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請問如何由.dat抽出3d模出來?

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发表于 2008-7-4 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問如何由.dat抽出3d模出來?
即是由列車的.dat中抽出3d的圖像出來再進行貼圖改修?
发表于 2008-7-4 13:26 | 显示全部楼层
論壇有"搜尋"(上面)
你可以翻翻三桑或…偶的文章
在這區或教程區。
關鍵字就是"交通工具"、s3d、"替換貼圖"之類的
头像被屏蔽
发表于 2008-7-4 15:51 | 显示全部楼层
点3DS Functions,然后点 export as 3DS(导出),然后会弹出一个“另存为”的对话框,同理import为导入
其实修改贴图甚至建模不一定要抽出模型,可以在reader里直接进行,详细请参见:

1.《如何用reader建模做简单交通工具》

2. 如何用reader直接建模制作复杂交通工具

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2008-7-4 16:00 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +100 收起 理由
天唐永thianz + 100 謝謝

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发表于 2008-7-4 19:01 | 显示全部楼层
給個我常幹的方式

1.用READER開你說的.DAT

2.置換你改好的貼圖(注意ID) → 另存新檔

註:3葉給的那2個連結很重要,打基礎的
 楼主| 发表于 2008-7-5 17:12 | 显示全部楼层
那想請問一下READER是那一個程式呢?因為太多了.....感謝
发表于 2008-7-5 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 wilson124 于 2008-7-5 17:12 发表
那想請問一下READER是那一個程式呢?因為太多了.....感謝

http://www.simcity.cn/thread-10751-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-7-6 12:26 | 显示全部楼层
感謝各位的幫忙....正在把800烏貼在ICE身上....那車頭燈做的我要死也未做的好...先忽略好了

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发表于 2008-7-6 22:24 | 显示全部楼层
xrr36 欢迎加入三叶重工,分享更多制作心得和成果,共创插件国产化大业~!xrr36
发表于 2008-7-7 14:19 | 显示全部楼层

回复 #7 wilson124 的帖子

車頭燈,可以試著把整串相關語句搬過來你這.DAT放

當然、還是注意看下ID
 楼主| 发表于 2008-7-9 16:48 | 显示全部楼层
想問一下,為啥3ds max9開不出.3ds檔- -?
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