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中期发展时起商业高楼的问题

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发表于 2006-10-8 01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
(空城发展,无任何邻城独立发展)
<br />中期的时候,高商基本会把你所有的商业分区占满而它们的密度非常小,基本上都只有100人或者40、50人左右的容量,并且如果不放置一些提升环境的建筑的话,其雇佣率非常低,常在60%左右徘徊,而这个时候,中商和中服的需求居高不下而找不到好的地方放置(空间不够,放远了没人去上班,而这对黑楼的产生有直接影响),这时候,我的解决办法是,在自驾车流量非常大的路段设置高密度商业区并让它长成CO$$$或者CO$$,如果有CS$$,CS$$$占据流量大的路段时,坚决铲掉,同时安置大量的促进商业环境的建筑在这一区域。而这个时候,虽然顾客量满足了要求,但是CO$$$的需求量通常不是很高,不会马上起高楼,这个时候要做的是:铲掉偏远地带的所有高商建筑,让它们归还高商需求,(不要心疼,费不了多少钱的,而且偏远地带的高商通常都有黑掉的倾向)铲掉不少后,一般情况下你就会发现高商的高楼已经开始起了。(前提是你的城市总商业人口够,达到了起高楼的建筑等级)而这个时候,你又会发现中服,高服的建筑也开始在原来高商建筑的分区动工,而中服高服对于环境要求很低,一不必浪费广场之类的维护费,二可以更大的促进人口的发展,而由于高商集中到流量高路段的很小的一块区域,只须在那块区域设置几个广场就可以使高商动转状况优良,一般来说雇佣人数达到90%以上(如果有很高的尾气污染,可以在高商房子后面一排种树,很管用的。)另外,在发展过程中,如果你发现高商需求为负而且负得不少,请立刻拆掉几幢不那么重要的高商楼,否则你有可能发现一幢顾客量高,污染低,垃圾低的高商大楼因为需求低而黑掉。PS:随时查看去高商工作的本城sims人数,如果太少就拆掉楼或者设置公交系统,高商的本城实际就业率跟中高住宅的黑楼有很大联系。
<br />补充一下:如果发现高商有楼黑掉,立马铲除,因为就算有需求,高商也更倾向于找到环境更好的地点重新起楼而很少会把黑楼复原(除非黑楼周围环境非常好,但是就算如此也要一般要很久才复原),不铲掉的话会减缓城市发展。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 cco369 在 2006-10-08 01:35 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-10-8 12:35 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

这么好的贴怎么没人顶,赞一个
发表于 2006-10-8 14:22 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

那些人不会盲打,看完眼花就没法回帖了
发表于 2006-10-10 20:31 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

有点不是很懂
发表于 2006-10-11 06:14 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

<!--quote-ahling+2006-10-10 20:31+pid192781--><div class='quotetop'>引用:( ahling &#064; 2006&#045;10&#045;10 20:31 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=192781">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->有点不是很懂<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />工商业都有最大雇佣数和实际雇佣数之分,最大雇佣数是具体的建筑决定的,而实际雇佣数则跟各项desirability(愿望、渴望)值相关
<br />
<br />具体到商业,desirability包括低污染,低犯罪率,低垃圾量,高顾客量(周围道路的车流量),周围是否有广场、地标、奖励建筑等对商业有正面效应的设施等等,越接近它的要求,商店的实际雇佣数就越高
<br />
<br />而高商对于各项desirability要求比较高,所以为了保证高商能提供更多的工作,就要在商业环境比较好的地方保留高商,而把相对较差的地方留给其他类型的商业,特别是服务业对于这些要求并不是很高,即使在相对较差的环境中也能有较高的雇佣率
<br />
<br />具体怎么操作就看楼主的贴了,说得很详细了,铲掉环境较差地区的高商楼后,高商的需求仍然在,会在其他地方长出来,如果在环境好的地方长出来了,那就保留它,如果还是在环境较差的地方那就继续铲,直到所有高商都处在环境较好的地方
<br />这样就可以有效避免高商黑楼,也能利用最少的地方提供最多的工作
发表于 2006-10-11 15:02 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

好像对游戏是有道理,但对现实给个人的经验好像不应该铲楼啊,奈何
发表于 2006-10-11 15:02 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

操作好像麻烦了点。<br /><br />我喜欢宏观调控,不喜欢微操作。
发表于 2006-10-15 23:08 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

其实到处铲楼来达到某种目的虽然也是一种玩法, 然而始终觉得有点莫名其妙.
发表于 2006-10-16 01:24 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

本人觉得铲楼并不是一个很好的办法,而且有点极端了!就算有需求量也好,如果铲掉大量的远区商业楼来促进近的商业区的发展,这想法虽然好,但也要想到的是商业楼并不是一铲就能立即长出来的,要过一段时间才有可能长出来,在这时间内如果$$$收入人口找不到工作,那么黑楼就会一个个出现!
发表于 2006-10-16 10:31 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

当然是在岗位充足的时候做了
发表于 2006-12-10 01:43 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

顶一个~~~哈哈
发表于 2007-1-5 17:08 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

好贴   
<br />恍然大悟
<br />
发表于 2007-1-5 19:54 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

的确是好贴
<br />看来我要狠下心来拆掉边缘的CO T_T
发表于 2007-1-5 20:39 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

以前用过楼主的方法,后来觉得实在太累了,改为每座城市都单一产业化
发表于 2007-1-5 21:40 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

我想问一下,同样是商业,怎么区分 服务业和办公    我的是中文
 楼主| 发表于 2007-1-7 07:12 | 显示全部楼层

中期发展时起商业高楼的问题

查询建筑时,可以看的,或者听音效也能分出来,服务业是敲键盘的声音,商业是打印的声音.
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