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楼主: pengxb_vip

[推荐]原创-我的精致城市旧金山(最近更新5月31日)

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发表于 2005-5-31 19:21 | 显示全部楼层

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填海造地是怎么做的?
 楼主| 发表于 2005-5-31 19:50 | 显示全部楼层

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<!--quote-绝对市长+2005-05-31 19:49--><div class='quotetop'>引用:(绝对市长 &#064; 2005-05-31 19:49)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你的城市虽然是细心规划的,但是都是平时所说的“形象工程”,只不过地标比别人多一些罢了,你调钱,一点自己发展出的楼啊什么的都没有,中密度住宅区都没看到,就更不用说商业了,而且把奖励系统好像也全开了,一个好的城市不仅要有这些,还要有自己发展出的在大地图可以几百万的人口,当然也不是通过作弊达到的,我感觉这样的城市没什么意思。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>谢谢你的观点~不过我还是坚持用我自己的方式来建这个城市,呵呵。。。。<!--editpost--><br><br><br><div><font class='editinfo'>此帖由 pengxb_vip 在 2005-05-31 22:03 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2005-5-31 20:00 | 显示全部楼层

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<!--quote-lincqxm+2005-05-31 20:21--><div class='quotetop'>引用:(lincqxm &#064; 2005-05-31 20:21)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->填海造地是怎么做的?<!--quote2--></div><!--quote3--><br>填海就用上帝模式就行了,把海面提升就变成陆地了:)
发表于 2005-5-31 20:34 | 显示全部楼层

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<p>支持水到渠成的growable的lot,不支持plop。plop太费钱,虽然&ldquo;繁华&rdquo;了,毕竟是泡沫,没有需求的支撑。但是不用lot,城市单调,令人沮丧~~</p><p>使用growable的lot,通过各种政策引导,让他们在限定的范围内自由而随机的建造,市长看在眼里更会有成就感。</p><p>交通教育医疗等市政多用lot来改善,游戏中默认的不仅不好看,而且不实用。</p>
 楼主| 发表于 2005-5-31 21:05 | 显示全部楼层

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<!--quote-seep+2005-05-31 21:34--><div class='quotetop'>引用:(seep &#064; 2005-05-31 21:34)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->支持水到渠成的growable的lot,不支持plop。plop太费钱,虽然&ldquo;繁华&rdquo;了,毕竟是泡沫,没有需求的支撑。但是不用lot,城市单调,令人沮丧~~<br><br>使用growable的lot,通过各种政策引导,让他们在限定的范围内自由而随机的建造,市长看在眼里更会有成就感。<br><br>交通教育医疗等市政多用lot来改善,游戏中默认的不仅不好看,而且不实用。<!--quote2--></div><!--quote3--><br>plop的lot还是会消耗需求的啊,只要你用的不是landmark版本的。
<br>growable的好是好,就是容易出现一大片相同的建筑,这是模拟城市游戏的硬伤,没办法~
发表于 2005-5-31 21:09 | 显示全部楼层

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重复是没办法了~不然SC的数据库要大很多很多倍才行
发表于 2005-5-31 22:06 | 显示全部楼层

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比起各位对模拟城市规划和绘图艺术的直观理解.我到认为pengxb_vip这为朋友的综合规划和对交通几何学有很深的研究.他考虑的非常非常的周到.感觉他的构思和心巧已经融入了管理和规划之中.并且能够理性的领悟城市 市民 生活等这些重要因素的可持续性.我认为他做的非常好.这些LOT程序的应用不应该挂上&quot;作弊&quot;这种极其粗鲁的代名词.有时这些小插件能够使人的视觉和观察细胞活跃起来。
<br>  我非常欣赏pengxb_vip玩家的对城市规划的理解..我非常愿意用人类最宝贵的大脑和您一起交流..我也非常期待您下一个艺术品
发表于 2005-5-31 22:21 | 显示全部楼层

