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火星发现:节省地皮的住宅规划

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发表于 2007-4-24 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天的一个火星发现,原来4X3的楼在4X2的情况下也可以出,就是唯一的差别就在于后者省去了4X3情况下自带的绿地
<br />以高收入的钟塔为例
<br /> <!--attachid::40386--><a href='attachment.php?id=40386&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=1177411002_0.jpg&amp;filename=New City-Aug. 12, 1311177402197.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' title='New City-Aug. 12, 1311177402197.jpg -  文件大小37.4KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=1177411002_0.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' width='320' height='240' alt='New City-Aug. 12, 1311177402197.jpg - 文件大小37.4KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />这是4X3的规划
<br />下图是4X3的样子:
<br /> <!--attachid::40387--><a href='attachment.php?id=40387&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=1177411002_1.jpg&amp;filename=New City-Oct. 4, 1311177403612.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' title='New City-Oct. 4, 1311177403612.jpg -  文件大小133.1KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1177411002_1.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' width='400' height='300' alt='New City-Oct. 4, 1311177403612.jpg - 文件大小133.1KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />而下图是4X2的,注意,没有了4X3的情况下的绿地:
<br /> <!--attachid::40388--><a href='attachment.php?id=40388&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=1177411002_2.jpg&amp;filename=New City-Oct. 4, 1311177403655.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' title='New City-Oct. 4, 1311177403655.jpg -  文件大小72.1KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=49651&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1177411002_2.jpg&amp;attachpath=4/9/6/5/1' width='400' height='300' alt='New City-Oct. 4, 1311177403655.jpg - 文件大小72.1KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />当然,少了的绿地被我在别的地方用花园给补上了
<br />这样的话,同样是4X6的区域,原本只能起两座4X3的楼,而现在就可以起三座4X2的楼了, 这不能不算是节省地皮的好办法了<img src='images/smiles/em005.GIF' smilietext=':em005:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em005:' title=':em005:' />  当然,这样的前提是医疗和教育跟得上。这个发现对于田园派与人本主义者不适用,希望大家指正 <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />

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发表于 2007-4-24 18:49 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

其实,在一片2x2的规划后,很有可能会出来4x2的建筑。不过需求过高的话,大多数情况是变成4x4了。
 楼主| 发表于 2007-4-24 19:04 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-alex31+2007-04-24 18:49+pid271818--><div class='quotetop'>引用:( alex31 &#064; 2007&#045;04&#045;24 18:49 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=271818">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->其实,在一片2x2的规划后,很有可能会出来4x2的建筑。不过需求过高的话,大多数情况是变成4x4了。<!--quote2--></div><!--quote3--><br />需求高的情况下,一片一片划,起了中收入的就宣布为历史,就没法再自动并为4X4的了,昨天我就是试的
发表于 2007-4-24 19:14 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-wukebnu+2007-04-24 21:04+pid271834--><div class='quotetop'>引用:( wukebnu &#064; 2007&#045;04&#045;24 21:04 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=271834">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->需求高的情况下,一片一片划,起了中收入的就宣布为历史,就没法再自动并为4X4的了,昨天我就是试的<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />你城市中收入住宅需求高过了高收入的。如果中收入需求底了,住4000人的那种中收入大楼都能翻成高的。不过还是重申,中产阶级是城市的支柱。10座居民楼里,2个高收入8个中收入最适合。
发表于 2007-4-24 19:17 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

