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[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

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发表于 2006-10-4 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是12格的道路,通勤时间为8
<br /><!--attachid::19935--><a href='attachment.php?id=19935&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159953967_0.jpg&amp;filename=1.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='1.JPG -  文件大小201.3KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159953967_0.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='1.JPG - 文件大小201.3KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />加上十字路口,通勤时间不变
<br /> <!--attachid::19936--><a href='attachment.php?id=19936&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159953967_1.jpg&amp;filename=2.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='2.JPG -  文件大小203.5KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159953967_1.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='2.JPG - 文件大小203.5KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
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<br />结论:十字路口对通勤时间不会造成影响
<br />
<br />
<br />
<br />然后是对弯路的研究,仍然是12格道路,但都是转弯
<br />通勤时间不变
<br />
<br /> <!--attachid::19937--><a href='attachment.php?id=19937&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159953967_2.jpg&amp;filename=5.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='5.JPG -  文件大小203.8KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159953967_2.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='5.JPG - 文件大小203.8KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->  <!--attachid::19938--><a href='attachment.php?id=19938&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159953967_3.jpg&amp;filename=6.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='6.JPG -  文件大小202.5KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159953967_3.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='6.JPG - 文件大小202.5KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->

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 楼主| 发表于 2006-10-4 17:36 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

为了避免由于四舍五入引起的通勤时间的误差,特别划了更长的弯路,40格,通勤时间仍然与直路是一样的,
<br />通勤时间为30
<br /> <!--attachid::19940--><a href='attachment.php?id=19940&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159954395_0.jpg&amp;filename=7.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='7.JPG -  文件大小190.0KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159954395_0.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='7.JPG - 文件大小190.0KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br /> <!--attachid::19941--><a href='attachment.php?id=19941&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159954395_1.jpg&amp;filename=8.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='8.JPG -  文件大小193.4KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159954395_1.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='8.JPG - 文件大小193.4KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />结论:弯路也并不会减速
<br />
<br />
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<br />
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<br />
<br />
<br />下面是走正方形边长与对角线的对比,两者通勤时间相同
<br />
<br /> <!--attachid::19942--><a href='attachment.php?id=19942&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159954395_2.jpg&amp;filename=3.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='3.JPG -  文件大小216.5KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159954395_2.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='3.JPG - 文件大小216.5KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br /> <!--attachid::19943--><a href='attachment.php?id=19943&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=1159954395_3.jpg&amp;filename=4.JPG&amp;attachpath=2/5/9/4/6' title='4.JPG -  文件大小213.9KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=25946&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1159954395_3.jpg&amp;attachpath=2/5/9/4/6' width='400' height='300' alt='4.JPG - 文件大小213.9KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />结论:在模拟城市里,走斜线并不比走两条直边快,路程并不是现实中的根号2关系<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 mkblue 在 2006-10-04 17:38 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->

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 楼主| 发表于 2006-10-4 17:40 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

所有对通勤时间的影响应该都是由于拥堵造成的,与道路本身的设计没有关系
发表于 2006-10-4 17:40 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

在SC里面,最小段斜线=一横一竖两格,斜线和弯弯折折的线一样的~所以路程上一样了哈哈~
<br />
<br />街道不能斜拉,只能弯弯折折~
 楼主| 发表于 2006-10-4 17:44 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

嗯,好像这已经成为所有游戏的一个特点了,游戏玩多了在现实中也懒得去走斜线了……
发表于 2006-10-4 17:49 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

如果想斜拉街道的话要安装NAM。
发表于 2006-10-4 17:52 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

哪个版本的NAM
发表于 2006-10-4 17:57 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

2005年9月30日的NAM,在Plugins下面有Diagonal Streets。
发表于 2006-10-4 17:59 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

因为十字路口汇集两条路的流量容易红,所以才给人容易阻碍交通影响通勤的错觉.不过我想你应该试验一下十字路口两条路都有流量但是不红时会不会影响交通,按现实生活中的经验是会的,因为只要十字路口处的红灯哪怕亮一秒钟,(而只要是交叉流量的路口,肯定不会让车随便开-_-|||,肯定会使用红绿灯),对于停在路口的车主来说,通勤时间都会增加,则总体通勤时间增加,不过游戏到底有没有定义红绿灯就是另外一回事了.
发表于 2006-10-4 18:00 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

斜线原来不会减少通勤?天理何在?枉费我拉了那么多斜线,划分区时都好麻烦.
发表于 2006-10-4 18:04 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

