 2011-3-26 20:00 | 显示全部楼层
扫盲贴啊,真是雪中送炭,感谢楼主
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发表于 2011-3-26 20:37 | 显示全部楼层
謝謝!——LZ
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