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<!--quote-pengxb_vip+2005-05-31 12:58--><div class='quotetop'>引用:(pengxb_vip &#064; 2005-05-31 12:58)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->这些港口都是PEG的插件,请到<a href="http://www.jphayden.com/pegprod/forums/portal.php" target="_blank">http://www.jphayden.com/pegprod/forums/portal.php</a>下载,这是PEG小组的网站:-)<!--quote2--></div><!--quote3--><br>我说说我的看法 ,不一定对,只是说说, 我觉的楼主的规划过于人工化了
<br>觉的不是很自然,地型高低起伏也都过于规则, 就拿斜坡来说吧 好像每个坡度都是一样的 ,我想楼主在努力的使自己的城市接近真实,可真实的自然地型不应该是那么规则的吧?? 我觉的应该做出一些较为自然的地势,在此基础上在加以规划可能更真实吧?!
 楼主| 发表于 2005-6-1 13:25 | 显示全部楼层

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<!--quote-donic2005+2005-05-31 23:21--><div class='quotetop'>引用:(donic2005 &#064; 2005-05-31 23:21)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我说说我的看法 ,不一定对,只是说说, 我觉的楼主的规划过于人工化了
<br>觉的不是很自然,地型高低起伏也都过于规则, 就拿斜坡来说吧 好像每个坡度都是一样的 ,我想楼主在努力的使自己的城市接近真实,可真实的自然地型不应该是那么规则的吧?? 我觉的应该做出一些较为自然的地势,在此基础上在加以规划可能更真实吧?!<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>我其实很同意你的看法,地面平整的太有形了看起来不是很自然,因为前两个地图是在我开始这个城市之前就弄好了,所以只能将计就计了:P后面我会力争做到更自然一些,像小山丘这些还是要保持它的原貌,但是像海岸线就必须要砌整齐了,因为真实的旧金山海岸线基本上都是人口制造的,看起来很规则。还有我想告诉大家的是,我做的这个城市不属于游戏的范畴,而是借鉴了国外玩sc4很流行的CJ模式,通过各种各样的可能的手段,来制造一个自己心目中理想化的都市,这个都市的建设有很多很多的故事(这是我第一次做类似CJ的东西,故事性方面做的相当欠缺),大家看这个城市建设的过程其实是在阅读作者的思想和审美观,这种游戏的模式没有任何好坏的标准,只要是有创意,能体现自己对城市、环境以及交通独到的见解,不管其符不符合现实,都是好东西。如果玩sc4一味的追求现实的话,这个游戏也就失去了其最经久耐玩的优势和违背了MAXIS制作无结局游戏的初衷。我希望我们中国的玩家也能放开思路,眼光不要只局限于游戏,放心大胆的去设计你自己心目中最理想的城市,不管用任何手段。
<br>关于CJ,即是City Journal,一种将文字和图片结合在一起的玩法。更多的详情可以进入simtropolis的论坛My City Journals板块<a href="http://www.simtropolis.com/idealbb/forum.asp?forumID=36" target="_blank">http://www.simtropolis.com/idealbb/forum.asp?forumID=36</a>,这个板块我相信会让绝大多数的中国玩家都很有帮助:-)
<br>
发表于 2005-6-1 13:31 | 显示全部楼层

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此款游戏的精髓在设计上,离模拟经营有些远~同意楼主~
发表于 2005-6-1 14:14 | 显示全部楼层

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个人观点,SC4吸引本人的最大乐趣在于开放
<br>可以说,如果没有那些LOT/MOD,SC4或许很快便给我丢到一边去了
<br>
<br>支持楼主“大肆”使用LOT:)
<br>
<br>有人认为插LOT是种作弊的行为,这样说不是不对,任何事物都有自己的双面性,LOT本身就存在巨大差异性,也很容易造成游戏的不平衡,这是每一个Plugins目录下塞满东西的玩家不得不面对的
<br>
<br>你是要追求完美城市外表,还是要兼顾城市内在的平衡,前者是需要LOT,后者又要求平衡的使用LOT,这不是件容易的事情。
<br>个人认为SC4RH既然给了你提供创造个性城市的那么好的机会,我自然偏向追求外在美啦,如果想要玩城市内部的经济平衡,倒是《皇帝龙崛》做的不错:)
<br>
<br>
发表于 2005-6-1 20:36 | 显示全部楼层