哦哦
<br />
<br />没装~嘿嘿
<br />
<br />根据游戏的default数据
<br />
<br />汽车在道路上速度是31Km/h
<br />
<br />一格边长16m
<br />
<br />显示的通勤时间为实际通勤时间的25倍
<br />
<br />故此,40个格子,间距为39*16=624m
<br />车速是31Km/h,即31000/3600=8.61m/s
<br />实际时间为624/8.61=72.47s
<br />显示时间为72.47*25=1811.75s=1811.75/60min=30.20min
<br />去尾后游戏显示通勤时间为30分钟
<br />
<br />和楼主的试验结果一致
<br />娃哈哈~~
<br />
<br />我懒
<br />喜欢计算
<br />不擅长试验<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 seep 在 2006-10-04 18:05 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:05 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-cco369+2006-10-04 17:59+pid191064--><div class='quotetop'>引用:( cco369 &#064; 2006&#045;10&#045;04 17:59 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191064">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->不过我想你应该试验一下十字路口两条路都有流量但是不红时会不会影响交通<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />这个就很难做了,对比实验难,不能决定市民行进的路线,可分析的数据太少,只有一个平均通勤时间
<br />
<br />
<br />不过上面的实验红绿灯是有亮的,车也是有停的,我想游戏中不大会再特别分析一下两条路是否有流量吧<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 mkblue 在 2006-10-04 18:06 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:10 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:04+pid191066--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:04 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191066">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->哦哦
<br />没装~嘿嘿
<br />根据游戏的default数据
<br />汽车在道路上速度是31Km/h
<br />一格边长16m
<br />显示的通勤时间为实际通勤时间的25倍
<br />故此,40个格子,间距为39*16=624m
<br />车速是31Km/h,即31000/3600=8.61m/s
<br />实际时间为624/8.61=72.47s
<br />显示时间为72.47*25=1811.75s=1811.75/60min=30.20min
<br />去尾后游戏显示通勤时间为30分钟
<br />和楼主的试验结果一致
<br />娃哈哈~~
<br />我懒
<br />喜欢计算
<br />不擅长试验<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />你太强了!<img src='images/smiles/em014.GIF' smilietext=':em014:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em014:' title=':em014:' />  
<br />
<br />你还没告诉我怎么察看dat文件?我也想好好研究
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:14 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

奇怪,按理说12格通勤时间应该是9啊,难道我看错了?
发表于 2006-10-4 18:15 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

用datgen查看游戏目录下的simcity_1.dat
发表于 2006-10-4 18:17 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-mkblue+2006-10-04 18:14+pid191072--><div class='quotetop'>引用:( mkblue &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:14 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191072">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->奇怪,按理说12格通勤时间应该是9啊,难道我看错了?<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />这倒不必细究的
<br />游戏计算数据是取32位浮点数,中间运算的数据处理未必像我们做小学算术那样的,计算机嘛,终究和算术是不一样的~ <img src='images/smiles/em123.gif' smilietext=':em123:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em123:' title=':em123:' />
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:17 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

我也很懒,本来应该截图出来保存的,主要是切出来开东西很慢,要是能像魔兽那样直接截到文件夹里就好了
发表于 2006-10-4 18:20 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

呵呵大家都是懒人啊
<br />
<br />但在模拟城市中文网里面,我们算是勤快的啦~~
<br />
<br />其实在ST的论坛里有专门的试验版,和城规版分开的
<br />
<br />以后我们中文网做这样的事情的人多的话,也可以开辟个试验版~专门讨论各种BT试验~
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:23 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:15+pid191073--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:15 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191073">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->用datgen查看游戏目录下的simcity_1.dat<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />
<br />好复杂的东西,有得好研究了
发表于 2006-10-4 18:23 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

就是看平均通勤时间就够了,因为平均通勤时间=总通勤时间/人数,当红绿灯亮时,肯定会增加等绿灯的人的通勤时间,那么总通勤时间增加,但人数不变,那平均通勤时间增加.要做这个实验,必须使用需求全满插件.在空地图上可以直接长出大容量的居民楼,流向也可以控制,比如可以造一个高污染工业区,造一个高科技工业区,分别对应一幢低收入楼和一幢中收入楼.不过可能还是会很难看出差别(如果有差别的话,因为只有一个十字路口,而创造多个十字路口的话,则难以控制车流方向)
发表于 2006-10-4 18:24 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