其实游戏中确实是这样设置的。类似地,有些“4X4”的建筑带有半圈停车场,也就是说真正的建筑只占3X3,这种楼只规划3X3的区域就可以长出来。而且类似的现象还有很多,并不只局限于住宅楼。
<br />
<br />
<br />不过有些还不一样的 呵呵
<br />比如说麦卡锡公寓,它本身就是4X3的,不可能在4X2的区域内长出来。
 楼主| 发表于 2007-4-24 20:27 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-alex31+2007-04-24 19:14+pid271841--><div class='quotetop'>引用:( alex31 &#064; 2007&#045;04&#045;24 19:14 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=271841">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你城市中收入住宅需求高过了高收入的。如果中收入需求底了,住4000人的那种中收入大楼都能翻成高的。不过还是重申,中产阶级是城市的支柱。10座居民楼里,2个高收入8个中收入最适合。<!--quote2--></div><!--quote3--><br />当然,前提是需求够高,中收入的肯定是城市的主体,这也是肯定的。
 楼主| 发表于 2007-4-24 20:27 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-PlyrStar93+2007-04-24 19:17+pid271844--><div class='quotetop'>引用:( PlyrStar93 &#064; 2007&#045;04&#045;24 19:17 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=271844">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->其实游戏中确实是这样设置的。类似地,有些“4X4”的建筑带有半圈停车场,也就是说真正的建筑只占3X3,这种楼只规划3X3的区域就可以长出来。而且类似的现象还有很多,并不只局限于住宅楼。<br />不过有些还不一样的 呵呵
<br />比如说麦卡锡公寓,它本身就是4X3的,不可能在4X2的区域内长出来。<!--quote2--></div><!--quote3--><br />完鸟,本来还想用这种方法出麦卡锡的
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发表于 2007-4-24 21:48 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

很正常。像石头别墅2X2,2X3,3X3,4X3,4X5。。。各种规格都有。
发表于 2007-4-25 14:52 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-wukebnu+2007-04-24 22:27+pid271893--><div class='quotetop'>引用:( wukebnu &#064; 2007&#045;04&#045;24 22:27 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=271893">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->完鸟,本来还想用这种方法出麦卡锡的<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />又看了一下,除了钟楼外,泥盖木屋,长度大厦,太平洋广场这类前期比较容易出的高收入楼都可以4x2建造。麦卡锡算比较后期的了。
 楼主| 发表于 2007-4-25 22:14 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-alex31+2007-04-25 14:52+pid272295--><div class='quotetop'>引用:( alex31 &#064; 2007&#045;04&#045;25 14:52 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=272295">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->又看了一下,除了钟楼外,泥盖木屋,长度大厦,太平洋广场这类前期比较容易出的高收入楼都可以4x2建造。麦卡锡算比较后期的了。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />其实我的本意并不是用这个来起高收入的高楼,而是起中收入的,比如纽约1930风格中的那个白的高楼,叫什么Ryan公寓似的。
发表于 2007-4-26 17:31 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

而且大家有没有发现,一些2x2低密度区域不能修建的高收入别墅在2x2中密度就可以出现了
发表于 2007-4-27 20:43 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

<!--quote-wukebnu+2007-04-26 00:14+pid272477--><div class='quotetop'>引用:( wukebnu &#064; 2007&#045;04&#045;26 00:14 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=272477">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->其实我的本意并不是用这个来起高收入的高楼,而是起中收入的,比如纽约1930风格中的那个白的高楼,叫什么Ryan公寓似的。<!--quote2--></div><!--quote3-->
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<br />
<br />高收入中收入道理是一样的,中收入到后期流星雨公寓什么的4x2也放不下。
发表于 2007-5-17 17:54 | 显示全部楼层

火星发现:节省地皮的住宅规划

如果高收入人群是城市的主体,那么财政收入波动会很大,经济情况会很不稳定。。。
 楼主| 发表于 2007-5-20 00:54 | 显示全部楼层

回复 #13 kikanjuu 的帖子

所以要单弄一座城只放高收入
把中低收入的放挡另一座城
这样,即使被废弃了,变回来的也不会灰
之所以会波动,主要原因还是通勤问题。
但我这两天的实验似乎表明,即使有波动,财政收入的波动却不是很大,经济状况还是比较稳定的。
发表于 2009-10-7 12:00 | 显示全部楼层
重要的是人口密度

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发表于 2012-11-4 08:05 | 显示全部楼层
不錯,受益良多!感謝!
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