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<!--quote-pengxb_vip+2005-06-01 13:25--><div class='quotetop'>引用:(pengxb_vip &#064; 2005-06-01 13:25)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我其实很同意你的看法,地面平整的太有形了看起来不是很自然,因为前两个地图是在我开始这个城市之前就弄好了,所以只能将计就计了:P后面我会力争做到更自然一些,像小山丘这些还是要保持它的原貌,但是像海岸线就必须要砌整齐了,因为真实的旧金山海岸线基本上都是人口制造的,看起来很规则。还有我想告诉大家的是,我做的这个城市不属于游戏的范畴,而是借鉴了国外玩sc4很流行的CJ模式,通过各种各样的可能的手段,来制造一个自己心目中理想化的都市,这个都市的建设有很多很多的故事(这是我第一次做类似CJ的东西,故事性方面做的相当欠缺),大家看这个城市建设的过程其实是在阅读作者的思想和审美观,这种游戏的模式没有任何好坏的标准,只要是有创意,能体现自己对城市、环境以及交通独到的见解,不管其符不符合现实,都是好东西。如果玩sc4一味的追求现实的话,这个游戏也就失去了其最经久耐玩的优势和违背了MAXIS制作无结局游戏的初衷。我希望我们中国的玩家也能放开思路,眼光不要只局限于游戏,放心大胆的去设计你自己心目中最理想的城市,不管用任何手段。
<br>关于CJ,即是City Journal,一种将文字和图片结合在一起的玩法。更多的详情可以进入simtropolis的论坛My City Journals板块<a href="http://www.simtropolis.com/idealbb/forum.asp?forumID=36" target="_blank">http://www.simtropolis.com/idealbb/forum.asp?forumID=36</a>,这个板块我相信会让绝大多数的中国玩家都很有帮助:-)<!--quote2--></div><!--quote3--><br>我就是想给楼主你提个见意, 我非常支持你作这个城市~~ 其实我也想作一个以设计为主的城市的.!~ 我非常欣赏My City Journals中Darmok
<br>作的那个名为&quot;Anduin Valley Revisited&quot; 的城市! 规划的很仔细,也很和理自然.很有一种真实感,虽然LOT运用的很多,但是也非常何理~~
<br>我想看到楼主你能作到的比外国人更好!!:)   再接再励!~~
发表于 2005-6-2 18:52 | 显示全部楼层

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<img src="http://www.simtropolis.com/idealbb/files//phase_4_002.jpg" border="0" onclick="j&#097;v&#097;script:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="j&#097;v&#097;script:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
<br>
<br>
<br>这两种平整地面的方法,一种拉平行的路,另一种是用最小的路块。 效果上有什么不同呢?
发表于 2005-6-2 20:19 | 显示全部楼层

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好像第二种要好些
<br>第一种方便快捷
 楼主| 发表于 2005-6-3 22:08 | 显示全部楼层

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<!--quote-lincqxm+2005-06-02 19:52--><div class='quotetop'>引用:(lincqxm &#064; 2005-06-02 19:52)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><img src="http://www.simtropolis.com/idealbb/files//phase_4_002.jpg" border="0" onclick="j&#097;v&#097;script:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="j&#097;v&#097;script:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />  <br>这两种平整地面的方法,一种拉平行的路,另一种是用最小的路块。 效果上有什么不同呢?<!--quote2--></div><!--quote3--><br>用最小路块是平整地形,使一块地具有相同的海拔高度,而用一段一段的路拉直是使地面形成平缓的坡度,也就是说后面的一段路和前面一段路具有相同的坡度,适合在建造人工的缓坡时候使用。
 楼主| 发表于 2005-6-3 22:09 | 显示全部楼层

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<!--quote-donic2005+2005-06-01 21:36--><div class='quotetop'>引用:(donic2005 &#064; 2005-06-01 21:36)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我就是想给楼主你提个见意, 我非常支持你作这个城市~~ 其实我也想作一个以设计为主的城市的.!~ 我非常欣赏My City Journals中Darmok
<br>作的那个名为&quot;Anduin Valley Revisited&quot; 的城市! 规划的很仔细,也很和理自然.很有一种真实感,虽然LOT运用的很多,但是也非常何理~~
<br>我想看到楼主你能作到的比外国人更好!!:)&nbsp;  再接再励!~~<!--quote2--></div><!--quote3--><br>谢谢你对我的支持,虽然说那些老外已经玩的炉火纯青,想超过他们很困难,但是我还是尽力而为吧!
发表于 2005-6-3 23:03 | 显示全部楼层