我突然想到原来可以用单行道,回家路程随便画,只要能回去,反正不影响通勤.
发表于 2006-10-4 18:25 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:20+pid191078--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:20 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191078">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->呵呵大家都是懒人啊
<br />但在模拟城市中文网里面,我们算是勤快的啦~~
<br />其实在ST的论坛里有专门的试验版,和城规版分开的
<br />以后我们中文网做这样的事情的人多的话,也可以开辟个试验版~专门讨论各种BT试验~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />试验版不用开,就发在规划研究所即可。如果搞BT试验,我在大地图里面专门开辟了两个城市,一个叫evil,专用测试战争片,还有个叫testcity,用测试各种插件。
<br />至于Simtropolis上面的论坛,就没怎么看
<br />
<br />反正这种试验还是多一些好!!
发表于 2006-10-4 18:26 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

seep是学计算机的吧?
发表于 2006-10-4 18:26 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

通勤时间会不会是来回时间的平均呢?
<br />本贴的情况来回一样的~所以看不出来
发表于 2006-10-4 18:27 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

我学物理的
发表于 2006-10-4 18:27 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-cco369+2006-10-04 18:23+pid191081--><div class='quotetop'>引用:( cco369 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:23 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191081">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->就是看平均通勤时间就够了,因为平均通勤时间=总通勤时间/人数,当红绿灯亮时,肯定会增加等绿灯的人的通勤时间,那么总通勤时间增加,但人数不变,那平均通勤时间增加.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />论坛里面已经有结论了:
<br /><font size="7">红绿灯不影响通勤时间!</font>
发表于 2006-10-4 18:29 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

经典帖子
<br />
<br />出自我的一个INTEL公司的朋友:<a href="http://www.simcity.cn/showthread.php?t=5228" target="_blank">http://www.simcity.cn/showthread.php?t=5228</a>
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:29 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-cco369+2006-10-04 18:24+pid191082--><div class='quotetop'>引用:( cco369 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:24 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191082">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我突然想到原来可以用单行道,回家路程随便画,只要能回去,反正不影响通勤.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />什么意思?单行道没红绿灯
发表于 2006-10-4 18:30 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:26+pid191086--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:26 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191086">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->通勤时间会不会是来回时间的平均呢?
<br />本贴的情况来回一样的~所以看不出来<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />回来不影响,已经验证了.
发表于 2006-10-4 18:31 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

那干脆别回家了哈~住在公司吧
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:31 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:26+pid191086--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:26 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191086">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->通勤时间会不会是来回时间的平均呢?
<br />本贴的情况来回一样的~所以看不出来<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />这个在cco369已经试验过了,回家不计入通勤时间
发表于 2006-10-4 18:33 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

你们谁试一下,从一个住宅到一个工作地点,单行道单向连接,不返回,会出现什么?我现在好奇了~
发表于 2006-10-4 18:34 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:33+pid191097--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:33 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191097">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你们谁试一下,从一个住宅到一个工作地点,单行道单向连接,不返回,会出现什么?我现在好奇了~<!--quote2--></div><!--quote3-->那样没用,照样显示没有联外道路一类的提示,我都试验过的
<br />
<br />Haha 我比楼下快……<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 PlyrStar93 在 2006-10-04 18:35 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:34 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:33+pid191097--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:33 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191097">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你们谁试一下,从一个住宅到一个工作地点,单行道单向连接,不返回,会出现什么?我现在好奇了~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />会出现没有道路的那个标志,然后黑楼
发表于 2006-10-4 18:36 | 显示全部楼层

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哦~必须形成一个回路才行~明白鸟~~
 楼主| 发表于 2006-10-4 18:36 | 显示全部楼层

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而且回家路程长虽然不影响通勤时间,但是影响市民选择工作地点,而且市民会尽可能走路去上班
发表于 2006-10-4 18:37 | 显示全部楼层

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<!--quote-seep+2006-10-04 18:29+pid191089--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:29 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191089">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->经典帖子
<br />出自我的一个INTEL公司的朋友:<a href="http://www.simcity.cn/showthread.php?t=5228" target="_blank">http://www.simcity.cn/showthread.php?t=5228</a><!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />呵呵,他的实验似乎仍然不够严密,只是划了好多十字路口,而你知道,如果十字路口只有一个方向的流量的话,那么这个十字路口跟普通道路没什么两样,因为不需要红绿灯,反正任何时候开过去都不会与横着开过来的车相撞.但是......红绿灯是机器,是有规律地开和关的.只要横向有可能有一辆车都一定要整天地开着红绿灯而空耗等红灯的人的时间.所以..................游戏很有可能根本没有定义红绿灯,而只是十字路口算一格16m,拥挤300%速度降到某某值来经过这16m而已.
发表于 2006-10-4 18:38 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-seep+2006-10-04 18:33+pid191097--><div class='quotetop'>引用:( seep &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:33 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191097">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->你们谁试一下,从一个住宅到一个工作地点,单行道单向连接,不返回,会出现什么?我现在好奇了~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />会黑楼,^_^,不会有人那么傻去上班的.
发表于 2006-10-4 18:38 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