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发图的时候  能告诉用的是什么lot吗?  谢谢  楼主
发表于 2005-6-4 02:57 | 显示全部楼层

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我总觉得低矮的建筑从宏观面上来看,不是很好看!!
<br>
<br>但如果总从微观来看,那么看的多半是一些美化工具整和出来的景观!
<br>
<br>不过确实是每个人的审美观不同,这也是这个游戏的优点所在----能让不同审美观的人都在这款游戏中找到自己的空间!!
<br>
<br>支持楼主,希望看到完成后的美图!
发表于 2005-6-4 20:35 | 显示全部楼层

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道路的斜坡太大了,地形不自然。
 楼主| 发表于 2005-6-4 23:12 | 显示全部楼层

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<!--quote-yinping+2005-06-04 21:35--><div class='quotetop'>引用:(yinping &#064; 2005-06-04 21:35)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->道路的斜坡太大了,地形不自然。<!--quote2--></div><!--quote3--><br>旧金山的路坡度是很大的哈,游戏里面是夸张了一点<img src="http://www.pbase.com/a1onenkyoto/image/41683095/large.jpg" border="0" onclick="j&#097;v&#097;script:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="j&#097;v&#097;script:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
<br><img src="http://www.pbase.com/a1onenkyoto/image/41683173/large.jpg" border="0" onclick="j&#097;v&#097;script:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="j&#097;v&#097;script:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
发表于 2005-6-5 12:54 | 显示全部楼层

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感觉不错哦,希望再接再厉,我很想看到你最后的成品
发表于 2005-6-8 11:26 | 显示全部楼层

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<p>彻底佩服```````</p><p>我比较支持growable的,那样出来的建筑更有成就感</p>
发表于 2005-6-8 13:44 | 显示全部楼层

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第二部分开始就是红XX了
发表于 2005-6-12 02:29 | 显示全部楼层

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所需插件太多了,我只有眼巴巴的看的份了啊,痛苦啊
发表于 2005-6-13 17:56 | 显示全部楼层

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我真的很喜欢你建的这个旧金山,自己有空,按你的构思想建个悉尼。
发表于 2005-6-13 18:27 | 显示全部楼层

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暑假我也准备大干一场哦!
发表于 2005-6-13 19:23 | 显示全部楼层

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<p>想请问楼主一下第一张图中的护堤和第二张图的护坡那里可以下载的阿,告诉文件名也好(最好是上传啦),楼主不要嫌我烦啊:P,谢谢! </p><p>还有楼主的海水很漂亮,是不是用插件的?</p><!--editpost--><br><br><br><div><font class='editinfo'>此帖由 zlxzy 在 2005-06-13 20:25 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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发表于 2005-6-15 18:19 | 显示全部楼层

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一般 嗯,开头开得不错
<br>
发表于 2005-6-15 22:32 | 显示全部楼层

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缓坡真是漂亮,怎么修阿???
发表于 2005-6-17 21:25 | 显示全部楼层

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顶,漂亮
<br>
发表于 2005-6-19 14:42 | 显示全部楼层

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楼主的城市很有创意,手法很纯熟,美中不足的是风格过于单调,显得有些呆板,如果有些高楼点缀其间也许能给城市增加动感,不过这样又会有个两难的选择:用其他城市的城标吧,违背了原创的意愿;自我发展吧,在大量运用LOT的情况下又难以如愿......不知楼主对此有无同感?
<br>
发表于 2005-6-19 18:48 | 显示全部楼层

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<p>很不错啊,特别是海岸的处理</p>
发表于 2005-6-20 18:34 | 显示全部楼层

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规划的不错!看来这个工程还是比较大的!继续努力吧! <img src='images/smiles/h29.gif' smilietext=':h29:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h29:' />
发表于 2005-6-25 21:40 | 显示全部楼层

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<p>果然是我所崇拜的高手啊!</p>
发表于 2005-6-26 12:11 | 显示全部楼层