关于红绿灯,我看就是游戏的一个缺陷,没设置红灯和绿灯概率的参数
发表于 2006-10-4 18:40 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-cco369+2006-10-04 18:38+pid191106--><div class='quotetop'>引用:( cco369 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:38 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191106">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->会黑楼,^_^,不会有人那么傻去上班的.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />其实也不一定。如果把单行道设置得特别短,8格以内,就不会对市民造成影响,因为这时候市民可以走路去上班,走路路线不受单行道方向影响
发表于 2006-10-4 18:48 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-PlyrStar93+2006-10-04 18:40+pid191108--><div class='quotetop'>引用:( PlyrStar93 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:40 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191108">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->其实也不一定。如果把单行道设置得特别短,8格以内,就不会对市民造成影响,因为这时候市民可以走路去上班,走路路线不受单行道方向影响<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />还有这回事?哈哈,等会得去试验一下.
发表于 2006-10-4 18:54 | 显示全部楼层

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<!--quote-mkblue+2006-10-04 18:29+pid191090--><div class='quotetop'>引用:( mkblue &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:29 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191090">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->什么意思?单行道没红绿灯<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />单行道有红绿灯,我刚刚试验过了.
 楼主| 发表于 2006-10-4 19:55 | 显示全部楼层

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<!--quote-PlyrStar93+2006-10-04 18:40+pid191108--><div class='quotetop'>引用:( PlyrStar93 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:40 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191108">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->其实也不一定。如果把单行道设置得特别短,8格以内,就不会对市民造成影响,因为这时候市民可以走路去上班,走路路线不受单行道方向影响<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />我试过把回家的路绕很远,结果好像20几格范围内的都走路过来
 楼主| 发表于 2006-10-4 19:58 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

<!--quote-cco369+2006-10-04 18:54+pid191116--><div class='quotetop'>引用:( cco369 &#064; 2006&#045;10&#045;04 18:54 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=191116">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->单行道有红绿灯,我刚刚试验过了.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />哦,对,我理解错了,不过用单行道也不能保证市民去的线路,而且你算不出没有红绿灯时的通勤时间
发表于 2006-10-4 20:06 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

我画个图,一组模型是十字型的,(单行线长度全部一样)很容易,我就不画了.下面是两组模型叠加,井字型,三组模型叠加则是九宫图样式的. 一组模型有1个符合要求的十字路口,两组模型4个,三组模型9个,n组n的平方个. 这样一来十字路口增加的量比人口数增加的多得多,就相当于放大了影响.否则如果一个模型1个,两个模型两个,三个模型三个的话那就等于白做,因为到最后放大的影响被放大的人口量除掉了.不过我不建议你去做,有点麻烦,我认为这个效果是不存在的,游戏设计者不至于这么折磨人吧^_^.
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<br /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 cco369 在 2006-10-04 20:17 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2006-10-4 20:13 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

如果一栋楼里的人,同时去了3家商店工作,就看不出每家商店各去了几个人啊,因为每家商店也可能有好几栋楼的人同时来上班
发表于 2006-10-4 20:18 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

晕,空格为什么不显示.图变成那样了.-_-|||
发表于 2006-10-4 20:20 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

呵呵,没有受过教育的&#036;只会去ID而不去IHT(印象中是这样),中收入不会去ID而会去IHT
发表于 2006-10-4 20:27 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

没有红绿灯的通勤时间很容易,不必实验,只须计算,因为每个人,无论&#036;,&#036;&#036;的通勤距离都是一样,而且都是开车(当然前提是路不会太短,而且宝马和老爷车的速度一样^_^)
 楼主| 发表于 2006-10-4 20:29 | 显示全部楼层

[M.K.Blue研究心得] 对于道路与通勤时间的研究

哈哈,还是不行的,一家ID有3栋楼的&#036;来上班怎么办,除非你只做一组,就是只有一个十字路口
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