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厉害 厉害 期待楼主继续
发表于 2005-6-27 19:30 | 显示全部楼层

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很厉害喔,,,我要好好学习!!
发表于 2005-6-30 21:31 | 显示全部楼层

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<p>我在江湖游荡多年,一直想找的传说中的大师,终于让我找到了!</p><p>开个玩笑</p>
发表于 2005-7-1 08:26 | 显示全部楼层

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楼主不更新了?
发表于 2005-7-7 01:37 | 显示全部楼层

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很期待斑竹哦.
<br>很象我从前玩的时候的所具有的那种怀抱热情,
<br>一丝不苟的心境.
<br>不过那时我还没有LOT,BAT等等这些工具,
<br>甚至连地图都没有.
<br>呵呵,当第2次着手这SC4时.
<br>感慨激昂.
<br>加油!呵呵
<br> <img src='images/smiles/h8.gif' smilietext=':h8:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':h8:' />
发表于 2005-7-7 12:48 | 显示全部楼层

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楼主好厉害!
<br>
<br>期待进一步发展的图片!
 楼主| 发表于 2005-7-7 22:01 | 显示全部楼层

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告诉大家一个不好的消息,我这个城市停止更新,因为我早就把它删了。。。。。建到第五个城市的时候我发现有很多不满意的地方,比如lot的使用,地图的选区。关键是这个图集是我边玩边发的,下次我一定做好完成的一个城市过后再发图片。经过一段时间的反思,我总结了一些做CJ的心得,在我看来追求现实中的真实是最重要的,城市不能一味求大,建筑也不能一味的高,我个人觉得现实中美国的一些城市的规划确实很精美,我将以美国现实中的一些城市为蓝本来制作一个新的城市,这个城市目前已经经过了初期发展最困难的阶段,而且我这个新的城市只用了很少几个lot(5个左右),所有城市都是选择的最困难的三星级难度,因为我发现用三星级的难度才能发展出适合现实的建筑密度和富裕程度,还有就是交通道路的铺设我也研究了很多真实的城市。希望这个新的城市能够让我满意,城市完成过后我会立刻精心制作并上传的,我的初步打算是把它做成一个CJ兼教学形式的,把我所知道的所有玩sc4的技能都告诉大家,敬请大家到时候来捧场哦!:)
发表于 2005-7-7 22:22 | 显示全部楼层

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期待楼主的新城
 楼主| 发表于 2005-7-7 22:36 | 显示全部楼层

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精致旧金山制作的一些经验总结:现在来看,我当时做这个CJ的时候技术还不是很纯熟,另外就是看起来不够真实,比如有人已经提到的,道路坡度太大,这个毛病我在下一个城市当中已经成功解决。还有就是城市美化花费太大,不得不通过征收人头税来弥补,这在下一个城市当中也得到了改善,收支得以良好的照顾,不再用任何与修改钱有关的办法。
 楼主| 发表于 2005-7-7 23:10 | 显示全部楼层

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大家能不能看到下面这张图片啊?我试试新的image host,看得到看不到都回复一下,谢谢了!!
<br><img src="http://i21.photobucket.com/albums/b296/pengxb_vip/20057723814255.jpg" border="0" onclick="j&#097;v&#097;script:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="j&#097;v&#097;script:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
发表于 2005-7-8 11:11 | 显示全部楼层

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能看到的
<br>
发表于 2005-7-8 11:52 | 显示全部楼层

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是哪个城市啊?
<br>还有你是怎么解决坡度问题的.
发表于 2005-7-8 11:53 | 显示全部楼层

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你是在 哪下载的这些卫星图,可以告诉我们吗?
发表于 2005-7-8 13:06 | 显示全部楼层

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期待楼主的新城,图能看到的,希望楼主发图同时把心得体会写上,供我们新手学习。  
<br>
发表于 2005-7-8 13:09 | 显示全部楼层

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用的是Maps Google吧?
 楼主| 发表于 2005-7-8 13:56 | 显示全部楼层

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那张卫星图是在maps google上面搜的,我建的新城就是这个城市。其实就是美国费城的卫星图,我觉得这个地图比较好,看起来像一条腾飞的巨龙,我的新城名字就叫龙城。
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